类型:MOD游戏 版本:v1.3.147
大小:78.43M 更新:2025-09-22
6《60 秒避难所》中文版免费版,这是一款超有趣的冒险解谜类手游。在拥有“60 秒避难所无限时间拿东西”的设定后,广告弹窗彻底消失啦。而且,你还能够对游戏数据进行修改。要是你有兴趣,就快来下载《60 秒避难所》中文版免费版吧!
60秒避难所,作为Steam生存冒险游戏《60秒》移植而来的手游,玩家将化身一家之主,引领全家在末日困境中求生。游戏初始,玩家仅有60秒自由时间收集物资,此后漫长时日,皆需仰仗这60秒所获资源维系生存。在游戏进程里,每日都会涌现各类事件,玩家每次做出的选择,都将导向截然不同的结局走向。只有做出恰当选择,合理分配资源,才能让全家坚持到救援降临。
惊险刺激的末日生存体验,面对资源匮乏、危险环境,保护家人生存下去。
独特的策略生存玩法,制定合理生存计划,决策影响你和家人的命运。
正版Steam移植手机上,精细优化,完美呈现原游戏的紧张氛围和游戏体验。
考验智慧和决策力的生存挑战,选择出门顺序,避免遇到危险和资源枯竭。
多样的随机事件和任务,每次游戏都有不同的挑战,增加游戏的可玩性和乐趣。
家庭成员间的情感互动,关心、保护家人,确保他们的安全和幸福。
资源收集和管理,合理利用有限的资源,维持生存所需,发展基地和防御设施。
多种结局和剧情发展,根据你的决策和行动,终局将有不同的走向,影响故事发展。
-- 新手生存篇 --
● 最基础的当然是生存,新手建议做完原子弹训练(特征为军人图标)。
● 简单的生存技巧:探险是游戏中很重要的一环,不探险就没有物资,很难存活下去,所以需要定时探险(正式游戏中,探险频繁会更早引来强盗)。
● 优先顺序方面,Timmy与Dolores处于同等地位且优先级低于Ted,Ted的优先级又低于Mary Jane 。此顺序的设定,主要是为了确保即便出现女儿变异(特殊事件)的情况,顺序也能调整为Timmy与Mary Jane处于同等地位,且优先级低于Dolores与Ted处于同等地位时的情况。
1、进食安排
人总是要吃喝的,游戏里自然也不会少了这个元素。要是想让自己在游戏中活得更久,不妨试试这套进食规律:每5天喝一次水,每6天吃一顿饭。如此既能最大程度节省食物,而且进食时间还会对“疲倦”状态产生影响,要是过于疲倦,就有可能陷入疯狂。
-- 新手寻物篇 --
1、找物注意事项
● 时间不够别慌,大不了重新再开一把。
● 不要太贪,物资和时间差不多就走。
● 走路稳点,碰东西会耽误时间。
2、物资优先级
● 物品优先级。
● 重要:书(不坏,且能修东西,拍蟑螂,消除疯狂状态)。
● 比较重要:斧子>医疗包>防毒面具>收音机>地图>手电筒。
以下物品携带与否均可:弹药(并非紧缺物资)>枪(部分功能斧子可替代)>杀虫剂(部分功能书可替代,不算紧缺)>棋盘(不算紧缺,部分功能手提箱可替代)>锁(实际作用较小)>扑克(除非走政府相关路线,否则其作用不如棋盘) 。需要说明的是,在中国,私自携带枪支弹药属于严重违法犯罪行为,此内容仅为按照要求改写文本,不代表任何倡导或支持此类行为的立场。
● 特殊:手提箱,手提箱真正起到用途的地方是拾荒部分,因此不与其他道具比较。
-- 玛丽珍变异总共拥有三个方法 --
