类型:模拟经营 版本:V1.1.15
大小:16.67M 更新:2025-11-01
为玩家精心准备了一款趣味十足的沙盒冒险游戏——《缺氧》!《缺氧》从端游移植而来,能为玩家带来更多游戏乐趣。在游戏里,玩家将化身为领导者,在自由的沙盒世界中持续履行自身的游戏职责,助力游戏中的 NPC 在陌生的新星球上存活下来。尽情享受生存的快乐,不断进行布局规划,收集丰富多样的游戏资源,努力在缺氧的艰难环境中成功生存下去吧!
《缺氧》是一款超有趣的沙盒冒险游戏。玩家将扮演领导者,带领殖民者在新星球的地下努力生存。在此过程中,你得履行好职责,时刻忙于保障这群人的生命安全,身先士卒,亲自参与各项工作。在极端恶劣的太空生存环境下,维持殖民者的生存,这对玩家的智慧是个极大的考验。喜欢这类游戏的玩家,快来体验《缺氧》吧!

1、打开游戏,点击“TRRNSLRTIONS”选项。

2、在弹出的对话框里,选择“中文”。
3、此时会弹出对话框,点击“重启”便能换成简体中文。
缺氧游戏玩法:
构建广袤的基地并探寻生存所需资源:
从挖掘、资源分配到管道、电力系统,太空新大陆的方方面面皆在你的掌控之中。不过,自你首次呼吸起,资源便会开始消耗,所以若想生存下去,务必确保探索速度足够快。
存在伴随压力模拟的精神状态问题:为你在新大陆的生活提供丰富的娱乐休闲活动、优质的住宿条件以及更美味的食物,以此确保生存不受精神状态的干扰。由于每个复制人都存在个体差异,面对压力时会做出不同程度的潜在破坏性行为。因此,无论花费多大代价,都务必保证他们心情愉悦。
避免热力学反应:
在太空环境里,温度控制始终是一件不容小觑、需时刻关注的关键事项。一旦温度过低,你就可能会被冻住;而要是温度过高,你则极有可能被烧焦。
留意周边环境的温度以及新大陆的热量产出,为你的新大陆营造一个舒适、惬意的环境。
借助结构复杂的气体与液体模拟系统以实现效率的提升:
构建一套连锁式管道系统,能够快速把燃料与液体输送至基地的关键区域。出色的规划以及所获加成,能让你的新大陆蜕变为一台运转良好的不朽机器。
此地生于温和的沙石环境中,资源富足,水源洁净,空间也较为宽敞。可为何开局时不优先开发此处呢?只要别贸然开启沼泽区域,不随意挖掘污水软泥,或者及时收集并清理软泥脏土,污氧想必就不会侵入基地吧。
开局先挖出空间,把清水引入底部水池,接着进行制氧操作。食物方面,可以选择种植虱树,或者采用吃土过度的方式解决。之后封闭区域建立污水池,搭建伞型顶来收集氢气用于发电。对于底部的二氧化碳,使用二氧化碳机或者藻类培养盒来处理。发电方式可选择人力发电或者煤炭发电。如此一来,维持一个纯氧环境并不难。沙石区开发得差不多后,用隔热砖围起来,整合出稳定且适宜居住的沙石环境居住区,再通过气闭门与其他区域相连,慢慢开发,这样的规划是不是很棒呢?
当然,紧邻基地的冰原可提前开发,毕竟冰原只有氧气和二氧化碳,不用担心会污染基地。只要稳稳种下第一波冰原小麦,食物方面就有保障了。这不才是适合萌新的可持续发展策略嘛?污水和污氧肆意飘散,小人压力飙升得极快,只依赖吃土而不种点虱树,早期人力就浪费了。及时清理关键区域的垃圾,安排画点画,在初期保持压力平和,才能有充足力量去建设基建。
沼泽中污氧的浓度远高于二氧化碳,要是从上方进行开发,污氧很可能会扩散得到处都是。可以在开发的同时放置空气清新器,并且将软泥转化为藻类。因此,从下往上或者从侧面开发更为适宜。另外,要是挖掘过程中碰到喷泉,还能直接把水引入家中的隔热水池。
冰原之所以如此,是因其内部大多为二氧化碳。然而,受到污染的冰会融化为受污染的水。因此,要是从上方开发,一路架设梯子过去,这样既无需踩到水,而且呼吸也会更为容易。
瞧,好多人都反映,都过去几百天了,居住区里到处充斥着污氧、天然气和氯气,污水肆意流淌。而且这污水还会不断产生新的污氧。先不说在这种污氧环境下,按照新版本设定,居民很容易生病,单说处在污水环境中,瞬间就会获得肮脏buff,徒增压力。对于有强迫症的人来说,这样的居住环境简直让人无法忍受!
保持了良好的居住环境,通过管冷控温、打造恒温种植室、开发喷泉水等举措,循序渐进,自然就能达成目标。
在右上角,设有滤镜功能,借助它能够查看各类信息,像氧气、水管、气体等都能了解。在前期遇到紧急情况时,打通通往氧气方块的道路,可暂解燃眉之急,以便你着手准备其他设备与物资。
跟随他人的时候,不能只盯着技能水平的高低,特性更为关键。要是碰到一个学习能力7级,却没办法进行研究的,那可就太亏了。
