类型:角色扮演 版本:V6.17
大小:175.95M 更新:2025-11-02
《太空驻扎者2》堪称一款趣味性爆棚的太空模拟科幻游戏。游戏全程运用3D画质,玩家将置身于模拟太空场景之中。在此过程中,大家得依照系统提示,展开极具挑战性的冒险,这种体验刺激非凡,能为每位玩家带来前所未有的感受。喜爱此类游戏的玩家,别再犹豫,赶紧来试试吧!
1. 别具一格的太空射击感受:这款游戏引领玩家踏入满是未知的宇宙领域,去领略别具特色的太空射击趣味。
2. 精彩纷呈的剧情故事:这款游戏具备引人入胜的剧情,使得玩家在投身战斗之际,还能领略故事所蕴含的独特魅力。
3. 丰富多样的挑战任务:游戏除了设有主线任务,还准备了大量支线任务以及隐藏任务,使玩家在探索过程中能收获更多意外之喜。
4. 卓越的游戏平衡性:该游戏于武器、敌人以及关卡设计方面,均着重考量平衡性,从而使玩家在迎接挑战的过程中,切实体会到公平与公正。
各个阵营的文明倾向存在差异:
盖亚族
盖亚族的文明界面
盖亚族的主要作用是促进生物量增长。就我个人来看,在游戏前期,这一能力毫无作用;即便到了后期,也不过是能让我们计划改造的星球更快地呈现出绿意罢了。因此,我不太建议选择这个阵营。
赫淮斯托斯族
赫淮斯托斯一族的文明呈现界面
赫淮斯托斯族在初期能够使你的居住区面积增加30%,如此一来,你便能够在居住区内多建造几个设施。虽说这是一个可选项,但我并不建议你选择。
联合国航天局
联合国航天局所呈现的文明界面
强烈推荐的阵营,加速研究进程。
地平线集团
地平线集团所呈现的文明界面
地平线集团可助你在前期迅速积累资金,顺利度过最初资金匮乏的阶段。位居第二推荐。
在对地球进行改造时,选择“盖亚族”是最为合适的。
1、经济
工业领域:建设速度越快,建造设施所需的时间就越短,比如当建设速度加满时,建造时间会减半;而若建设速度减慢,建造时间则会加倍。
生态:生物量增长幅度越大,生物量增加的速率就越快——当加满时,生物量增加的速度翻倍,反之则减半。
2、生态政策
生物量的增长与经济发展相关联
保护:居住区规模越大,居住设备可承载的人口数量就越多,即容量加倍,反之减半。
3、政府
金权政治:经济增长幅度越大,钱(c)增加速度越快——若加满,每分钟获得的c翻倍,反之则减半。
集体主义:人口增长幅度越大,人口增长速度越快——加满后每分钟人口增加量翻倍,反之则减半。
4、价值观
知识:研究速度与研发项目时间呈负相关,即研究速度越大,研发项目所需时间越短。例如,当研究速度达到加满状态时,研发时间减半;而若研究速度降低,研发时间则加倍。
财富与经济增长以及政府之间存在着紧密联系。
建筑
1.研发
这或许是许多人在短期内都难以弄明白的地方。
首先,建筑的研发费用清晰明了,1级建筑需100W,2级为200W,3级则要400W。
然而,研发所需的时间与文明中“价值观”这一要素紧密相连。
充满“知识”可使研发时间减半
当“财富”达到满值时,研发时间将会加倍。
游戏开局时选择的不同阵营,会对文明的初始倾向产生影响。
例如“地平线集团”显著倾向于“财富”(占比30%),这致使他们的研发进程较为迟缓
或许“联合国航天局”会呈现出较为明显的偏向“知识”的倾向(15%),即其研发进程相对更为迅速。
2.建造
这在整个游戏的开销中占比最大。
就好比金星打造了七八十个“氢处理器”,然后稍微升个级,好几亿就这么没啦。
说到费用,研发完成后的建设所需费用为研发费用的1/4 。从初级到高级的建筑,其费用分别是25万、50万和100万。
此外,各异的文明倾向,对建筑所需耗费的时间有着显著影响。
此处与之相关联的文明类别为:“经济”
在未受文明影响的情形下,即 “经济” 趋向平衡时,具体分别为:
初级1小时
中级2小时
高级4小时
当达到“工业”满值时,建造时间将会减半。
满“生态”状态下,建造时间会加倍。
3.维护费用
简单概括成一条公式:建筑研发级别×建筑效果级别×500
列个表就知道了:
初始数值为500、1000、1500、2000、2500
中1000、2000、3000、4000、5000
高度分别为1500、3000、4500、6000、7500
举2个例子:
3太空港达到3级时,每分钟所需的维护费用为4500 。
4四级浮空平台的维护费用为每分钟4000。
不过,随机升级至10级的建筑无需费用,即便后续又出现降级情况,其维护费同样为0 。
三、GP(创世点)
GP可看作是高维货币,能够用来兑换钱(c),还能强制增加建筑位(不过费用高昂,若非万不得已,不太建议这么做),也能加速研发和建造进程(使其立刻完成)。
在以往的版本中,游戏内不存在广告,而且仅依靠随机出现且免费的事件,获取相关物品极为困难,基本上只能通过购买来获得。到了后来的版本,游戏加入了广告,这可就相当于免费赠送了。每次看完广告后,系统会随机送给你1 - 3个GP。另外,当星球的适居性达到“植物生命”状态时,游戏会赠送10GP;而当适居性进一步达到“适合居住”时,还会额外再送你20GP 。
讲一下主要的加速功能:在普通模式中,正常建筑的研发、建造以及升级。
每20分钟的时长需耗费1个GP以加速完成。例如:1小时需3个GP,即便仅超出20分钟1秒,也需要2个GP 。
卫星全程不考虑时间因素,以50GP为基准,依据完成比例来降低GP的消耗。
1. 多样的武器系统:游戏内拥有丰富的武器与装备供玩家挑选,像激光炮、导弹发射器之类,每一款武器皆具备别具一格的攻击手段与效果。
2. 丰富多样的敌人与关卡设定:玩家不仅要面对简单的宇宙海盗,还会遭遇强大的星际巨兽,需应对形形色色的敌人。而且,每一个关卡都拥有独具特色的地形与挑战。
3. 极致紧张刺激的战斗感受:该游戏运用节奏明快且难度颇高的战斗模式,使玩家能体会到独一无二的刺激与挑战。
4. 精致的游戏画面与音效:这款游戏具备卓越的画面呈现以及音效构思,给予玩家身临其境般的游戏感受。
7分
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