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游戏专区 原神台服

类型:角色扮演 版本:V6.0.0

大小:360.48M 更新:2025-10-30

应用介绍

《原神》台服是一款具备高自由度的角色扮演类游戏。踏入游戏,你便置身于七种元素交融汇聚的提瓦特大陆,尽情领略自由冒险带来的独特乐趣。这里有全新展开的探险故事,独特的地理风貌,能让你充分感受风格截然不同且特色鲜明的风土人情,为你的探索之旅增添丰富色彩。

游戏中,酷炫的技能特效、刺激的战斗场面以及精彩绝伦的故事剧情,定会让你目不暇接。倘若你是对此感兴趣的玩家,可千万别错过这款佳作,快来一同畅享自由探索的愉悦。

《原神》台服拥有精致华美的画面,借助 3D 物理引擎特效,为玩家营造出一个如梦似幻的世界。游戏的舞台设定在名为「提瓦特」的幻想天地,在这片土地上,被神所垂青的人会获赐「神之眼」,从而得以操控元素之力。而你将化身为名为「旅行者」的神秘角色,在无拘无束的旅程中,与性格多样、能力非凡的同伴们不期而遇,携手并肩,共同战胜强大的敌人!

游戏特色

1、指尖交锋——米哈游向来秉持的畅快动作战斗玩法,于本作迎来全方位的重磅升级!

2. 精致人设立体呈现——由数位国内一线画坛高手精心雕琢,塑造出各具鲜明特性的角色人物!

3、原创剧情——在架空的异世界提瓦特这一舞台之上,有全新的冒险等待你来体验!

4、极致优化——运用顶尖游戏引擎,实现高品质优化效果,助你摆脱延迟卡顿,畅享轻松游戏体验!

游戏优势

1. 极具日式风格的二次元人物立绘,其中包含众多你钟爱的形象。

2. 充满科技感的战斗画面,搭配3D游戏视角,还有各类精彩连招。

3、精妙的世界架构,独具特色的城市与人物塑造。

游戏亮点

开放世界,自由探索

这是一款开放世界冒险游戏,也就是说,自你踏入“提瓦特”的那一刻起,只要对体力进行合理规划,无论是翻山越岭,亦或是横渡江河,都能找到途径去领略新的风景。

倘若遇见四处游荡的仙灵,或是造型奇异的装置,不妨走上前去仔细探究一番,瞧瞧等待你的究竟是意外,还是惊喜?

元素交互,策略战斗

在这个世界中,风、雷、水、火、冰、草、岩这七大元素共同构建起它的基本架构。而那些持有「神之眼」的角色,具备引导元素之力的能力,他们可以将这份力量运用在战斗以及探险等活动之中。

当水与火接触时,会触发「蒸发」效果;火与雷相互作用,会引发「超载」现象;而雷碰到水,则会附加「感电」状态……

面对各类敌人,通过运用技能引发具有克制作用的元素效果,乃是取得胜利的关键所在。

美术音乐,品质呈现

游戏的美术风格极为清新通透,过场动画采用实时渲染技术,角色动作是通过动捕并加以细致调整后呈现的,最终展现出高品质的演出效果。

伴随着24小时的昼夜交替,天气与音乐都处于动态变化之中。无论你身处何方,都能聆听来自世界顶级交响乐团——伦敦爱乐乐团、上海交响乐团所带来的富有地域特色的演奏。

众多伙伴,携手冒险

踏上冒险之旅,你将邂逅能力各异的伙伴。探索最优队伍组合,利用旅途中收集的材料提升角色实力,最终,大陆上的魔物与秘境都将被你一一征服。

圣遗物玩法

介绍

圣遗物是一种能助力玩家提升属性的道具。它具有2件套效果与4件套效果,相比之下,4件套能赋予玩家更为丰富的属性。不仅如此,圣遗物还支持升级操作,只需消耗多余的圣遗物,就能对其进行强化升级,而强化升级后的圣遗物,属性也会随之提升。每当圣遗物提升到特定等级时,便会随机新增一条副词缀,或者提升一条已有的副词缀属性。

属性介绍

生之花的主要属性必然是生命值点数。

死之羽的主要属性必然是攻击力点数。

时之沙的主要属性或许为基础生命、攻击、防御百分比加成,亦或是元素精通、元素充能效率。

空之杯的主属性或许为基础生命/攻击/防御百分比加成,也可能是指定元素伤害加成,亦或是物理伤害加成。

理之冠的主属性或许为基础生命/攻击/防御百分比加成、暴击率、暴击伤害、治疗加成。

副属性词条的随机性更强,具体包括:基础攻击力百分比加成、攻击力点数、基础防御力百分比加成、防御力点数、基础生命值百分比加成、生命值点数、暴击率、暴击伤害、元素精通以及元素充能效率。

使用攻略

前期开荒阶段,资源相对有限,对于四星以下的圣遗物,不必过度纠结词缀,重点应放在挑选具备合适套装效果的圣遗物上。到了后期,则依据角色特点,针对性地选择适配的五星套装进行定向培养。若想获得极品圣遗物,第一步是通过刷副本,获取掉落的对应套装圣遗物;第二步,确保其主属性符合角色需求;第三步,尽量挑选初始就带有4条副词缀的圣遗物,且这些副词缀最好是角色能够利用的;最后,在强化圣遗物时,提升的副属性要是角色迫切需要的。

