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合金弹头6金手指版

合金弹头6金手指版

类型:角色扮演 版本:V2.5

大小:84M 更新:2025-09-22

应用介绍

合金弹头6金手指版(Metal Slug 6)作为一款横版过关动作游戏,由SNK Playmore负责开发与发行。它在2006年于街机平台初次登场,如今已被移植到手机平台。游戏以一次外星人入侵地球为背景展开,玩家要操控游戏角色,借助各类武器与装备,击败敌人进而守护地球。该游戏玩法与《合金弹头》前几代类似,玩家能够挑选不同角色参与游戏,还可乘坐各种载具,在游戏进程中持续升级武器和装备。

合金弹头6金手指版的关卡设计也非常精彩,总共有7个关卡,每个关卡都有不同的场景和敌人。玩家需要面对各种各样的挑战,包括越过陷阱、躲避攻击和与敌人交战等。在游戏中,玩家可以搜寻各种物品,包括弹药、生命和金币等。玩家可以使用这些物品来提高自己的能力和装备,并且可以解锁新的载具和武器。另外,新的元素包括可以联合其他玩家进行合作游戏和新的“倍增模式”,玩家可以在游戏中通过收集特定物品来增强自己的能力。这些新的元素使得游戏更加有趣和富有挑战性。此外,游戏还增加了新的敌人和Boss,使得游戏更加刺激和充满冒险。

武器功能介绍

1、Marco Rossi

手枪的攻击力是其他人的2倍,EASY模式的H的攻击力也有加成,由于本作弹药补给过少(外加初学者很容易丢命),手枪攻击加倍的Marco即使在弹药紧缺的情况下也可以靠着手枪优势站住脚,是一位比较适合初学者上手的新手向角色

2、Tarma Roving

乘物的机枪和炮弹威力×1.5,乘物的血量×2,加农炮补给量是其他人的2倍,此外以往家用版本才能使用的 乘物定向射击(Vulcan Fix)在街机MS6成为他的专利(任何乘物都可),所有的加成都在乘物身上,在与最终BOSS决战的时候会有着突出的优势。在6代,由于乘物都基本聚集在BOSS战处,故没到BOSS战时,Tarma就无法发挥出自己的优势。但在最终关的最终BOSS战中,Tarma的优势则是最为突出的

3、Eri Kasamoto

炸弹初始持有量以及补给量是其他人双倍,炸弹的攻击方向可以通过控制方向来调整,在极度恶劣的复杂地形或者碰到多个大型重装甲型敌兵拦截时,能发挥出巨大的优势,充足的炸弹能够轻而易举的逆袭,由于炸弹量庞大而能控制方向的关系(外加本作当中并未消减补给的炸弹量),eri是本作中最强的暴力人物,任何场景均可靠庞大的炸弹量的优势轻松翻盘,亦是速通以及破台的最佳之选

4、Fio Germi

武器的弹药补给数是其他人的1.5倍,EASY模式有无限的加强型H(俗称大H,攻击力是普通H的1.5倍),HARD模式Mission一开始或是掉命后也有H使用(150发)

5、Ralf Jones

近身攻击是他的强项,可以对任何可攻击到的兵种以及BOSS进行近战攻击,刀砍速度很快,跑步速度很慢,一关内中弹2次才算死(不过起身后速度会变的更慢慢)过关后会恢复,但是摔死或者被使身体消失的攻击打到还是会直接死,他的必杀技机炮拳(↑+D+A)攻击力高,破坏速度较快(人机通杀,但有硬直)。但是弹药入手量是其他人的一半,是最难上手的角色。由于本作枪支弹药量极其稀少,每个人物在拥有自己长项的同时并无劣势,而Ralf却在弹药以及炸弹数量上存在减半,故因此Ralf的通关是压力最大的,使用Ralf一定要合理运用弹药手雷