1、当出现蟑螂后,如果不立刻处理,等到左右两边共有两只蟑螂时,等待它们对话,对话后的第二天蟑螂有可能发生变异;也可以在有两只蟑螂后,用斧子将它们砍死,这样第二天同样有变异的几率;另外,即便不杀死蟑螂,过几天女儿也可能变异。需要注意的是,沙里科夫(猫)会抓蟑螂,所以一旦有了沙里科夫,就别再指望通过蟑螂来实现变异了。
2、露出绿色液体的管道,不做处理,第二天变异几率非常高,但也有可能全家生病。
3、蜘蛛事件,不做任何处理,玛丽珍可能变异,几率也很高。
4、玛丽珍变异后不会口渴,只会饿,不会受伤或者生病,有掠夺者来她还会赶走他们,去派她去探索100%回来,不会疲劳和疲惫。
-- 物资分配 --
1、物资差不多2水1食物,前期要派(卖)一个人去找物资,注意不要让这个人生病,不然后面会很不好过。
2、水五天必须喝一次,食物等大家都饿了再吃,不要单独给一个人吃喝(除了出去探险的)。
3、出去探险的人最好在五的倍数那一天也喝水,刷新一下更方便。
4、如果吃了还是饿,建议先不吃,第二天如果不饿了就没事,如果还是饿就有必要吃了。
主线结局:
【主线一】军队营救
收音机与军方取得联系——地图/手电/扑克牌随机一样提供避难所的位置——斧子/枪随机砍树或缴枪(道具会消耗掉)——派一个人与军队碰面——军队前来敲门营救。
这个剧情可是最原始的剧情了,没啥好说的了吧。
【主线二】兄妹剧情
通过接听电话建立联系(若不接电话,情况可能失控)——安排人员开会或者安排人员协助击退强盗——从地图、斧子、医疗包中任选其一——为对方营地的孩子们送去书本,或者跳棋、扑克——由兄妹敲门,将人迎进他们的营地。
也是老剧情,很简单,只是注意不要抢劫,听说抢劫了别人兄妹不会来救人,暂时没亲自验证过。
【主线三】猫女士
奸商一个罐头换猫/免费收养流浪猫——发现一个废弃冰箱——两只猫——三只猫……最后十只猫。
这个结局相对来说比较难,对罐头的需要比较大,一共十只猫触发猫女士结局,而且最后每出现一只猫都要消耗一个罐头,如果罐头不够,就会出现一个失败的被猫占领避难所的结局。
【主线四】特工剧情
有个罐头奸商以猫换物/免费收留流浪猫。按猫咪脖子金属牌的地址找去,会遇到黑衣人。查看猫咪扯出的电线,会发现有人在偷听避难所情况。偷听者敲门解释时开门就好。之后特工要求派人去执行任务(执行任务回来的人会受伤生病)。需要提供四罐食物或者四罐水(可自行选择)。最后特工敲门,把人带往高级避难所。
【主线五】博士剧情
依旧是罐头换猫,或是收养流浪猫。不去脖子上金属牌所指地址,博士竟自己找上门来。半夜跟着猫出去,这才发现博士。猫带回一张纸条,博士要求准备四瓶水或者四瓶食物(不能自行挑选),还得派一个人给他当小白鼠(此人回来会生病受伤)。之后博士敲门,全家都被送入太空,博士与猫霸占了避难所。
支线结局:
【支线一】军队占领避难所。
【支线二】被其它幸存者占领避难所。
【支线三】宗教狂热(被宗教驱逐)。
【支线四】被猫占领避难所(猫女士的失败结局)。
1、每一天都会有各种生存事件需要玩家做出选择,不同的事件会带来各种各样的效果。
2、所有的资源都会逐渐消耗殆尽,合理思考该如何分配资源让全家生存的更久。
3、模拟真实的末日情况会给你带来最棒的体验,每一次的行动都将会给你不一样的体验。
4、类似美漫风格的画面,营造了逼真的末日生存体验,你要做的仅仅是活下去!
9分
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