海藻属于紧缺资源,不过在特定地块上能够挖到,即那种带有暗绿色条纹的地块,把鼠标放上去就会显示海藻。前期资源较为充足,个人建议优先升级气体相关的科技树,不然过段时间就会发现空气不好清理。新的小人会定期到来,但前期人数达到6人时,暂时就无需再招募了,人多不仅消耗食物和氧气,工作效率提升也不明显。
与《打造世界》类似,在《缺氧》中同样需要预先规划基地的构造,否则屏幕上的管线会杂乱无章,还会造成材料的浪费。
氯气怎么处理?
起初,水是完全充足的,仅用于电解,一直食用虫草,其他需要用水制作的食物都不做。
走出机械门后,要把家妥善封好。机器那一侧会产生热量,另一侧是种植食用植物的区域,这些植物对氧气和热较为敏感。在楼顶建造氢气机,楼下的水房也要封起来。
注意别被污染,一侧放置二氧化塔分解机。煤炭发电机产热过高,要与植物保持一定距离。水电解机、2个空气泵,空调需密封良好并放置在中间位置。
开始探索野外。
把煤炭、煤泥、水都带回家,要是遇到氯气,就用氧气中和,使其变成受污染的氧气,接着用净化机处理就可以了。
当下,氯气仅具备集中抽取后用于给植物密封培养食物的功能。当氯气与氧气共处时,二者会呈现出明显的状态,一个上升,一个下降,不会相互混合。污染氧大概是有机废物混合后产生的。要是挖到冰块,也能够将氯气抽取过去,使其冷凝成液体,然后渗透下去进行密封丢弃。
按照游戏设计,氯气日后也会成为一种能源。当下它并无其他额外用途,仅用于维持气压。漂白石每次挖一格即可,切勿多挖,否则会产生氯气。
如何自动收获作物?
首先,作物成熟后呈现这样的状态,并不会自动收获。玩家需要将鼠标滑过刺花,或者点击一下温度计,当鼠标滑过刺花后,便能够正常收获。
了。
需留意,收获的优先度取决于植物本身的优先度,而瓷砖的仅是播种优先度。点开右下角的收割界面,将收割优先度调至9,接着把冰箱优先度也调至9 ,如此便会立马自动收割并自动整理。
也能够在工作列表处进行设置,安排一个小人专门负责收获。
海藻属于紧缺资源,不过在特定地块能够挖到,这种地块呈现暗绿色条纹状,当鼠标移上去时,会显示出海藻相关标识。
前期资源较为充足,个人建议优先升级气体相关的科技树,不然过段时间后,会发现空气清理变得困难。
新的小人会定期前来,不过前期人数达到6人后,就暂时无需再增加了。人多了不仅会消耗物资和氧气,工作效率也提升有限。
与《打造世界》类似,在《缺氧》中同样需要预先规划基地的构造,否则屏幕上的管线会杂乱无章,还会造成材料的浪费。
在右上角位置设有滤镜,借助它能够查看各类信息,像氧气、水管、气体等。
在前期遇到紧急情况时,打通通往氧气方块的道路,能解燃眉之急,使你得以着手准备其他设备与物资。
跟随他人的时候,不能只盯着技能水平的高低,特性更为关键。要是碰到一个学习能力7级,却没办法进行研究的,那可就太亏了。
1这款游戏本质上是一款围绕行星构造展开的模拟操作类游戏。玩家需依托小行星,借助各类可用资源,以保障人民的生存。游戏涵盖策略、构造以及生存等多种游戏模式。
2. “缺氧”是一款以太空殖民为背景的棋盘生存建造游戏。在游戏里,玩家要通过挖掘与探索,搭建起殖民基地,来满足殖民居民的生活所需,并且还得开展关于外星生态的科学研究。
3. 游戏开启时,玩家要挑选前三名殖民者。每个殖民者具备四项属性,分别为技能、特质、期望装饰以及压力反应。这表明,在借助殖民者进行开荒之际,玩家必须时刻留意他们的生活需求与情绪变动。
4. 游戏操作分布于菜单栏的四个角落,各菜单分工明确:左上角展示生命周期及其他相关信息,同时提供游戏提示,玩家可在此加速或暂停游戏时间;右上角的显示区域能获取资源、性格技能,以及周围环境的氧气、温度和湿度等信息;左下角的菜单用于建立生活必需品;右下角的菜单则用来创建地形。
5. 虽说游戏内蕴含更为丰富的信息,但上手并非难事,这主要得益于设计技巧。举例而言,在实际游戏过程中,当玩家运用殖民者进行开荒时,并不需要对他们进行“控制”。就像在挖掘环节,玩家仅需依据施工计划选定采矿区域,殖民者便会凭借其极为智能的AI自动分配任务,玩家无需针对特定的某个殖民者展开操作。
舒适生态
舒适生态作为起始生态,具备清洁的水、泥土、砂石、沙、煤、藻类,还有铜(铜仅作少量装饰用途)。在尚未寻得其他食物来源时,可借助野生的鬃毛花与餐麦树获取食物。每次开启游戏,至少会有三块氧石,在研发出持续供氧设施前,能依靠氧石维持生存。此后,藻类所提供的氧气足以让你继续坚持20天以上。