6、Clark Still

通过抓取小兵背包(↑ + D + A)能实现大幅得分,抓取背包期间处于无敌状态,所有可摔的敌人都能一击必杀(红色金星人同样可被一击必杀,但不得分)。这使其成为最强力的打分角色,即便不用于打分,也能凭借背摔无敌与一击必杀的特性充当辅助,起到化险为夷的作用,特别是在乱点场景,堪称全人物中最安全简便的清场角色(像第四关乱点区域及最终关)。借助背摔一击必杀和无敌的特性,能轻松穿梭于各类杂兵之间,在第二关及后续关卡中,利用自身优势可发挥关键作用。在双打配合里,也是安全可靠的重要队友,与TARMA类似,属于限定场合下的最强角色。 本作在《Metal Slug》系列中按键数量最多,共有5个按键。A键用于主角和乘物的枪械攻击;B键用于主角和乘物的跳跃(↓ + B可跳出乘物);C键为主角手雷及乘物加农炮的使用;D键是特殊攻击键(Metal Slug Attack),需与其他键配合使用,D + A为近身攻击,D + C可将手中武器扔出(每次只能扔出已获取弹药量,若小于该数量,此按键无效),↑ + D + A是特殊攻击(仅Ralf和Clark可用),使用此技能无需每次同时按下三键,可长按↑ + D,需要时再按A,以此避免输入错误;E键用于武器切换,本作可存储武器,通过E键切换使用。

合金弹头6加强版通过攻略

《合金弹头6》共有五大关卡,场景为山区、村庄、城市、大桥、海岸、地底洞穴等,其中的多个场景可以进行破坏并出现额外的隐藏道具,并可以进行分支路线的选择。

第一关:

Mission 1-2

救出第一名人质获得I枪,收起(如果后面你不走上面的分支,可以不收),在如图位置有数条鱼。前面就是本关的分支点,此处有一架直升机和21名Morden兵,可以等到直升机飞到炸药包处,然后击毁炸药包可秒杀它,箭头方向就是上行分支。分支处上行后,在大坡下方的小坡用I射击,会出现数枚金币。上行的路只要注意不要摔死就可以了。

Mission 1-3A(上行分支)

在此分支一开始的地方(有很多人质和蝙蝠的地方),有4名Morden兵,如果在营救任一人质并消灭任一Morden兵之前将蝙蝠全部消灭,人质一个也不能救出(可以释放),就会出现100名Morden兵。

Mission 1-3B(下行分支)

此分支在取得F枪之后的大石处,此处圆圈处有火焰判定时,方块处会出现攻击判定,取得方法先跳起,在要着地的一瞬间发射F,然后立即向上射击,有数枚蓝宝石。在前行至3名人质处,出现Morden兵,此处上空有2只黑蝙蝠和一只金蝙蝠,在不杀死黑蝙蝠的情况下,杀死金蝙蝠,吃掉它得分30000,此时又会飞出一只金蝙蝠,再杀了吃掉,又会飞出一只,总共3只(这里有时间限制,如果版面可以动了,金蝙蝠就不会在出现)。再向前走走到版面不动时立即向后走,可以救到5名人质(这5名人质正在逃离版面,所以动作要快)。

BOSS

本关boss是一辆大型挖掘车,有2种形态。第一形态有3种攻击方式,第一种从底部放出一颗类似I枪的导弹,可打掉获得H枪。第二种Morden兵放高射炮,只要靠近boss就可以躲掉,但不要靠的太近,否则boss会辗你。第三种是投石,只要靠近boss或远离boss就可以躲掉,也不要离太远,离太远boss会前进,你的活动空间就会变小。等到将boss的盾牌打掉后,boss拿出它的钻头(第二形态),首先它会投石把你的路封掉,然后用钻头进行攻击,钻头分上段攻击和下段攻击,上段攻击只要下蹲就能躲过,下段攻击要跳跃过去(钻头和boss之间的连接杆无攻击判定)。Boss还有一种攻击是斜向钻,它会往45度的方向钻,天空种会有落石出现,只要用H枪扫就可以,如此循环就可将boss摧毁

TIP:每关boss用乘物自爆摧毁可得基本分30000,乘以当时的倍率,最大可得480000分。

第二关:

