类型:射击枪战 版本:V1.1.2
大小:32.6M 更新:2025-07-09
《阿凡达:重返潘多拉》国际服手游,获得了Lightstorm Entertainment与迪士尼的双重正版授权,由祖龙娱乐负责开发与发行。这是一款以“异星球冒险”为题材的3D MMORPG动作射击手游,素材源自经典科幻系列作品《阿凡达》。游戏借助当下业内极为先进的次世代游戏引擎,打造出端游级别的高清画质,并搭配高质量视觉效果,致力于为玩家原汁原味地还原“潘多拉”星球。
除了全新的星球地貌,《阿凡达:重返潘多拉》还带来近百万字的原创精彩剧情。随着剧情逐步推进,玩家将化身“阿凡达”,亲身投入RDA与新纳威氏族的激烈斗争,沉浸式感受前所未有的射击战斗体验!感兴趣的玩家别错过,快来下载畅玩吧!
-潘多拉星球探索:
在游戏里,潘多拉星球那奇幻的世界得以重现。该游戏向玩家呈现出一个地貌丰富、物种多样且危机四伏的世界。从神秘绮丽的湿地到峰峦起伏的高地,每一处角落都充斥着惊奇与挑战。当玩家探索这个星球时,需学会适应各类环境,并且在应对潘多拉的种种危机过程中持续成长。
-多元的战斗体验:
在这颗星球上,玩家既能挥动原始的长矛,也能够运用现代化的高科技武器投身战斗。游戏中精心设置了丰富多样的PvE与PvP模式。玩家不仅要直面潘多拉星球上危险的原始生物,还得与恶势力展开激烈争斗。与此同时,玩家还能体验到3v3、6v6,甚至更多人同场竞技的创新玩法模式。玩家需要持续强化自身实力,突破重重包围,驱逐外来势力,尽情感受每一场战斗带来的新鲜感与乐趣。
-丰富的多人社交:
《阿凡达:重返潘多拉》构建通服体系,赋予玩家更多组建团队的机会。不仅如此,该体系还拓宽了玩家的竞争范畴,极大增加了玩家在异星球的发挥空间。在游戏里,玩家能够自主组建公会,成员们各展所能,一起建造公会设施、挑战并击杀 BOSS,同时抵御外来者的侵袭。而且,游戏配备了丰富多样的社交功能,玩家可与其他玩家携手组建公会,彼此交流信息,共同完成任务以及交易资源。如此强大的社交系统,助力玩家于潘多拉星球上建立起深厚情谊与紧密合作关系。
-最强的战队搭配:
在这款游戏里,精心设置了多种多样的职业,每个职业都具备独一无二的技能与战斗风格。玩家能够依据自身的喜好以及战斗策略,随心所欲地搭配职业,从而打造出专属于自己的最强战队。由于不同的职业搭配会呈现出各异的战斗效果,所以玩家得依据自身打法以及敌人的特性,灵活地对职业搭配做出调整。游戏中的职业有重装先锋、爆破枪手、科研专家、战地行者,各个职业都拥有自身的特点与优势。举例来说,重装先锋在防御以及近距离搏斗方面表现出色,爆破枪手擅长远程狙击和火力压制,科研专家善于控制和削弱敌人,战地行者则专长于增强队友实力。玩家可按照自己的喜好挑选职业,并在游戏进程中持续升级、强化自己的角色。
-创造个性化阿凡达:
玩家可以通过丰富的捏脸系统定制自己的游戏角色,包括面容、发型、体型、服装等,打造一个独一无二的阿凡达化身。通过这一系统,玩家可以更深度地投入到这个宏大的世界中。
1.熟悉游戏规则与操作:
在进行游戏之前,新手们需要先了解游戏的基本规则与操作,可以先进行游戏的教程模式或是查阅游戏指南来掌握。
2.提升角色战斗力:
在游戏中,玩家需要通过战斗与探索来提升角色的等级和装备,可以通过任务、副本、挑战等多种方式来获得经验和奖励,从而提升角色的战斗力。