中期:初入提瓦特大陆时那种新鲜感慢慢消退,随即进入养成阶段。由于树脂(体力)数量有限,45级之前没必要刷太多圣遗物本,45级解锁的圣遗物本产出五星圣遗物的效率会更高。这一阶段圣遗物可以四五星搭配使用,主要通过刷无相系列副本、金币本等其他内容来进行资源积累。

后期:角色达到45级之后,便能在圣遗物副本中刷取到更多的五星圣遗物。刚开始的时候,优先凑齐套装效果,等手中的五星圣遗物数量逐渐增加,就可以着手追求极品词缀了。

角色全面培养攻略

在角色培养过程中,不同阶段有着不同的要求。接下来,我先简要阐述一下我所理解的四大阶段,后续会围绕这四大阶段,给出角色培养方面的相关建议。

在前期阶段,整体资源处于相对匮乏的状态,资源投入主要集中在主C角色身上。

到了游戏中期,主C、副C、辅助以及破盾工具人的概念逐渐形成。此时,需要着手培养副C,以此来补充主C的伤害,或者填补主C的输出空档期。

到了后期,副C基本已经培养成型。此时,我们应将培养重心转移至辅助角色,特别是增伤辅助。就我个人而言,觉得中期和后期的划分标准在于能否满星通关12层(毕竟成功通关12层后,所面临的压力会大幅减少)。

到了大后期,局势就变得群魔乱舞起来,完全是各路角色竞相秀伤害的阶段,又或者像单人通关12层这种情况也屡见不鲜。

让我们把话题重新拉回到角色培养上。突破对于一个角色而言,带来的收益颇为可观。当角色达到20突破与60突破时,会各自获取一个突破天赋。而在40、50、70、80突破阶段,则会有突破属性加成。具体的加成数值如下所示。(其中部分数值是个人预测的,毕竟每次的加成值和武器的某一档相同,推测起来并不困难。)

基于上述情况,我将角色培养的要求划分为三个档次。

第一档为60突破,在此阶段我们开启了全部天赋。

第二档为70突破,成本相对较低,解锁了3个突破属性。

第三档为80突破,即已解锁全部突破属性。

在游戏中,80级突破后是否要立刻升90级,这是个颇为关键的问题。实际上,角色每提升一级所带来的收益相当有限。就拿迪卢克来说,从80级升至90级,其基础攻击力仅提高了23点。并且,若以100级怪物为对象,把等级差与防御乘区的提升计算在内,整体收益大概仅5.4% 。然而,为此投入的培养成本却极高。所以,对于主C角色而言,80级突破之时,已然达到了性价比的峰值。

我个人认为,升90级这件事可以留到大后期再去考量。在中后期阶段,不妨升个81级,或者给某个角色升到86级,如此一来,在大世界中,高等级怪物所处的区域就不会被提示为高危险区域了。

升级所需成本可参考下图。

(升级所需经验与摩拉的比例应为5:1 ,上图写反了,实在抱歉。)

8从80级提升至90级,需要170本大经验书以及68万摩拉,这些资源足够让两个角色从70级升至80级。

当然,角色突破还有一个目的,就是提高天赋的升级上限。当角色突破到70级后,天赋能够提升至7级或8级。而突破到80级后,天赋则可以提升到9级、10级(这里不包含命座所带来的天赋等级提升)。

天赋同样是值得重点投入资源的方面。每提升一级天赋,能带来6% - 7%的直接收益增长,当然,这仅针对单个技能而言。好在相比角色从80级提升到90级,培养天赋所需的资源要少很多。虽说如此,从9级提升到10级所需的资源量依旧相当惊人。特别是皇冠道具,开服至今总共才获得5个,平均每个版本才有一个。

天赋的升级档次同样分为3档。

第一档为6级,无需周本材料。

第二档为7、8级,这一档需要一份周本材料。

第三档包含9级与10级,这两个等级均需两个周本材料。(也可将10级单独列为一档 )

依据角色的定位,我们能够确定其天赋升级的要求。需要注意的是,一个角色可能具备多种定位,下图仅作大致划分,只是举例说明。

对于主C的关键技能,我们能够将其提升至9级或10级,像胡桃的E技能以及普攻,还有魈的普通攻击皆是如此。而一般的伤害技能,提升到8级就可以。那些伤害不算高,但又会用到的技能,提升至6级勉强够用。

对于副C或者增伤辅助而言,他们的关键技能可以提升至8级。像行秋的大招、班尼特的大招以及钟离的大招皆是如此。当然,要是你选择将其提升到9级,这也是能够理解的。(此处不包含命座所增加的技能等级)

下面来总结一下角色培养在等级方面的要求。

主C角色,需达到80级突破,在游戏大后期可考虑升至90级。

副C角色已70级突破,后续可斟酌进行80级突破。

辅助角色,若要进行60级突破,又或者有较为关键的技能需提升至7级、8级,这种情况下可选择70级突破(还能额外免费获得一个相遇之缘)

破盾工具角色,突破到40级,也可以选择突破到50级(能免费获得一个相遇之缘)

接下来要讲的是我个人认为比较厉害的几个4星角色。老玩家想必都清楚,因此这里主要是讲给新手玩家听。

更新内容

v4.8.0:

全新4.8版本「欢夏!邪龙?童话国!」现已上线!

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