类型:角色扮演 版本:V1.0
大小:839M 更新:2025-06-23
奥特曼全明星编年史虫虫助手版,这是一款从PSP掌机移植过来的回合制角色扮演手游。在这款游戏里,为玩家准备了十几位经典的奥特曼角色。玩家能够通过下载奥特曼全明星编年史虫虫助手版的中文版,操控这些角色投入战斗,进而战胜形形色色的宇宙怪兽和外星人。
奥特曼全明星编年史虫虫助手版不仅为我们提供了十几位经典的奥特曼角色,并且这些不同角色的能力也各有不同。我们可以通过奥特曼全明星编年史虫虫助手版来将这些奥特曼角色组合成不同的阵容,并且还可以带着他们去和敌人进行战斗,保卫自己的星球。
【时间倒数系统】
所谓时间倒数,在原作里,当奥特曼出场超过特定时长,胸前能量计时器就会变红闪烁,呈现能源耗尽状态。在游戏中,本作各关卡都设有“时间倒数量表”,用于表示限制时间。此时间并非随现实时间流逝而减少,而是会因地图上敌我双方的各类行动不断缩减。一旦量表归零,关卡攻略便宣告失败。并且,当量表倒数至三格以下时,量表会开始红灯闪烁,此时超人战士对敌人造成的伤害以及自身受到的伤害都会翻倍。所以,虽有一举逆转战局击败敌人的可能,但也极有可能被敌人直接击败。
最后顺带一提,玩家在战斗中打倒敌人或者使用技能,都能获得等级点数。玩家可凭借这些点数提升角色等级,促使角色数值成长,还能学会新的必杀技等技能招式。与此同时,系统会依据玩家在关卡中的敌人击破数、我方被打倒人数、剩余时间、受到的伤害量以及特殊行动等方面进行评价,评价提升后,获得的等级点数也会相应增多。
【封入特典判明】
本作的初回封入特典判明,其中之一是特制桌面主题(10种),另一种是Mobage配信中的《奥特曼战斗收藏》中,奥特曼和奥特曼零卡片的兑换码。
出场奥特曼:赛罗奥特曼、初代奥特曼、赛文奥特曼、戴拿奥特曼、高斯奥特曼、杰克奥特曼、艾斯奥特曼、爱迪奥特曼、泰罗奥特曼、雷欧奥特曼、佐菲奥特曼、梦比优斯奥特曼、迪迦奥特曼、盖亚奥特曼、奈克瑟斯奥特曼、麦克斯奥特曼、阿古茹奥特曼等。
【最终BOSS】
在《奥特曼全明星编年史》里,最终 BOSS 为黑暗铠甲贝利亚。这个角色首次亮相于《奥特曼列传》结尾处的《超级赛罗格斗》第二季。如今,黑暗铠甲贝利亚也会在游戏中现身。值得一提的是,那副被对奥特曼战士满怀恨意的贝利亚魂魄附身的黑暗铠甲,同样会在游戏里登场。其本体极为神秘,普通攻击根本对它不起作用,堪称一个令人胆寒的劲敌。
【额外模式】
在“额外模式”里,玩家会置身于截然不同的舞台。在这里,玩家要在预先设定好的各类局面下展开挑战,游戏场景的难度颇高,像第26关“燃烧起来吧,佐菲!”以及第3关“怪兽大集合”等关卡便是如此,很适合那些充满挑战精神的玩家。虽然本作的故事是以奥特曼军团与怪兽·星人军团的对抗展开,但在“额外模式”中,只要满足特定条件,部分怪兽就能成为玩家可使用的同伴,比如巴尔坦星人、扎姆夏和哥莫拉等。值得一提的是,某些关卡取材自原作的一些剧集以及剧场版内容,奥迷们不妨去体验一番。
【画廊模式】
在该模式中,玩家可以欣赏奥特曼图鉴、怪兽图鉴和故事介绍三部分。其中包括了奥特曼和怪兽的详细信息,同时对于玩家们了解系列故事也很有帮助。
出击画面:首先选择需要出击的奥特曼,按START后进入地图选择初始位置,再次START后游戏正式开始。
1、胜负条件必看。
敌方全部被消灭的情形就不多说了,还有不少难度较高的关卡,只需击败敌方 LEADER 便能过关。另外,有些关卡的胜利条件是坚持到时间条结束,或者把特定敌人引诱到指定区域。像编年史模式第 12 话,就有人与金古桥激战了十几回合。在我方行动回合时按下 START 键,既能重新查看胜负条件,也能回到本话开头,还能离开本话重新选择关卡。要是忘了看胜负条件,就可以通过这种方式再次查看。
2、界面左上为时间条
每回合呈递减状态,当数值降至3格以下时,红灯亮起。在红灯状态下,攻击与防御能力翻倍,面对一些难度较高的关卡,可考虑善用这一特性。 界面右上方展示的是行动顺序,通过此处能够知晓后续几个回合内各单位的行动先后顺序。行动顺序由所有单位的能力决定,因此,若队友间触发友情技能使能力得到提升,便会对行动顺序产生影响。
左下:HP和SP残量
HP即体力,体力为0就退场。
SP为技能点,必杀、技能、防御指令都消耗技能点,技能点会随回合逐渐自动回复。 ??