Mission 2-1

任务开始后,此区域内在图1至图3图示红圈位置各有3条鱼,此处的敌人只有斧头帮,看上去他们很耐打,其实只要你是一直在攻击,他们是不会反抗的。在击破火箭车后跳到火箭车所在的平台上,蹲下慢走,当掉到下一个平台上时立刻往回走,可救得3名隐藏人质和一只50000分的青蛙(注意躲避食人鱼)。救完后不要急着离开,在人质左下角有隐藏点,藏有3条50000分的鱼。此关卡最后一处,只要在最右边往左射击就能安全通过。

Mission 2-2

此场景开始后,在山坡的树上有一个鸟巢。在规定的时间内走到第一名棕色外星人之后,如果隐藏点未击出且外星人未死,就会出现一架战斗机,这是取得鸟巢的关键。方法如下:战斗机出现后将棕色外星人消灭,然后对着树上扔一颗bomb,然后立即站到坡口,等到战斗机发射导弹后,跳到导弹上,导弹会带你去吃那个鸟巢(1000分或50000分)。此场景看上去最难的地方就是最后一处,外星人,飞刀手,飞碟,坦克一起出现,难度对初玩的人来说很难。但只要骑着毛驴在最左边不断地射击,在飞碟到来时稍微往前挪动一点,配合加农炮的范围伤害,就可轻松解决它们。楼架上的人质要跳到驴车上才能救得。

TIP:此场景最后敌人消灭后,自爆驴车可得一堆金币。

BOSS

本关boss是一辆大型装甲战车,有2种形态:第一形态有3种攻击方式,第一种是大型飞弹,发射后会在空中稍作停顿,然后开始攻击,躲避这类飞弹,最好从弹头向弹尾方向躲。第二种是小型交错飞弹,只要躲在图中红圈位置,在此位置只要躲一颗飞弹。第三种boss会放出2门小炮,只要躲在图中红圈位置,迅速将该位置得小炮摧毁,boss得攻击就结束。第二形态的攻击只有一种:超大型飞弹,发射后画面会被缩小,视野变大,只要站在某一位置,等到画面放大时朝另一方向躲就可躲掉,值得注意的是发射飞弹时,boss还会撒小球,此小球有攻击判定。使用Z+手雷快速解决为宜。

第三关:

Mission 3-1

鉴于第二关结束时的情节设定,本关的敌人全是全新的异星人(以下简称为ET),其中还包括被感染的吉普车等。真正意义上的战斗,此刻才正式拉开帷幕。

本关伊始,玩家会遭遇一群外形与蛤蟆极为相似的ET。这些ET具备几种攻击方式,它们会吐出自暴虫(此次自暴虫从开始自暴直至结束,全程都带有攻击判定),还会用头撞击玩家,甚至能够翻滚,但总体而言,相对比较容易应对。

紧接着,会出现被感染的吉普车。它的攻击手段为冲撞玩家并向玩家射击,躲避的方法与前几部作品中的吉普攻击躲避方式一致。

在这个场景里,还有一种形似蜘蛛的敌人。这种敌人会从大脑中释放出分裂反弹球,玩家只要靠近它,就能处于相对安全的状态(当玩家与它距离较远且位置较高时,它还会发射高射炮弹,且炮弹射程无限)。

值得注意的是,此场景中分布着7根白萝卜。第一根白萝卜的位置在降落伞落下后左边的灯笼处;第二根位于上坡之后的一个空调处;第三根在打开H和S箱子后的大平台中部;第四根在机枪车场景“影业”这两个字的中间;第五根在爬上建筑工地后场景右移的第一个平台上;第六根处于第一次向右下掉落位置的上方;第七根则在第二次向右下掉落位置的上方。

当玩家将这7根白萝卜全部打出后,在场景最后的大宅门处会触发攻击判定。触发后,会出现一大群ET以及2名人质,而且这些角色都是连滚带爬地出现。倘若玩家没有S或者Z武器,又或者这两种武器的弹药总数相加不超过5,并且对自己的手速缺乏信心(尤其是在8难难度下,即便玩家对自己的手速很有自信,除非操控Marco,否则仅靠小米武器很难过关),那么建议不要打出白萝卜,不然很可能会死得很惨。