3.加入公会与组队协作:
阿凡达重返潘多拉可以加入公会,与其他玩家共同完成任务和挑战,共同提升等级和装备,增强游戏的互动性和乐趣。
4.资源的合理利用:
此外,新手在游戏中应该控制好资源和金币的使用,选择适合自己的角色和装备,同时多与其他玩家进行交流和分享,享受游戏的乐趣。
1.单人特训:
玩家可以独自进行战斗训练,提升自己的技能和能力,掌握游戏的基本操作和战斗技巧。
2.组队挑战:
玩家可以与其他玩家组成队伍共同挑战各种难度的副本,合作战斗,击败强大的敌人,获得更多的奖励。
3.团队挑战:
玩家还可以加入一个更大规模的团队,一同参与更具挑战性的团队副本,需要更高的团队配合和策略,来面对更强大的敌人。
4.PvP对战:
游戏内设有多种PvP模式,像6v6的团队对抗战斗、3v3公平竞技的竞技场,以及紧张刺激的求生战场。于这些模式里,玩家能够与其他玩家展开真实对战,尽情展现自身的战斗技巧与策略。
【武器种类】
本游戏目前武器分为霰弹枪、狙击枪、冲锋枪、突击步枪、轻机枪、弓、近战。
【武器获取】
武器的获取大部分是抽卡,枪械稀有度从高到低是红绿黄紫蓝白,普通武器池是十连保底一绿,九十抽保底一红,不可自选
虽说红枪出现概率着实让人摸不着头脑,乍一听怪吓人的,但实际上各等级枪械在伤害方面几乎没有差异,平衡性极佳,哪怕是在PVP场景下也是如此。这就得讲讲本作相当出色的一点,所有枪械与技能都带有竞技属性修正,以此确保PVP的公平性。
现阶段,除弓和近战武器外,五种枪械在每个稀有度下各有一把。这使得同一种枪械的不同模式,只能分散在不同稀有度中(例如狙击枪,蓝色品质是连狙,绿色、黄色、紫色品质皆为栓狙,不过射速有所差异;霰弹枪方面,绿色品质是连喷,黄色品质是单喷)。鉴于目前处于先游测试阶段,这种情况并非大问题,后续肯定会更加完善全面。
【特性与词条】
先不要慌,容我慢慢讲来
首先,白色品质武器是无法装备词条和特性的
每当获得一把枪(重复获得也给),都会附带一条词条,如弱点伤害、精英伤害、技能强度等等,根据枪械的品质,词条属性不一
词条可以自由的装在所有枪械上,区别是高稀有度能多装1-2条词条,且高稀有度枪械给的词条基础属性也高一点
但是并不会出现数值膨胀,紫词条和蓝词条相差不到百分之二
特性相当于被动技能,每种枪械有自己的专属被动,除了红枪自带的红特性无法换到低稀有度外,其余特性都可以自由组合更换
红枪还有一点特殊的,就是拥有专属配件
本作的配件系统神似cod系列,但是对于冲锋枪和步枪而言,基础的腰射散步过高,而且后坐力也不低,因此非常吃配件
配件和codm类似,熟练度解锁,不过熟练度的经验卡较为难得,把枪升满需要消耗一定资源
升级熟练度可以获得配件和枪皮
红枪的专属配件需要靠分解多余词条获得的资源兑换,但是所需数量比较恐怖,因此需要攒很长时间,但是并不影响平衡,即使是专属的悬浮瞄准镜,升级获得的通用配件中也有一个
枪械的选择上,不必可以选择稀有度高的枪械,在别的游戏什么枪打的惯,继续用就可以
弓箭的话,可以装特性(只能装少部分)和词条,没有配件,但是每种弓有自己额外的一条不可拆卸被动
本作的弓箭无法像一些游戏那样无瞄准速射,开弓到射出至少要大约0.5s
近战武器有重击,重击前后摇大但是伤害高,特性和词条我不清楚,因为上测中我未解锁更高品质近战(初始的是白的)
9分
1760人评价