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代号540武士零

代号540武士零

类型:角色扮演 版本:V1.0.56

大小:257.95M 更新:2025-11-05

应用介绍

代号540《武士零》是一款极为有趣的动作冒险游戏。它以经典的像素画风构建,玩家在此能够收获最为刺激的游戏体验,还能通过持续完成任务来提升战斗力,进而解锁更多关卡。

游戏特色

1、独具一格且卓越非凡的战斗:

无论处于何种形势,都能克敌制胜。或是将对手射来的子弹反弹回去,或是敏捷闪避来袭的攻击,又或是巧用陷阱与爆炸,精妙掌控敌人的行动与所处环境……务必做到斩草除根,不留任何活口。

2、匠心独运打造的流程:

每一关都经精心设计,可通过多种途径通关。你能充分发挥创意,灵活应对,逐个解决敌人。

3、别出心裁的叙事:

这是一个谜团密布的故事,借助游玩时自然穿插的大量过场进行呈现,以抽丝剥茧的方式,为你讲述这段跌宕起伏、令人意想不到的剧情。

代号武士零隐藏武器解锁方法介绍

当前版本总计有5把武器。玩家需首次通关11关后击杀医生,从医生的桌子上获取政府实验室钥匙。获得该钥匙后,录像带会解锁12关政府实验室。进入实验室后,使用此前获取的5把钥匙,便能分别得到5把不同的武器。

1、虹光之剑

武器描述:以血为墨,于这天地间肆意挥毫。

使用体验:尸体的血液呈现出彩虹般的颜色,会使墙壁变得极为炫酷。

获取途径:在第1关的工厂里,游戏开始后跳到最左边的尸体上,即可拿到彩虹钥匙。

2、大师之剑

武器说明:当充能达到满值时,能够释放出锐利的剑气。

使用体验:此刻你如同洛克人一般,也能够进行远程攻击啦,当充能完成后,人物会闪烁出蓝色的光。

获取途径:第2关的酒店里,不触发对话,直接用门口的雕像砸死乔什·罗斯,然后从其尸体上获取大师钥匙。

3、专家短刃

武器说明:拥有极快攻击速度的短刀

使用感受:居然能在空中滑行呢,这么短的距离,让我怎么用呀。

获取途径:在第9关的屠宰场,首次碰到大屏幕时,要快速切断摄像头的电源。需注意,摄像头只要感应到有物体穿过就会触发,这其中也包括敌人的尸体。未触发的摄像头显示为绿色,若变为红色则需失败重置。在后续连续的两关中,通过翻滚越过摄像头的覆盖范围,然后直接在左下角的柜子里就能拿到钥匙。

4、试作型大剑

武器说明:具备斩碎子弹以及强行突破防御的能力。

使用体验:这破防效果对那些举着盾牌的防爆警察根本不起作用,然而切换子弹的性能十分出色,感觉它的攻击范围是最大的,攻击发出时正面不存在死角,甚至能直接反弹喷子的攻击。

获取途径:第4关监狱。常规做法是在不杀害任何一人的情况下完成任务,接着从家门口的箱子获取。另外,也可依照后续隐藏boss的必要条件操作,即拒绝打药,如此便会如同屠杀所有人一样获取,这种方式相比不杀一人要容易许多。

5、凤凰之刃

武器描述:借凤凰之火,对敌人进行焚烧与切割。

使用体验:可以引燃爆炸桶从而导致自己被烧死。虽说官方声称它与普通武士刀的攻击范围一致,但在实际使用过程中,感觉其物理伤害的有效距离似乎稍短一些。

获取途径:在第6关的公馆里,切断电源后,其中一个房间内会出现一个小偷。将房间内所有人消灭后,等待小偷偷取物品并离开,此时他会掉落凤凰钥匙。由于剩余时间不多,拿到钥匙后需尽快通关。

武士零隐藏boss触发条件

总计七个触发条件

若游戏已通关,可在游戏主界面点击【继续】,进入后选择相应关卡完成条件,无需重新游玩。(PS:需在游戏右下角出现磁卡图标,系统自动存档后,再返回完成下一条件)

1、【工厂】

游戏刚开始的时候,挂断五次电话。(由于他人提醒,在这个关卡,需通关直至回到公寓后,再进行下一个条件。)

