类型:冒险解谜 版本:v2.1.3
大小:345.3M 更新:2025-07-08
《纪念碑谷2》正版是一款拥有3D唯美画风的益智手游,英文名称为“Monument Valley 2” 。作为纪念碑谷系列的第二部,它将展开一段全新的故事,就算你并非系列老玩家,也能充分感受游戏带来的触动。这次旅程的主角不再是艾达公主,而是萝尔母女。故事也不再是艾达归还几何的救赎之旅。玩家将扮演母亲RO,需要带着孩子在这个美丽又神秘的世界里冒险。小女孩从最初紧紧依偎在母亲身旁,到后来独自驾驭一艘小木帆乘风破浪,接着与母亲重合,最后登上神圣几何的桂冠宝座,每一个瞬间都淋漓尽致地展现出伟大而细腻的情感——母爱!
当然,不可避免的,游戏依旧充满了各种奇妙的谜题等待你去解开。不过,纪念碑谷2游戏在前作的基础上增加了不同的画面表现玩法,如章末尾声的自定义万花筒、无尽轮回的几何空间、遇阳而生的成长树等。另外,在一些游戏章节的场景中,玩家还能看到许多绚丽视觉画面,烧脑之余还兼具了趣味性和感动,十分好玩!
1、一场独一无二的奇幻旅程
一个全新的故事,你无需先玩纪念碑谷,而直接去体验纪念碑谷2
2、精心制作的独立难题
享受充满谜题的优雅关卡
运用全新互动式角色解密,探索角色之间的动态转换
3、现代视觉效果
将建筑风格和艺术运动和个人影响力完美结合成艺术品,转化成令人惊叹不已的几何结构
4、美妙的音效
让你沉浸在独特的交互式旋律音乐风格中,完美地演绎了罗尔和孩子旅程的每一步。
5、奇幻的行走方式
将建筑风格、艺术运动、和个人意识完美结合,转化成令人惊叹不已的几何结构
6、心世界的旅程
让你沉浸在属于自己的小空间中,伴着独特的交互式旋律音乐,完美地体验萝尔和孩子旅程的每一步
一、新手指引(前两章部分)
第一章开篇,为使大家能更轻松上手,第一步是旋转上图中的机关按钮。
接着,把道路连接成下图呈现的模样,如此便能让罗尔顺利抵达上部,进而完成第一章。
第二章开始主人公罗尔向纪念碑谷玩家们介绍她的孩子,两个人的解谜闯关之旅。
首先点击如图黄色按钮,罗尔踩到按钮后,地图出现。
然后旋转机关按钮,将道路连成下图所示的样子。
按下路径,移动罗尔至如图位置,然后旋转机关按钮,将道路连成下图位置。
沿着指定路径前行,抵达黄色按钮处,接着转动机关按钮,使道路连接成下图所示位置,随后走到边缘地带。
旋转机关按钮,将道路铺成下图所示样子,走到黄色按钮位置。
旋转机关按钮,点击门,进入城堡。
两人顺利进入城堡,旋转机关按钮,将道路铺成下图样子。
让罗尔母女走到左边,然后再旋转机关按钮至下图位置,走到红色按钮位置。
再旋转机关按钮至下图位置,走到红色按钮位置,然后走出门。
最后点击灰色按钮,走到终点,第二章顺利通关。
二、第十章怎么过?