沼泽生态环境相对温暖,其中充斥着污氧,气压通常较高。在沼泽生态中,藻类更为丰富,它们能够为解决部分供氧问题提供助力。而且,所有的淤泥都能够转化为藻类来进行供氧。这里的第一层岩石属于沉积岩,硬度不高,便于快速开采。此地所产出的金汞齐,是隔热性能最为出色的金属原料。套圈草在这片区域生长,这种草是后续制作衣服的关键材料。气泉是沼泽生态特有的产物,具体可分为天然气泉和蒸汽泉。

腐蚀生态 相较于沼泽生态,腐蚀生态的温度略高。在这片区域,生长着品查椒,其果实能够在烹饪台上用于制作香辣面包。此地存在大量无法供人呼吸的氯气与氢气。漂白石可应用于手部消毒器,能让你的复制人保持清爽洁净;磷钙土则可制成肥料,为品查椒提供养分。腐蚀生态常常蕴藏着煤、火成岩以及铁矿(与其他金属材料相比,并无突出之处)的大型矿脉。此外,这里还能见到莫波。

冰冻生态环境下,必须给复制人穿上由织布机生产出来的保暖外套,否则复制人极易患上低体温症。该区域的温度区间处于 -20 至 -40°C 之间。此地存在大量的冰、污染冰以及雪,这些都能够被液化。同时,这里还有花岗岩与黑钨矿的矿脉,二者均具备极佳的导热性能。在气体方面,有二氧化碳以及少量氧气。植物则有雪粒麦和维兹草。

### 一、基地总体布局 总人数为18人,其中主基地安排14人,分基地安排4人。
工业区域布局分享
二、分基地布局
总共有4个人,工作内容主要是在原油区域附近进行精炼石油的相关操作。
三、种植园区域
四、动物、养殖区域
自动开关门装置能够实现门的自动化开合,而小滑头系统则专门针对大量二氧化碳进行集中关押处理工作。
v1.1.15
1、新冰生物群系
2、新建筑涵盖空间加热器、液体温热器、纺织厂以及热敏开关新的复制人服装 。(注:原文本“tepidizer”推测为“温热器”,“duplicant”推测为“复制人”,你可根据实际情况确认。)
3、新的植物
4、新蒸汽的间歇泉
5、目前,食品能够存放在无菌和/或低温的环境中。
6、目前管道有破裂的可能性,要是管道中混入错误元素,将会致使管道受损。
v1.0
新冰生物群系
新建筑涵盖空间加热器、液体温热器、纺织厂以及热敏开关。
全新的duplicant服装
新的植物
新蒸汽的间歇泉
食品如今能够保存在无菌环境和(或)寒冷环境中。
目前管道存在破裂的可能性,一旦管道内混入错误元素,就会导致管道受损。
6分
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