类型:冒险解谜 版本:v0.8.66 安卓版
大小:833.7M 更新:2025-07-29
奈奥格之影手游国际服,是一款别具一格的RPG冒险游戏。它巧妙融入当下热门的Roguelike元素,搭配精彩的战斗剧情,还有各种随机触发事件。在这里,你每次都需认真谨慎地做出选择!喜爱这类游戏的小伙伴,赶紧来单机100手游网下载体验吧!
独具一格的画面风格,依据你的喜好与策略组建专属小队,操作控制简便,采用策略性回合战斗模式,还能收集资源打造城镇,更多趣味玩法等你前来体验!
1、绝地挑战
随着时间的推移,生存压力会日益增大,还伴随着各种突发状况。而且一旦遭遇失败,便没有重来的机会……因此,每一次做出选择时,都务必谨慎思考,合理运用策略,如此才能在前行的道路上走得更远。
2、面对未知
每次进入游戏,面临的皆是随机生成的地图、敌人、掉落物品以及各类事件,你压根无法预知下一步探索将会遭遇什么。
3、无尽轮回
每一次冒险都会截然不同,随着探索次数的增多,或许你还能发现一些潜藏在废墟中的秘密,打开通往新世界的大门。
1、装备,货币和技能,装备与技能的描述可以更清晰些。人物状态图标可以更多一些,这么多状态翻来覆去就3,4个状态图标,很不方便 。货币溢出的问题可以由增加不同种类的商人或能够使用货币的场景解决。
2、无尽模式到了后期实在是无聊透顶,这次测试的无尽模式,说实话,压根就没什么玩的价值。玩家刷个几关,解锁下一章剧情就足够了,刷的过程毫无乐趣可言。实际上,可以多增添一些随机事件,适当设置一些彩蛋(比如参考同为rouglike类型游戏里的冈布奥),地图和怪物的种类也能更加丰富多样。毕竟克苏鲁题材的素材那么多,完全有发挥的空间嘛。
3、数值问题,公式和概率的问题很多人说过,就不用我再重复了。
4、骰子的作用,希望不止能判定这些简单的东西。
5、定位问题
是40-60分钟一局,还是一局打一天。
是沿着线性地图一关接着一关毫无回头地走下去,还是在打完4层之后,还能够返回到3层呢?
是真正的克苏鲁世界观,还是就给怪物套个壳。
是真随机真自由,还是看似选择很多其实只能跟着策划走。
是轻战斗重养成,还是重战斗轻养成。
先来讲讲人物系统,在本作中存在四个阵营,每个阵营都对应一种独特的战斗方式,玩家借此能够体验到四种不同风格的战斗。值得一提的是,即便处于同一阵营,也有着多样的搭配方案,这一设计相当出色。同时,天赋系统极大地拓展了人物的成长空间。不过,鉴于人物数量较多,为每个角色赋予鲜明特点就显得尤为重要。例如天赋的最后一项,必须承认在首次测试时,不少人物的平衡性欠佳。相较之下,突出人物特色更为可取。因此建议在确保人物平衡性的基础上,进一步强化对人物特色的塑造。
接着说说技能系统,此系统仅包含简单的技能描述、人物所需占位以及技能范围,然而并未给出伤害计算公式与技能基础伤害。以至于每个人物的技能伤害,玩家只能通过一次次探险,摸索出一个伤害区间值,这无疑是个硬伤。第二大硬伤则体现在技能描述方面,就像限时任务中的速度拐,其有个技能能造成衰变,可对于衰变会产生何种效果,却毫无描述,玩家只能进入关卡尝试一次,着实令人困扰。
还有迷失水晶的操作界面,这个游戏不适合什么一键融合,但是需要锁定单位,我们将水晶范围调至某一个品阶,但是融化后就变回默认界面,可以说是非常繁琐。
至于抽卡环节,这个是最无法让人接受的,整个就是一个大杂烩,人物碎片,升星道具,迷失水晶,属性水晶,全部都在一个卡池里,对于需要抽的单一道具来说爆率低的真的是令人发指,建议将卡池分开,分成几个分栏,这样最好,或者只弄人物卡包,其他的靠肝。
还有派遣任务,派遣任务应该加入刷新功能,冒险前哨是可以靠升级来增加高级任务的出现率的,但是也不算太高,现在没有刷新,脸黑一点遇到全是低星级任务就只能认命了,而且时间上来说我半天就可以把自动刷的都做完。
然后是副本的问题了,成就奖励也好,成就进度奖励也罢,哪怕再加上一个黑市<因为卡池爆率问题,不加入考虑>,也只能支撑起小部分人物的升星,有些角色甚至招募都成问题,建议加入人物碎片副本,将一周分为五个部分,周一,二,三,四为四个部分,分别对应人物的四大阵容,周五,六,日为第五部分,四大阵容一起爆,爆的人物碎片为随机,全部看脸,可以解决一部分问题。
体力系统也有一些问题,因为没有回复体力倒计时,所以我并没有观察体力是否可以回复,如果不回复希望可以加入回复,如果回复希望增加回复时间显示和体力回复满了以后的信息提醒,毕竟不回复的话那么买体力一个月就是一次巨资,这样会损失一些肝帝和微氪玩家,你们毕竟是新游戏,吃相好一点总归不是坏事。
最后,有两个最为关键的问题。其一,在副本内部,当完成副本主线推进,进入无尽模式后,玩家获取的装备所附带的buff并非预期,然而却无法进行更改,只能期望再次打出该装备后重新刷取buff,如此便陷入了死循环。因此,建议增添属性洗练功能,以此来重新刷新装备的buff。收费模式可参照装备商店,每次刷新价格翻倍。其二,关于道具商店,鉴于关卡具有多样性,部分层级根本不存在道具商店,全是装备商店。而且后期角色属性增长极为缓慢,道具商店出现的概率又低,导致无尽副本在后期的难度极大。所以,建议对商店的道具设置不限量供应,每次购买后价格翻倍,同时刷新出新的商店时,购买记录清零,让玩家能重新开启 “购物”。
另一个问题在于剧情。对于一款文字冒险游戏而言,剧情堪称重中之重。我留意到每个角色都有相应的背景故事,哪怕是极为普通的小怪也不例外。然而,主线剧情的处理却显得有些草率,甚至称得上敷衍。既没有动画呈现,对话也十分简略,可游戏的世界观倒是具备。这情形就仿佛是一个硕大的碗,里头却仅有寥寥几粒米,实在是缺乏内涵,希望能着重对剧情加以优化处理。
《奈奥格之影国际版》是款令人眼前一亮的游戏。独特暗黑画风营造神秘氛围,丰富角色技能搭配,带来多样战斗体验。关卡设计巧妙,充满挑战性。但部分剧情引导稍显薄弱,且网络连接偶有不稳定。总体而言,是值得一玩的动作冒险佳作。
10分
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