2、【酒店】

在前往酒店之前,与医生进行交流(即在工厂科学家死亡后,下次于办公室展开的对话),所有选项均选择红色的。

3、【舞厅】

在前往舞厅之前,与医生进行交流(即杀死乔什·罗斯后在办公室的对话环节),所有选项都选择红色的。

4、【舞厅II】

在舞厅关卡时,不选杀死DJ电音头的选项,而是与它完成对话。

5、【监狱】

在前往监狱之前,与医生进行交流时(也就是在杀死DJ电音头后于办公室的那段对话),透露出自己曾和DJ电音头有过交流,而且还拒绝了打针用药。

6、【唐人街】

在前往唐人街之前,与医生进行对话(公路追逐V结束后的办公室对话环节),此时必须选择【去你妈的】这一选项。

7、【地堡】

在地堡I关卡与医生对话(与小女孩一同看过夜空后在办公室进行的对话)时,前7次可径直选择红色选项,第8次选择【然而你根本就不在乎我】,第9次选择【因为那时我就会死是吧】(务必注意,不可选择【你为什么不告诉我这一切】选项)。

8、【地堡II】

在通过地堡II关卡,成功击杀空无女兵,并与医生完成对话后,会出现隐藏BOSS。

武士零游戏攻略

1、游戏关卡:

在这款游戏中,玩家能够借助录像带的方式进行选关操作,如此一来,便可反复挑战以往的关卡,进而对事件作出调整,揭开事件背后更多不为人知的真相。

每当踏入一个关卡,主角便会戴上耳机,播放起音乐,随即开始对后续事件的发展进行预测。与此同时,屏幕右下角会弹出所播放音乐的名称与作者,这般模样,尽显杀手的高格调。只有在需要开启对话时,主角才会摘下耳机,其余时间里,杀人就如同切菜一般,毫无顾忌。

要是被敌人击败,系统便会提示 “这样行不通”,接着就得重新开始预测。而当成功过关时,系统则会提示 “这样行得通”,紧接着会直接播放一段录像。这段录像会按照你预测的连贯顺序,展示顺利通过关卡的全过程,甚至连你释放子弹等技能的时间都精准记录下来。看着画面中自己如行云流水般,一路碾压敌人,那成就感简直爆棚。

值得一提的是,每次预测都设有软计时。一旦超过规定时间,主角就难以记住诸多细节,所以必须在限定时间内完成当前关卡。

2、对话模式:

游戏里存在一种极具特色的对话模式,该对话由红条与白条两部分构成。起始阶段,红条的对话没有选项,类似不经思索的回应。而一旦超出红条所限定的时间,便会弹出白色对话框,且多数情况下会带有选项,仿佛是对前一段话进行了思考,如此便模拟出了一个人思考的过程。部分对话具有明显的诱导性,开发者特意将红色条部分设置得很长,这些小细节处理得十分有趣。由于游戏全程采用中文,且翻译质量颇高,游戏文本量也不算少,其中许多内容都是在揭秘故事的本质。玩家需要极为仔细地阅读并收集情报,才能理清事情之间的关联与秘密。可以说,剧情方面是层层铺垫,玩得越细致,收获就越多,而且其中还隐藏着不少梗,例如 “打得不错” 。要是仅仅只求通关,就会错过许多有意思的内容。

3、多重剧情:

游戏剧情会依据你当下的对话实时变动,若想完整体验游戏,就得频繁借助录像带回溯以改变时间线。并且,游戏里的对话角色会依据你对话时的选择,对后续剧情产生影响,像医生、小女孩以及第二关的前台姑娘等角色皆是如此。在第9关的屠宰场,最后boss所在的房间有不少录像带,建议你每一个都认真聆听,会有意想不到的收获,你能从中了解到之前被要求杀掉的一些人之间的关系。可惜的是,剧情方面最终未能完善,部分内容也没有清晰交代,例如小女孩相关情节,着实让人期待后续剧情的发展。

4、隐藏要素:

游戏中隐藏要素极为丰富,像是冷不丁冒出来的三角头怪,通过各类特殊途径获取的钥匙,还有最后的隐藏boss等。若想达成全成就,把所有东西都收集齐,可得费点心思。

应用信息
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评分与评价

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