类型:策略塔防 版本:v5.5.4
大小:437.03M 更新:2025-11-01
《古代战争》作为一款实时战略游戏,画面制作精良,角色设计栩栩如生,音乐节奏轻快,整体呈现相当出色。玩家将驾驭主角,于形形色色的场景里开启无尽的冒险之旅。丰富多样的玩法,充分保障了玩家的游戏体验。在冒险进程中,玩家还得留意角色的成长以及装备的强化,以此应对难度更高的挑战。
在这款游戏里,战争迷雾系统的运用极大地提升了策略性。玩家要依据自身需求挑选不同兵种,能否合理配置兵力成为了取胜的关键所在!游戏开启时,玩家置身于被战争迷雾所笼罩的地图之上,初始便拥有三名士兵可供指挥。只需点击左上角的箭头,就能操控士兵前进。而且,游戏设置了五大职业,各职业之间存在相互克制的关系,玩家必须灵活搭配阵容,才能将最佳战斗力释放出来。这款古代战争游戏操作简便,主要玩法是放置挂机,同时还具备家园建造、公会、世界聊天、车轮战、阵营等丰富多样的特色玩法,为玩家带来颇为不错的游戏体验。
1、放置玩法轻松休闲,你将带领五位特色各异的伙伴自动战斗,哪怕离线也能收获丰厚奖励,轻松收集资源,充分利用游戏时长,尽情领略放置类游戏的独特乐趣。
2、充满温馨与爱的聊天室,作为游戏的关键构成,玩家能在轻松愉悦的氛围里,与战友尽情交流,展示自身的成就称号,畅享全新的放置游戏体验。
3、即便不花一分钱,零氪玩家在游戏里也能畅快游玩。游戏摒弃了VIP设定,也不会频繁搞付费活动。每天都能领取1000颗钻石,要是参与成就任务以及节日活动,轻轻松松就能收获数万颗钻石,切实让游戏回归到纯粹快乐的本质。
4、资源全方位开放,时间是应对挑战的核心要素。SSS及套装皆全面开放,所有资源都能获取,只需每日进行收集,就能得到你想要的一切。
5、随机机制打造出别具一格的游戏体验。伙伴技能的释放由施法率决定,装备属性随机生成。丰富多样的随机设定,为玩家带来独一无二的游戏感受,诚邀各位玩家前来一试。
在古代战争的情境设定里,成就与称号紧密相连,若想得到特定称号,就必须完成相应的特定任务。玩家一旦完成这些任务,不仅能够收获称号,还可获取诸如金币、钻石之类的丰厚奖励。那么,究竟该如何查看成就以及获取成就呢?
查看成就的方法:
玩家需要在游戏主界面中,点击“角色”这一栏,从中找到那位蓝色刺猬头的主角。随后,点击该主角上方的属性区域,接着在下方位置找到“成就”选项,点击进入此选项后,就能查看各类成就以及与之对应的任务。
完成任务不仅能获取成就称号,还可得到诸如钻石、金币等其他奖励。而且,称号会带来属性加成,其种类涵盖敲头、非酋、欧气、鉴定、挑战、日常、迷宫。不同的任务对应着不同的称号。
成就一览:
敲头专属系列:敲无不克、敲头小霸王、一击即敲倒、敲头至尊、敲头主宰、敲头拯救者、天启之敲头战魂。
非酋主题系列:非洲蛮人、非洲原住民、非洲部落首领、非洲打铁师傅、非洲星球掌管者、非洲版魔人布欧
欧气相关系列:白银铁匠、锻造大宗师、白人血脉、白金级熔炉、欧洲密探、欧盟领导者、光影天行者
鉴定系列包含:奥数之环、上古学者、考古萌新、战场清道夫以及象牙塔之主。
挑战系列包含:竞技王者、毅然隐退(金盆洗手)、光之勇士、坚毅不屈(不屈意志)、不朽英魂(不灭英魂)、如神降临(天神下凡)、聚沙成塔(积少成多)、活力助威者(拉拉队长)、王者之巅(千王之王)、逆境反转(否极泰来)、战斗至最后一刻(血战到底)、沙场老将(血战老将)、纵横沙场(大杀四方)、三十二柱神、神谕执行者(神谕代行者) 。 以上括号内为原表述,括号外为替换表述,你可根据实际需求选择或调整。