要是7根白萝卜一根都没有打出,在大宅门处进行攻击后,玩家可以获得30000分宝石,这里也是本关的一个分支点。

Mission 3-2A(分支上行)

此场景为一废墟,此处的敌人都是空中飞行的寄生物,它们会寄生在场景中慌忙的人身上,寄生后的怪物会扔bomb,会转寄生,但基本还是没什么可以难倒主角的。在得到S枪之前出现的寄生物是不会袭击主角的,但是之后,它们也会袭击主角,这里还是有难度的,到了这块地方马上走到最右边的最上方,下蹲向左射击,可以安全通过此处。通过此处后,在左图位置用S枪或Z枪(只能用这2种枪)向红圈处发射5枪,当到达第二个ET所站的平台上时,上面会掉下一堆金币和人质一名。

Mission 3-3A

本场景的敌人以ET为主,而且有很多ET都是翻滚着出现的,只要不冲的太快,通过此处不难。走到右图的地点,这里的最后一波ET的攻击比较有难度,弹药充足的情况下可以全部歼灭,弹药不够时可以站在如图位置。之前的场景都有上下2条路可以走,总共有4块,如果按照上下下上的方法通过这条路,在通过右图的地方后,会掉下50000分的奖分熊。此场景最后一个出现的敌人是新的敌人,它会在污水中吸取很多垃圾,它会将这些垃圾一个个砸向你,只要跳起便可躲过,打到发狂后,它会把整团垃圾砸向你,有难度,但只要它发狂后靠近它,把整团垃圾引到靠近它的地方,然后人躲到版面最左边就可以躲过。当然也可以用攒到此处的S或者版面提供的Z快速解决。此处还要注意后面出现的ET,但这里有Z枪的助阵,还是可以顺利通过的。

Mission 3-2B(分支下行)

此场景救出第一名人质后到达本场景最具难度的地方(即一个凸起物地形的固定画面)。通过这个画面的要素是使得屏幕中没有寄生物,而ET会反复无限出现,因此只要在画面刚固定下来时迅速往右再往左扔一颗雷分别击中从右边和左边飞入的寄生物即可通过。而如果没能迅速击杀它们,就会陷入较为持久的战斗。不要轻易跳起,随意跳起只有被ET翻滚刺死和被寄生物抓住吸干两种结果。在击杀ET的空隙迅速结果寄生物,以达到通过条件。在这块地方有3名隐藏人质,出现条件为在第一名人质不解救的情况下就会出现,方法是先将第一名人质拖到版面最左边然后释放,释放后以最快速度往右走,等到3名人质出现后再救出第一名人质。本场景最后一处(有2只弹球怪),此处一个敌人也不杀,等待10秒(现实10秒)后,会掉下50000分的奖分熊。

Mission 3-3B

此场景和Mission3-3A最后一段类似,打法也一样。这里也会有一名隐藏人质,出现方法和前一个场景一样,2名人质释放后不要解救,走到最后就会出现。

BOSS

本关卡的boss是大型宇宙机器人,它具备4种攻击手段:其一,当它陷入疯狂状态后会持续发动(从大脑发射脑电波球)。该攻击方式发射的脑电波球会在空中短暂停留(停留期间无攻击判定),随后依据主角的位置进行定位。若版面静止,脑电波球将落于发射时主角所站之处;要是版面处于运动状态,其落点则是发射时版面上主角所在位置(攻击时,若主角在右侧,球就会朝右发射,不会因版面运动而向左偏移,这一点存在明显差异)。

boss的第二种攻击方式是发出正弦波,在箱子左侧以及boss身体下方存在攻击盲点。玩家可借助跳出乘物时的无敌时间,躲至boss身体下方,但需留意上方突然袭来的光球。

