当前位置:首页游戏休闲益智上古宗门

上古宗门

上古宗门

类型:休闲益智 版本:V3.1.2

大小:25.46M 更新:2025-10-31

应用介绍

《上古宗门》是一款饶有趣味的修仙模拟类游戏。在游戏里,玩家能够着手经营专属自己的宗门,招募弟子并加以培养,以此提升宗门的整体实力。而且,不同门派有着各自独特的招募对象,可通过招募不同的长老与弟子来推动门派发展。

上古宗门游戏攻略

若要推荐神系,个人首推帝俊神系。灵根方面,建议选择金灵根(虽说火灵根能增加暴击,但到了后期,暴击率轻松就能达到七八成,完全够用)。天赋的话,青龙之体、大荒神体、天罗地网这几个都很不错。青龙之体可提升攻击、暴击以及爆伤;大荒神体能够增加攻击、防御与气血;而天罗地网不仅加攻击,还能提高俘获概率,在后期抓仙人的时候会派上大用场。

若进入游戏,个人建议先去观看几个广告,以此解锁5倍速,每个广告间隔大概4小时左右。在招收弟子方面,前期不用挑选,全部招收;中期则只收良品弟子;后期(当弟子数量超过2000时),视情况调成招收优品弟子。对于山下凡尘,要将神庙等级拉满,这会影响招收极品弟子的概率,之后设置为自动操作即可。同时,灵脉也要尽量拉满。

炼丹、锻造、阵法、药田这几方面,炼丹和锻造如果跟不上进度也没关系。丹药只需花费灵气就能在商店购买,锻造物品同样如此,我们只需专注培养自身,或者有能与自身境界同步的NPC也可以。至于阵法,在商店购买后,普通模式下布置聚灵阵,困难或地狱模式就布置迷踪阵(阵法效果会根据弟子悟性有所加成)。药田则直接全部铺满,一键种植即可。

大地图、矿材以及森林,只要境界达到要求,安排人手去获取就可以。秘境(产出装备、提升修为、涉及突破率)和幻境(产出装备、能得灵宠),灵宠在前期用处不大,毕竟后面是要更换的,而且一旦装上再脱下来就没了,实在不划算。同时,这两个地方前期去的话还容易出人命,所以前期没必要涉足。魔兽的话,可以自行去挑战,打比自身境界低一阶的,或者选择不打,都不会有太大影响。神兽就别在前期考虑了,等后期晋升为仙人之后再去尝试(其中白泽>应龙>穷奇=重明鸟)。与人争斗也是同理,等成为仙人之后再做打算。

在功法的前期与中期,建议选取4本增加寿元的,以及2本提升修炼速度的。

后期只需要攻击力、暴击以及爆伤就可以了。

上古宗门游戏简介

身为游戏与中国古神话的爱好者,我自学游戏开发,一直怀揣着制作一款能实现自身想法游戏的梦想。历经2年,游戏已经更迭3版,从最初的纯文字形式,演变为黑白水墨风格,直至如今的彩色手绘。期间,我不断推翻原有设计,重新构思并优化玩法。目前游戏仍处于持续优化完善的进程中,还有诸多创意尚未落地。只能在业余时间继续努力奋斗啦!

上古宗门游戏特色

1. 炼金——打造独一无二的武器,精炼升级灵丹妙药,武装实力超凡的弟子。

2. 千载难逢的情境下,门派之争、弟子间的关系以及层出不穷的随机事件,持续对门派的发展产生影响。

3. 弟子天赋——近百种天赋进行随机搭配组合,随后弟子们依据这些组合被分派至各个分支,在各自岗位上履行职责。

4. 招录弟子——每年春季试训时,都会为门派选拔有潜力的弟子,欢迎符合条件者前来。

5. 随机地图——每场游戏都会随机生成地图,全新的山脉、资源与怪物布局将出现在每一局游戏之中。

6. 探索与收集——于大地图中免费采集所需的原材料,助力炼金术与锻造。

7. 举世无双的神器——那传说中的古代神器现已现世,引得各教派纷纷卷入争夺之中,皆妄图掌控此神器,进而称霸世界。

8. 三大神系可供你挑选,分别为伏羲神系、大漠君神系以及西晋皇后神系,每个神系下的九位守护神都具备独特的神力。

9. 狩猎魔兽:通过狩猎高级魔兽获取丰厚回报,此过程利弊共存,既蕴含收益机会,也伴随着风险。

上古宗门神系选择

三大神系分别为人皇伏羲所属神系、大荒帝俊所属神系以及西王金母所属神系。各神系不仅神力有所差异,还具备独有的天赋。

【人皇伏羲】

神力可全方位提高种植、开采以及探索的效率,助力玩家迅速积累资源,实现较快发展,尤其适合偏好“种田”玩法的玩家。

【大荒帝俊】

神力在提升战力方面颇具优势,可轻易招揽到高战力弟子,很适合热衷于战斗的玩家。

【西王金母】

神力不仅能够提升修炼速度,还能加快炼丹效率,而且初始神力会额外赋予 +100 的寿命,对于喜欢挂机的玩家而言,这无疑是最佳之选。

上古宗门游戏测评

有一些适合休闲娱乐的小游戏,特别适合想打发时间的朋友玩。就我目前了解,这些游戏还不够完善,希望能逐步把传送阵之类的元素优化添加进来。它们的可玩性其实挺高的,很期待下一次更新。

应用信息
相关游戏
实时热词
评分与评价

6

1760人评价

  • 575%
  • 416%
  • 35%
  • 21%
  • 13%