日常状态下:无论风雨都坚持不懈、饱含着“大头爱你”这般的情感、是闯关的行家里手、仿佛置身金山银海般富足、行事随心所欲、如同哥布林杀手般果敢、恰似血精唾弃者般独特、拥有如24K纯金般纯粹的特质、所到之处无人能挡、仿若位面吞噬者般强大。
迷宫世界里,有着冒险达人无畏前行,精英杀手隐匿暗处,众人皆已蠢蠢欲动。有人运气爆棚一路顺遂,也有光之信徒心怀信仰探索。其中还有解题达人专注破题,却被难题搞得头大如斗,更不乏翻箱倒柜寻找线索之人,而最终目标,自然是成为那令人敬仰的迷宫之王。
若想获取成就,就得完成对应的任务,像非酋系列里的锻造失败等都包含在内。所以,玩家需慎重思考所获成就是否具有价值。此成就系统不仅为游戏增添了趣味性,还能给予属性加成,着实值得一试。
在《古代战争》这款放置类游戏里,主角刺猬头宅男等级达到一定程度后,便能承接转生任务,进而实现觉醒。觉醒之后,会开启一段强大的全新旅程,全面提升属性。接下来,我们就看看转生任务的具体内容吧。
一、转生任务内容
觉醒与转生能够大幅度增强玩家的实力。当完成转生任务之后,玩家可以回到1 - 1关卡,再次进行体验。与此同时,玩家还会获取大量经验以及丰厚的奖励,其中包含珍稀装备。具体的任务内容如下:
1、连续挑战50次
2、传送至1 - 1关卡
或者
2、传回到1 - 1关卡
又或者
2、返回到1 - 1关卡进行传送3、战斗速度提升至原来的两倍
4、所有角色的成长属性提升10%
5、开启红装系统
6、120级之前可获得20%的经验加成。
7、等级上限提高到160级
二、转生觉醒之后的改变
转生次数并无限制,每当玩家转生次数增多,所能获取的奖励也会随之更为丰厚,然而对应的关卡风险同样会有所提升。
未转生状态下:关卡中出现的SSS怪物数量最多为2个。
1一转时,关卡内最多会出现3个SSS怪物,难度有所提升,同时开启红装系统。红装在零转装备的基础上,属性增加40% 。
2二转后:关卡内最多会出现3个SSS级怪物,难度有所提升,同时增添了新怪物与主动技能。此外,还新增了二转红装,该红装在一转装备的基础上,属性提高40% 。
3三转:关卡中最多会出现5个SSS级怪物,难度不断攀升,还会出现全新的怪物。红装在二转装备的基础上,属性提升40% 。
从这些变化不难看出,伴随玩家等级的提高以及转生次数的增加,挑战与回报会同步上升,玩家尽可安心选择转生。
以上是对古代战争中觉醒与转生玩法的阐释。转生在某种程度上类似游戏的二周目,它能够强化角色属性,同时游戏难度会稍有提高,不过相应的回报也更为可观。建议玩家在转生前提前做好准备,尽情享受这一挑战。祝大家游戏愉快!
v5.5.4版本
【更新内容】
1、游戏图鉴迎来死神代行者海拉:对拥有负面buff数量最多的1名敌人发动攻击,造成100%法术伤害且额外附加伤害,同时将该敌人的负面buff进行刷新,并传递给另外2名攻击力处于最高水平的敌人。
2、全新推出死神代行者海拉的神器:战斗开场即可释放,释放后能让我方恶魔伙伴所获Buff在1回合内无法被驱散,同时海拉自身将获得免伤的被动效果。
3、从地图10 - 1开始,0转和1转的经验值呈递进式提升。
4、新增阵容预设系统,角色达到0转80级即可开启。该系统支持保存8套阵容,玩家还能自行给每套阵容命名。不仅无尽模式的阵容会自动显示在预设里,后续玩家还能依据自身需求对预设阵容进行调整。
8分
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