第三种攻击为投掷车辆,玩家只需蹲在箱子右侧,上方的光球便无法击中。

第四种攻击是释放高压电波,玩家必须站在箱子上才能躲避。而且此时上方的光球距离主角很近,所以这种攻击方式堪称最难,玩家需要精准把握时间进行跳起。

在boss战过程中,若玩家离boss距离过近,boss会发射地铲波。要是多次靠近boss,boss的两只手就会开始摆动(大概是被主角弄烦了……),同时也会出现攻击判定,此时玩家的活动空间变小,战斗难度大幅提升。

TIP :本关boss的乘物对于所有人都有乘物定向射击(Vulcan Fix),可以杜绝乘物回头时的硬直时间。

第四关:

Mission 4-1

本关刚开始的 ET 群,只需站在 G 枪所在位置向左射击就行,上方灯泡处藏着一名人质。通过此处后,能看到 9 只堆叠在一起的箱子。要是随意打掉箱子,不会有任何收获;但要是先打掉 4 个角的箱子,再打中间那只,就会出现能得 50000 分的鱼。具体方法为:左上角和右上角的箱子,可以站在箱子上用刀砍;左下角和右下角的箱子,则必须靠近后用 G 枪朝地上开枪,利用 G 枪产生的烟雾把箱子熏掉。

救完 2 名人质后,就来到本关最大的难点区域。这里会出现两种新敌人,分别是飞行 ET 和独眼鱼怪。飞行 ET 会在空中发射 2 向或 3 向炮弹,独眼鱼怪会连续喷出 5 发水平气泡,同时两边还会滚出翻滚 ET,难度颇高。

在此需要注意,千万别站在两边,不然会被滚出的 ET 伤到。独眼鱼怪和飞行 ET 数量有限,而翻滚的 ET 却是无限的,所以要优先攻击独眼怪。要是两边出现的 ET 是吐虫的,别把它杀死,这样两边的翻滚 ET 就不会再出现。收拾掉独眼怪后,再解决飞行 ET,最后处理地上的 ET,之后向前就能进入本关的分支。

Mission 4-2A(分支上行)

在飞机左边的路灯上有4名人质,此分支需要注意的是优先摧毁3个并排出现的ET,其他的就靠你自己了。

Mission 4-2B(分支下行)

在进入下行分支后,要注意后面飞出的3名飞行ET,只要躲在图2右红圈处就可以了,同样在尽头的路灯上有4名人质,但这4名人质要在图2左红圈处打出,否则会被强制过关。

下行分支主角将乘坐火星最强兵器火星之根RootMARS(Metal Slug 3 最终boss)。此分支难度也颇高,还是优先打飞行ET,熟悉版面,值得注意的是ROOTMARS对于所有人都有一个特别性能:长按A可以使机枪固定,不随主角移动而移动,长按B可以使主角不动,而可以控制机枪的方向,A和B都长按,则什么都不动(你以为你可以像boss啊,无敌?别傻了)此处的操作可以说很难。

BOSS

在 boss 前方的战舰高处,存在 3 名人质。本关卡的 boss 是一种海底不明生物,其拥有 5 种攻击方式:

第一种攻击仅在出场时发动一次,出现后它会立刻跳到 boss 身上,此时需留意其攻击完后的逃跑动作,应对方法是持续跳跃。

第二种攻击,它会从右边现身并停在半空,聚集毒液后从口中吐出。这时,仅有屏幕右上方以及战舰下方是安全区域。

第三种攻击,它会从屏幕右下角飘忽出现,此时其头部存在攻击判定,停下后便开始喷毒液。躲在图 4 位置能够避开此次攻击,躲过之后它会发动全身的涡轮式攻击。玩家要计算好时间,从 boss 右边向左边跳,因为涡轮波的头部没有攻击判定,之后还要小心逃跑,避免被卷入。

第四种攻击相对较难,具体又分为 2 种情况。第一种是从左边出现,一边翻滚一边发射毒泡,玩家只要站在礁石右端,在此处仅有一发毒泡会打到。第二种是从右边出现,先站在战舰上,跳过第一波横向射来的毒泡,然后迅速走到战舰下方,以躲过第二波横向射来的毒泡,且这里同样只有一发会打到。

