类型:策略塔防 版本:V0.272
大小:101.58M 更新:2026-01-26
植物大战僵尸指导版2025最新版本是B站UP主头牛o制作的塔防策略放置类游戏,属于植物大战僵尸原版的魔改版本。在每一关里,会出现一个山羊头,这是作者的化身,由作者本人真实配音。玩家进行关卡时,山羊头会一直和你交流,给出一些指引,但这些指引有好有坏。当你不采纳它的建议时,它还会强行替你做一些事,多数情况下都对你不利,你需要在羊头的干扰下闯过一关又一关。
这款游戏继承了原作的策略塔防核心玩法,玩家将化身为房屋的主人,依据各类植物的技能特性进行巧妙布局与种植,以此抵御僵尸的一波波进攻,守护戴夫的家园。在游戏过程中,玩家需要收集阳光作为种植植物的资源,不同的植物具备各异的攻击手段或防御功能,例如豌豆射手拥有远程攻击能力,坚果墙则可以有效阻挡僵尸的前进。玩家需要根据僵尸的不同种类以及它们的进攻特点,合理搭配植物阵容,才能更好地完成防御任务。
玩家还可以从以下链接进入电脑版
夸克:https://pan.quark.cn/s/1b272a737b7d
游戏里会有山羊头形象的作者担任指导员,它会在不同关卡给玩家提供随机指引,有时可能赠送阳光、自动种植植物等,为玩家带来增益效果,有时也可能扣除阳光、帮僵尸加血,从而增加游戏难度。
游戏中添加了20种全新的植物与6种新的僵尸,像大蒜战士、金桶铁卫这类充满趣味的僵尸兵种都在其中,同时还有不少具备特殊技能的新植物,玩家需要巧妙地组合植物阵容来完成关卡挑战。
游戏当前的最新版本0.272已解锁锤子功能,玩家进入游戏后就能直接使用该工具
指导版目前无法获取嘉宾,嘉宾是好感度版本与指导版联动新增的功能,仅能在好感度版本中游玩。
1、进入游戏,点击冒险模式开始闯关。

2、玩家可以选择不同的难度

3、选好关卡后,需要挑选当前关卡可使用的植物,选好植物后游戏就会正式开始。

4、正式开始后,消耗阳光能够种植各类不同的植物,通过拖动植物的方式,即可将它们栽种到不同的位置。

5、牛头人会随机给出不同的指引,这些事件会产生各种各样的效果,有积极的也有消极的。

6、击败僵尸有概率掉落钻石,钻石可用于升级植物,从而为植物带来各类效果。

7、种植植物消灭关卡里的僵尸boss就可以通关。

一、魅惑帝
1、合成配方:魅惑菇+魅惑菇。
2、效果:魅帝菇每隔30秒会随机召唤一只僵尸协助作战,可召唤的僵尸类型包括高坚果橄榄球僵尸、失去报纸的樱桃读报僵尸、雪橇冰车僵尸以及学者僵尸。
二、究极樱桃射手
1、合成配方:超级樱桃射手+樱桃机枪射手。
2、效果:究极樱桃射手每隔1.5秒会发射四枚子弹,每枚子弹的伤害值为300;这些子弹在命中僵尸后会触发爆炸效果,爆炸将造成3×3范围的伤害。
三、究极火爆莴苣
1、合成配方:窝炬+火爆倭瓜。
2、效果:植物子弹穿过究极火爆莴苣时会附带燃烧效果,能对僵尸造成灼伤;每穿过20发子弹,就会生成一个火爆倭瓜。它具备超级火炬树桩的能力,可点燃超级桃子弹,点燃后的超级桃子弹每次弹跳都会引发爆炸。把它和究极樱桃射手搭配使用,效果十分出色。
四、究极樱桃战神
1、合成配方:超级大嘴花+樱桃大嘴花。
2、效果:当僵尸靠近时,它会发起啃咬攻击,在造成1000点伤害的同时恢复自身生命值;还能吐出樱桃炸弹,对血量低于2000的僵尸可直接秒杀并让自身回满生命值。尤为值得一提的是,这款究极植物无惧车辆碾压,堪称地面上最坚固的防御盾牌。
五、究极大喷菇
1、合成配方:超级大喷菇+超级魅惑菇。
2、效果:究极大喷菇会持续攻击僵尸,每隔0.5秒对所在行的所有僵尸造成60点伤害并附带减速效果,还有一定概率魅惑生命值低于50%的僵尸;当成功魅惑时,会在该魅惑僵尸所处的格子位置生成一次伤害值为500的爆炸。
六、超级阳光坚果
1、合成配方:阳光坚果+坚果墙。
2、效果:超级阳光坚果每次受伤时会被强制扣除50点生命值,同时产生15点阳光;若用鼠标点击它,则会消耗500点阳光为其恢复1500点生命值,并且还会在它前方生成一个大阳光坚果。
七、玄钢地刺王
1、合成配方:冰地刺王+火地刺王。
2、效果:每秒对压在自身上的僵尸造成两次100点伤害,每15秒恢复150点生命值,还能扎破轮胎并扣除50点生命值。
1.冒险模式是核心剧情模式,玩家需要逐个闯过多个关卡,感受不同场景下不同难度的僵尸侵袭;
2.迷你模式包含“坚果保龄球”等多种有趣的小游戏;
3.解谜模式包含 “僵尸水族馆” 等关卡,玩法独特;
4.在生存模式下,玩家需要应对一波接一波持续增强的僵尸攻势;
5.禅境花园是玩家培育植物、赢取奖励的场所,玩家可以通过照料植物来获取金币等物品。
v0.272版本
冒险模式更新至2-7
新增事件效果会展示具体数值,该功能默认开启,可通过菜单进行关闭。
新增集中精神功能,按住空格键可使游戏减速;在最低难度模式下,阳光的消耗与冷却时间均会减少。
新增Home键隐藏或显示所有游戏UI
新增随机难度与温度设定,每个事件都适配随机温度,通关所获奖杯同样为随机生成。
新增统计通关奖杯界面,每个奖杯增加集中时间
流程图添加锤子打断建议
所有植物大招都能唤醒睡眠植物
每个植物的卡槽升级效果,至少有1项受魔力影响
暂停相关事件改为按暂停次数而非按键次数计算
削弱我也会暂停事件在随机模式的效果
窄屏游戏时波次进度条会显示在下方
双击检测不再受游戏倍速影响
修复bug:
赤红头牛贴图错误
暂停时不能连续锤头牛
1-5僵尸有几率进屋
1-9锤头羊不显示对话框
2-2强化卡槽升级可选第0格
2-2没有墓碑时不切换到头羊
6分
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