1、将滑块挪到下图所示位置,然后人物进入门内,传送到上方门口处;
2、再移动人物到滑块顶端;
3、将滑块移动到下图位置,人物进入门完成这个场景;
4、此场景相对复杂一些,开局画面呈现如图四所示的状态。接下来,我们需将滑块移至十字转轴处,并转动十字轴。
5、人物沿着十字轴移动到下图位置;
6、再将竖条滑块还原到开始的位置,人物爬到上面平台,进入滑块的门,传送至上方门口;
7、接着,再次把竖条滑块挪动至十字转轴处,随后将滑块转动到如下图所示的位置,此时人物便会经由传送门抵达下图里的平台之上。
8、人物沿着平台走到下图位置,同时十字转轴也转到对应位置,让人物可以到达过关门处;
9、切换到下面一个场景,将滑块先移动到下图位置,人物进入传送门;
10、再移动滑块到下方位置,人物从传送门平台移动到滑块顶部;
11、通过滑块将人物送到黄色按钮上,形成下图所示样子;
12、之后将蓝色滑块放置在右下角粉色滑块上方,上移滑块,最终将蓝色滑块置于黄色平台上;
13、人物通过传送地道粉色按钮处,纪念碑谷2第十章就通关了。
1、纪念碑谷2游戏以章节形式打开,每章节都是复杂的迷宫设定,剧情以简短文字展开,轻松是滑动塔楼楼梯直至主人到达指定点。
2、每一个塔楼和楼梯都是暗藏玄机,轻轻点击和滑动,分开的楼梯会缝合,将所有楼梯接通,到达终点就是你需要做的。
3、许多违背常规的建筑物,断开的路是完全行不通的,但只要滑动建筑物带有三个孔的方块便可移动转向可使道路接通。
4、游戏采用了转移、旋转、颠倒等解谜手法,而且如幻的境界让人仿佛如梦其中。
part1:音乐
第一个讲这个是因为游戏开始显示logo的音乐就让我觉得很宏伟。再后来的脚步声,植物生长的声音,吹笛声,某些柱子移动的声音以及踩上四个方块的小伙伴(就是那个图腾啦,简称四方)眼睛时的音效都让我觉得很有趣。
part2:画面
纪念碑谷2的游戏画面依然是美丽又玄幻,中间还出现黑白路线与彩色背景,以及速通的时候我注意到第九章的门中有门,由外到里分别是红橙黄绿青蓝紫(橙黄在一个图里)。
还有一个颇为有趣的新元素,便是完成关卡时出现的几何图案。我留意到,它先是用帽子收集闪烁的星光,如此一来,在后续关卡中就能将星光释放出来,进而描绘出图案的形状。(经过反复练习,最终能够画出美观的图案了)我女儿也收集到了一颗星光,所以仅能画一次。不过从女儿那次起,图案的旋转形状从原本的圆形转变为了球形。女儿是在第十二章结尾从花朵中绽放,这也象征着女儿的成长,通过后边对比身高,能明显看出她长大了。
part3:游戏性
要是说第一部没有刻意去提升难度,那么第二部则是刻意降低了难度。至少在这一部里,没有让我感觉特别复杂的关卡。有些地方简直毫无难度,走着就能通过。我刚玩到第六章,女儿要开船离开,玩完后立刻就觉得这一章是不是太短了,难道只是为了剧情专门设置了一章?后来剧情再次回到女儿相关情节时,又不禁觉得这个设定很有必要,毕竟它是剧情的分叉点,而且蕴含了不一样的寓意。
这次操作人物从原来的一个人变成了两个人,但是开始的时候操作两个人也只是多占了一个格子而已,后来女儿在一次意外中跟母亲分开,但是却一直往离母亲最近的地方走。虽然只是一个新玩法,却让我觉得很有感触。再到后来两个人完全分开式关卡,以及最后的重逢都很有新意。但是我当我玩到最后一章时我是抱着终于开始合作了的心态,却发现不一会儿路程已经到了终点,不免让我觉得有些遗憾。我现在都没有卸载这个游戏是因为我总觉得会有彩蛋或dlc等着我发掘,我感觉没有这么简单。
part4:创新性
在纪念碑谷2里,增添了不少新颖元素。像人物女儿,四方躯体上的门,能依据节点从一个位置转移到另一个节点的黄色石砖,还有见到阳光便会生长的植物等等,这些设计都极富创意。不过,对我个人而言,第一部中有一章内容令我印象尤为深刻。那是一个鱼缸,需要从四个方向分别打开来解密,在最后的旋转与场景转换过程中,小树苗逐渐长成了大树。并且第一部的最后一关难度相当高,那个复杂的几何物体至今仍清晰地浮现在我脑海中。相比之下,这部纪念碑谷2里,我没有遇到特别印象深刻的关卡。要是非得说一个,那就是最后一关了,因为通关后感觉这关好短,所以印象比较深。
v2.1.3版本
提升了稳定性。
游戏截图
《纪念碑谷2》延续前作风格,以巧妙空间解谜惊艳玩家。游戏画面唯美,如梦幻画卷,配乐舒缓,营造沉浸体验。关卡设计精巧,通过引导主角行走,打破常规空间认知。不仅是解谜游戏,更像艺术作品,带来视觉与思维的双重享受。
10分
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