随着一声巨响,boss 进入疯狂状态,进而开始第五种攻击——全屏回旋攻击。这种攻击同样分为 2 种。第一种是从左边出现并顺时针旋转,玩家只要躲在自己分数的十万位,就能够藏在 boss 身体里(既不会被压死,也不会被毒液射死)。第二种是从右边出现并逆时针旋转,只要躲在分数的千万位就能躲过。这两种躲避方法都要留意 boss 在水里向外发射的这一轮攻击,以及攻击结束后的残余毒泡。不过,在 8 难的情况下,这些躲避方法都会失效,玩家只能站在版面中间来回跳跃以躲避攻击,一旦跳慢或者跳快就会被击中。所以,要想尽办法在 BOSS 震响之后、发动最终攻击之前将其击败。

TIP :本关boss拖延时间可以等到6名人质,都是在boss空中吐毒泡时或最终攻击时出现,其他攻击均不会出现。

第五关:

Final Mission 5-1

在此场景中,出现了两种全新的敌人。其一为会发射橄榄型子弹的机器(后文简称为“橄榄”),它能够以上、中、下三种形式发射子弹,躲避起来相对容易。不过,需要留意的是,它会对你进行误导:当它看似准备发射上部子弹时,却会突然调转枪头,发射下部子弹。另一种敌人是会飞的涨肚虫,它会飞到你的头顶上方,然后向下砸落展开攻击(在其飞在空中时不存在攻击判定)。

从这里开始,道路上都设有台阶。当翻滚的ET出现时,只要你躲在台阶下方,就能够躲避攻击(此方法适用于多种敌人同时发动攻击的情况)。

抵达左图所示的场景,获取S枪之后,应优先攻击左边出现的弹球怪,接着跳到中间的台阶上,消灭从上方跳下来的弹球怪,最后再解决“橄榄”。

对于接下来的场景,建议采用逐个击破的策略,慢慢推进。在右图的位置,3个木箱上方以及红框处一共有4处判定区域,将这些判定区域全部触发后,会出现一颗价值30000分的宝石。想要跳上这个台阶,具体方法是:前方有一个空无一物的箱子,不要破坏它,先跳到这个箱子上,进而就能跳上该台阶。

在最后一处(两边都会出现“橄榄”的地方),要注意当“橄榄”冲出来时,可以将它阻挡在版面之外,此时你能够对其进行攻击,而它由于无法到达合适的位置,便永远不会发起攻击。打完一边的“橄榄”后,再慢慢对付另一边的即可。

Final Mission 5-2

乘坐钻地车进入地下,这里只要注意慢慢拖就可以了,没什么难度,钻地车摧毁后主角就死一命,钻地车的钻头无攻击判定,不能向上钻。

Final Mission 5-3

此场景开始解救人质,人质均为火星人。本场景会出现红色的ET,此ET的HP很高,而且从开始翻滚就不会停,也不会滚出版面之外,但它滚一段时间后就会自暴,如果打掉可以得到10000分。此场景有一个隐藏的路线,此路线可以引出金色的独眼鱼怪,这个敌人逃跑速度极快,打一枪会掉一个金币,击毁后可以得到50000分。出现方法如下:到达如左图的地方,下蹲进入隐藏路线,红圈处有3个30000分的宝箱,进入后,再下蹲行走可进入第二条隐藏路线,沿着红箭头方向走到右图,此时,金甲敌人出现。此场景最后一个独眼鱼怪不要太快消灭,否则会强制过关,人质救不到。

Final Mission 5-4

在这个场景里,出现的橄榄不会像之前那样发射3段攻击,而是发射超大的橄榄弹,不过其轨迹通过跑步都能躲开(之后会有一个橄榄,它的轨迹无法靠跑步避开)。当摧毁第二个橄榄后,会出现新的敌人:3只巨大的独眼鱼怪。这些鱼怪会向天空发射可击毁的降落伞导弹,还会把你逼到版面左边,所以要尽快击毁它们(只有眼睛是弱点)。第一只独眼鱼怪单独出现,第二只出现时还带着3只ET,第三只出现时则伴随9只ET(打爆ET要留意地上的自暴虫)。走到倒数第二层,会出现前文提到的那个轨迹无法靠跑步避开的橄榄,它发射子弹后,要跳到此处台阶上,看准时机跳过去,建议尽快解决,不然援军飞碟会释放上面的一名人质,这人质一旦着地就救不了了。

