类型:休闲益智 版本:V清软
大小:458.81M 更新:2025-10-24
《帝业风华录》是一款专为男性玩家打造的皇帝养成游戏。在游戏中,玩家可化身为皇帝,既能够选择兢兢业业治理国家,朝着受人敬仰的千古明君方向努力发展,也可以纵情声色、贪图享乐,演绎出一位臭名昭著的千古昏君。该游戏自由度极高,玩家有权自主决定是否开启主线剧情,进而自行规划独属于自己的命运轨迹。
在这蕴含无尽可能的王朝天地里,所有规则皆由你主宰设定,一开局便站在巅峰之上!
(剧情养成得分46分,玩家可自行决定是否开启主线故事)
前朝:
你能够在朝廷中纵横捭阖,广纳天下英才,收复沦陷的失地,拓展国家的领土,进而成为一名权倾天下、至高无上的统治者。
你大可以施展帝王之术,精妙地制衡后宫与朝堂世家的势力,任他们彼此勾心斗角、相互算计,却终究都在你的股掌之间,无法挣脱。
此外,还设有邻国互动系统,借助该系统,既能与其他国家展开友好往来,也能够发动战争,实现四方的征服。
例如征服西域?击退天竺?于东洋之地广泛种植甘薯?
邻国系统已经更新。
早朝之际,于礼部能够与邻国相互赠送礼物,亦或提出索要质子(公主)的要求。
兵部可选择对该国发起进攻。
关于妃嫔安排:
皇后居于椒房殿,而其余妃嫔则分别安置在东苑(无需花费)、西苑(需经由工部营造宫殿),还有百花阁(拥有特殊剧情的妃嫔在此处设有大衣柜) 。
在商城里,特殊道具能够对妃嫔属性进行调整,从而达成制霸的效果。仅需花费99,就能开启百花阁剧情妃的专属大衣柜;要是花费299,便可实现妃嫔属性的制霸(道具数量不受限制)。
七夕佳节之际,可对妃嫔的容貌予以调整,赠送节日礼物能够提高其好感度。
结局状况(持续更新中):
1当体质降低至0以下时,会触发失败结局(不过可借助回生丹来挽回)。而降低体质的途径,涵盖互动面板里的惩罚选项。
2、倘若东苑与西苑偏殿的妃嫔,其好感度与势力值皆低于50 ,那么在夜间踏入她们的宫殿,便有一定概率触发不忠剧情。届时,玩家可选择将该妃嫔送入冷宫,否则直接判定游戏失败。
3、身处冷宫的妃嫔,一旦好感度或者体质降低至0,便会触发失败结局,在这种情况下,无法使用回生丹。

邻国系统相关说明:早朝之时,于宣政殿,礼部承担处理邻国事务的职责。
若要赠送礼物,需耗费300万金钱,如此能够提升50点好感度。
和亲公主的人选可从亲生公主(未更新)、储秀宫良家子、大臣女儿以及宫女中挑选,所选之人不同,会致使好感度产生不同变化,且此方式无需耗费金钱。
当邻国的好感度提升至100时,在12月举办年宴之际,邻国便会主动送上贺礼。
当好感度达到300以上,就会触发邻国主动向我国送来和亲公主或质子的剧情,这些角色均来自百花阁剧情妃(大衣柜),不过目前该功能尚未上线。
若国家实力强大,能向周边邻国要求进献礼物,或索要质子。对于这些质子中的女子,可将其接入后宫,或安排在储秀宫居住,也能够赏赐给皇子。
注意:把邻国公主安置在储秀宫(该宫处于东苑),其默认位份设定为“良家子”,且不具备生育能力,还能够转送给其他国家;要是公主希望留在后宫,就一定要搬离储秀宫。

皇后出现废后(或去世)的情况如下: 1、若三年之内未能诞下嫡子,那么在第3年12月必须于宣政殿上朝,以此触发废后情节。届时需选择“七出之条”来废黜皇后。(已更新)
2. 皇后在生产过程中存在一定几率会因难产而去世。(已更新)
3、皇后的性格特点是“佛口蛇心”,当好感度不足100时,存在伤害怀有身孕妃嫔的可能性,这种情况下可依照“罪大恶极”的相关条款将其废后。(尚未更新)
4、当皇后权势大于500,且好感度小于0时,夜晚前往椒房殿有一定概率触发皇后不忠剧情。此时,可按照“罪大恶极”条款将皇后废除。(已更新)

补充说明:立后这一事件会在上朝的时候触发,且仅能从主位妃嫔中册立皇后,由于身份地位的限制,百花阁的妃嫔不能参与立后。 另外,儿女长到4岁时会生成画像,其容貌数值范围在50至350之间,天赋与性格方面,儿子有15种,女儿有14种。
儿子天赋:颖悟绝伦,足智多谋,冰雪聪明。与之相反的特质如凡夫俗子般的庸常,不学无术的浅薄,甚至愚蠢至极的状态,都与他无关。
女儿天赋:拥有风华绝代的气质,才华横溢,不仅外表秀丽,内心更是聪慧灵秀。然而,偶尔也会展现出蒲柳般柔弱的姿态,在某些方面存在才疏学浅、胸无点墨的情况。
不同天赋每月所增加的才艺点数分别是12、10、8、6、4、2 。
1、早朝安排在每月的首次行动之时,一旦错过此次机会,便无法再参与早朝。
2、工部具备建造西苑宫殿与陵墓的职能,当前已增建12座妃嫔陵以及12座皇子陵。这些陵墓需提前修筑,否则一旦你钟爱的妃嫔离世,便无法将其安置于皇陵之中。在宫外,玩家能够前往皇陵进行悼念。若针对同一座妃陵的悼念次数超过10次,那么在新一轮选秀过程中,将会触发“宛宛类卿”的剧情。
3、兵部具备打造兵器的能力,打造1万件兵器需耗费100万。通过调整征兵政策,每季度兵力会有所增加,战力由武器与兵力共同构成。
4、每次税收的计算方式为城池数量乘以30,所以提升城池数量至关重要。提升城池数量主要有两种途径:其一,通过攻打其他国家,直接增加城池数量;其二,致力于提高经济、文化、政治以及治安水平,每达到500的提升幅度,便可增加1座城池。
5、与邻国的往来事务由礼部负责,至于其余六部的相关操作,大家可以自行探索尝试。部分按钮点击后可能无反应,这是因为作者尚未完成完善。在12月的年宴上,若与邻国的好感度大于100,邻国将会赠送礼物;要是好感度小于50,则有一定几率触发邻国前来恐吓并强行索要礼物的情况。
0于025年03月26日进行更新,新增8000字内容,同时修复了Bug并对细节进行了丰富。
2025年2月5日过年结束,更新随即开启。首先修复评论区提及的部分BUG。
2025年1月27日对蓬莱岛相关剧情进行更新,目前该剧情尚不完善。
2024年12月26日进行Bug修复。若遇到棠梨立绘的问题,烦请大家点击主界面 - 系统 - Bug修复。
优化细节。
此次工程量颇为庞大,在此建议各位亲身感受一番。
2024年12月17日更新1万字,增添太子系统,后续还会对太子系统进行各项完善。
9分
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