3、行动指令从上到下分别为
移动 イドウ、
攻击 ゴウゲイキ、
必杀 ヒッサツ、
技能 スキル、
防御 ガード、
待机 タイキ
4、奥特魂(ウルトラスピリッツ)的入手
地图上的光点即为奥特魂,关卡之间复活奥特曼都是要消耗奥特魂的,此外也会影响到关卡的评分,所以尽量去吃吧!况且吃了奥特魂会有不同种类加成的
黄色:提升能力值(单体);
蓝色:HP和SP全回复(单体);
绿色:时间条回复5格或10格;
其中我方LEADER吃掉奥特魂的话,效果会更大:
黄色:提升能力值(全员);
蓝色:HP和SP全回复(全员);
绿色:时间条回满;
此外,若敌方单位吃了奥特魂也会有一样的效果(其中绿色是扣时间要小心),是会对我方造成影响的,尽量别让敌人吃到吧!
注:黄色光点提升的能力值种类由吃掉这个光点的那个单位的类型来决定。
奥特曼的类型分为:ノーマル(普通)、テクニック(技巧)、アタッカー(攻击)、スピード(速度)
【第一关:赛罗的归还】
我方:赛罗奥特曼
敌方:达达、基里艾洛德人
胜利条件:敌全灭
失败条件:LEADER失败或TIME OVER
奥特魂分布及种类:
黄:地图中间靠下
蓝:地图中间靠上
绿:右上方
本话只是教学之用、没有任何难点。
注:策略类游戏过关条件一样但过程每个人都不同,除非特别难点,我不会详细介绍怎么走。
但大致可以讲下我的思路:三个奥特魂逐一吃掉,此前会留一个敌人。
最后的最后贴几张评价,第1话应该能轻易拿到S的。
左边共有12项小的评价,右边有2个TACTICS和SPECIAL两个评价
左边那12个小的评价和那两个的具体关系我还不是很确定(谁知道的可以解释下)
不过右边的两个评价会影响最终评价,一般S+S=S,S+A=S,S+B=A
本话完成后解锁EXTRA模式第1话
【第二关:二人的漂流】
我方:赛罗(L)、初代
敌方:那克尔星人(L)、嘎次星人、巴顿
胜利条件:敌全灭
失败条件:LEADER失败或TIME OVER
奥特魂分布及种类:
黄:中下
蓝:中上
绿:最右侧
本话依然是教学关,随着初代加入战斗,我方人数达到2人,敌人也明显加强。
本话开始要学会使用纽带效果,即两个奥特曼邻接时产生的能力增加效果。
本话结束后,初代正式可以在整备画面里选择参战。并且EXTRA模式的第2关开放。
这边顺便说一下人物的等级RANK。RANK有5个等级,D、C、B、A、S
等级越高能力也越强,D到C的经验需10点,C到B的经验需50点
所以孩子们,努力练级吧,等等级上去了,日后回来可以把没拿到S的补回来。
【第三关:冰冻的恐怖】
我方:赛罗(L)、初代
敌方:基里艾洛德、艾斯杀手
胜利条件:敌全灭
失败条件:LEADER失败或TIME OVER或艾斯的冰像被破坏
奥特魂分布及种类
黄:地图中间偏上
蓝:地图中间偏下
绿:艾斯冰像左下
本话的目的是保护艾斯的冰像,并全灭敌人。敌人在射程内会无视我方人员,直接去打冰像,而冰像挨三下打就会挂。因此得把靠近冰像的敌人优先消灭。
以后会有很多类似的关卡,而这个是最简单的,好好适应下吧
本话存在两个敌人,分别是基里艾洛德与艾斯杀手。基里艾洛德在第二次行动时便能够对冰块发起攻击,因此务必优先将其解决。而艾斯杀手,无需立刻消灭,可安排初代奥特曼堵在两块石头中间,阻拦住他的去路。此时,就赶紧去把奥特魂全部吃掉,建议让LEADER去吃这些奥特魂,因为这样获得的加成会翻倍。等吃完奥特魂后,就能够尽情收拾艾斯杀手了。顺利过关之后,前往“战士的复活”板块,使用奥特魂,如此便能让本话中从冰块里解救出来的艾斯奥特曼复活。
最后,作者在此推荐艾斯,它真的很好用。在作者使用过的几个奥特曼中,艾斯的梅塔利姆光线杀伤力名列前茅,而且其SP消耗较为适中。相比之下,奥特断头台反倒没有它实用。据我所知,杀伤力超过梅塔利姆光线的,仅有佐菲的M87光线,然而M87光线的SP消耗,谁用都会觉得心疼。本话完成后,EXTRA模式第5话将会解锁。
9分
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