此场景有4处隐藏的骨头,位置分别在:打完大独眼怪后版面上移,最右侧平台上方;第二次版面上移后人质上方;第三次版面上移后人质上方。要先打出三个隐藏点,才能打第四个隐藏点。方法是在最后一次版面上移后,立即向左跳出大S ,或者在最后一次版面上移后,立即左移下降到最左边,接着稍微右移再往左跳并出大R ,击中隐藏点就能掉出骨头(当然一般很难吃到)。打出全部四个隐藏点后,在最后一个机器人处会出现给Bullet的人质。

随后进入小boss战,在类似光头将军的战场上,与洗脑同伴对决(光头因为多次失败下岗了)。这个boss的攻击方式和你一样,出刀比3代的复制人快不少,但还算容易应对,不过这个boss难就难在它的机枪。它跳起会发射6向机枪,暴走后还会发射多发机枪,很难躲避;运气不好时,它还会近身发射机枪。建议攒大S或Z ,得到Bullet加弹药后迅速将其消灭。

解救洗脑同伴后,会出现金色的METAL SLUG(要是长时间不乘坐,下层会出现500000的奖分,并且强制过关)。

BOSS

本关的 BOSS 乃是异星人的首领,具备两种形态。第一形态下,BOSS 自身不会主动发起攻击,而是依靠四个角上的洞穴中跳出的 ET 来对主角展开攻击,当其进入疯狂状态后,会出现红色 ET。成功击败这个形态的 BOSS 后,在 morden 兵的欢呼之中,BOSS 的第二形态现身,此形态即为 BOSS 的正身。倘若没有 METAL SLUG,挑战难度颇高。

BOSS 拥有四种攻击方式:其一,它会摇头晃脑地发射霰弹,玩家在半边通过蹲走,找准空隙便能躲开;其二,此攻击纯粹是对地形的破坏,只要不站在中间区域,就不会被击中;其三,BOSS 会从双眼依次发射追踪激光,当它发射激光时,玩家跳起将激光向上引,随后朝着另一个方向跑,即可躲避;其四,这种攻击颇具难度,BOSS 会从四面八方发射圆月弯刀,大体上是朝着主角所站位置攻击,仅有少数会朝着主角前后位置攻击,在没有 Slug 机车的情况下,躲避此攻击得依靠运气。还有一种平行攻击的弯刀,相对容易躲避(注意不要站在中间,要是 BOSS 发出连招,且发射第二种攻击,那可就危险了)。

打败 BOSS 后,便进入逃亡阶段。此时 BOSS 会发射各种形态的弯刀,要是当时持有 METAL SLUG,只需站在版面左下角,将枪杆调整到 75 度方向,就能轻松过关;要是没有 Slug 机车,那就需要先左右躲避,在 BOSS 发射一线弯刀时,可在弯刀即将攻击到自己时发射大 S(弯刀会在 0.2 秒后炸毁),或者使用 H 扫射,亦或是依照右(小幅移动)→雷→左(大幅移动)的顺序操作,给自己留出躲避的空间。

TIP :每关无论分支怎么走都有20名人质,总数100名。

合金弹头6金手指代码大全

005C0879 金币气槽(锁成64就可以了)

005E16E3 生命数

005C085E 子弹发射无断续(锁成255就可以了)

005C0861 炸弹数

0056044C 坦克炸弹数

005C0824 无敌(锁定成200就可以了)

005C0864 现武器子弹数

005C085F 现武器更变(有些武器手武器打不出子弹的)

005C086C 1号储存武器种类

005C086D 2号储存武器种类

005C0870 1号储存武器弹数

005C0872 2号储存武器弹数

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