类型:策略塔防 版本:v1.0.28
大小:566.35M 更新:2025-11-05
伊甸之战,这是一款卡牌策略游戏。它拥有4分钟快节奏的对战模式,能让玩家尽情享受更为畅快淋漓的战斗体验。在游戏中,玩家需要凭借策略性的头脑,巧妙布局,从而打败对手。通过不断提高战斗力、增强自身实力,快速战胜敌人,赢得最终的胜利!欢迎各位前来体验!
若想感受战斗的乐趣,首要条件是拥有一副卡组。不少新手初来乍到,不懂如何组卡,直接拿着系统默认的卡组就去打天梯,结果被打得落花流水,进而感叹人生艰难,觉得这游戏体验糟糕透顶,索性选择退坑。
在此我想讲,游戏刚开始被虐实属平常,这并非游戏本身的毛病。虽说游戏对新手不太友善,教程太过简略,也未传授配置卡组以及卡片具体使用方法,然而这些都能靠自身摸索来解决。内测确实存在等级压制情况,但不妨先审视下,是不是自身卡组配置有误或者操作不当才致使失败。
等级压制的确会对平衡产生影响,然而,要是卡组搭配合理、操作也恰到好处,并不意味着就一定会失败。 那么,怎样去构建一副合理的卡组呢?首先,你得拥有足够数量的卡牌。那这些卡牌要从哪里获取呢?自然是通过购买卡包。卡包一共有三种类型,分别为:经典、伊甸以及盖亚。经典卡包价格最为便宜,四个种族的卡牌都能从中开出来;伊甸和盖亚价格相同且相对昂贵,不过开出的卡牌只能来自本阵营,更为专一。在此说明一下,有不少新人会问:这三个卡包我买哪一个比较好呢?其实这完全取决于你个人。对于新手而言,还是比较推荐伊甸阵营,这个阵营不仅实力强劲,而且上手难度相对较小。经典卡包价格低廉,但是开出来的卡牌比较繁杂,要是你和我一样是“四修党”(四个种族都玩),那么可以选择经典包,性价比高;要是你打算专注于某个阵营或者种族,那就去购买对应阵营的卡包。当你开出一定数量的卡牌后,差不多就能够搭配出一副较为强力的卡组了。 在构建卡组的时候,首先得有清晰明确的核心思路。我这套卡组的取胜策略是什么呢?是溜边偷家、人海铺场、快攻猛攻,还是防守反击?有了明确的目标之后,就能够依据这个思路来构建卡组。例如我玩虫子偷家的战术,那蝎子和脓泡这两张卡牌就尽量多带,在打法上不要一味地正面猛攻,而是要计算对面的灵能,寻找机会从侧面溜家或者利用蝎子偷家。
不少新手常常陷入这样一个误区:觉得卡片稀有度越高就该多放,传奇卡能带上的就全带上。实际上,这种思路并不对。传奇卡固然厉害,然而部分卡与卡组的整体思路不契合,贸然加入很可能会导致卡手。因此,最好先仔细查看每张单卡的属性与效果,了解这张牌大致的用途。
一套完善的卡组需涵盖多个方面。其中要有承担前排抗伤职责的肉盾卡牌,负责后排稳定输出的卡牌,具备群体伤害能力的 aoe 伤害卡牌,能够化解场上不利局面的解场牌,还可以带上一些低费用的过牌卡,以及若干辅助性卡牌。对于常用的卡牌,建议适当多带,以此提高它们在前期上手的概率。不过,在选择卡牌时一定要留意其实用性。毕竟有些卡牌表面上看起来效果不错,然而一旦携带数量过多,反而容易产生负面效果。就像异形的衰弱这张卡,通常带上一两张即可,在关键局势下或许能凭借它出奇制胜。
卡组平均费用不宜偏高,不然大怪容易卡手。个人觉得把平均费用控制在3.5费上下比较好,低费卡组能打快攻,可到后期可能没牌可用。最好别超过3.7费,不然就可能出现卡手状况。另外,辅助性的牌别带太多,像医疗兵这种带两张就够了,不然起手摸到四张医疗兵可就惨了(真有这种起手情况)。有时候别抱怨没有美女荷官在线发牌,说不定是自己卡组不合理(不过确实该加个换牌机制)。
此外,在组建卡组的时候,要充分考虑战场上可能出现的各种情形,先在脑海中模拟一番。设想当某种状况发生时,自己该如何应对,同时审视自己的卡组是否存在极易被克制的地方,并设法弥补。比如说,万一对手打出一个俱面,或者一台矿机,自己的卡组能否有效解决。还要思考进攻时的铺场策略,这些都可以在组好牌组后,通过实战打两把来检验。不妨去观摩大佬们的对局,看看别人面对问题时是如何处理的,进攻时又是怎样布置阵型的。从中找出自身的问题与不足,进而加以调试。通常一套得心应手的卡组,需要经过多次完善才能最终构建完成。
游戏中设有一键复制卡组的功能,不少萌新复制了天梯排名靠前的卡组后使用,却发现依旧打不过对手,进而抱怨自己的卡组等级太低。实际上,萌新只是照搬了大佬的卡组,却缺失了大佬在对局时的思路与操作,面对对方的攻势不知如何应对,而且操作可能也不够娴熟,这些才是导致失败的原因。并非不赞同抄他人的卡组,毕竟别人用得顺手,不意味着自己照搬就能万事大吉。即便拿来别人的卡组,也可以根据自身情况加以改进。要知道,不存在无敌的卡组,只要自己觉得满意,用起来顺手就可以了。
加帝斯共和国:
首先来看共和,共和的牌组向来以高性价比著称,只需花费2费,就能获得具备全方位特性的步兵,数量多达五个。
共和守卫者拥有独特的职业技能,能从天而降造成一定伤害,同时还可召唤出四个步兵团。
共和的清线能力较为出色,3费法术的横向作用范围很广,破坏力也尚可,并且具备穿甲效果。此外,共和的军种覆盖全面,无论是清线还是应对精英单位,都有相应手段。
绯瑞帝国:
我猜你这段文本可能存在一些乱码或表述不清的地方,以下是在尽量理解原意基础上修改后的内容: 单兵最强,亚各角色,吊打各界英豪,要是身后带个法师,更是厉害得六亲不认,见谁砍谁。此外群体攻击技能(AOE)多,人口数量几乎不输其他角色,前期的无面圣者还是很强的,并且和兽族通用。
洛恐异种:
虫族具有通用性的暴兵特点,简单来说就是兵多,擅长召集兵力,产兵能力极其强大。然而,其单兵作战效率较低,很容易被范围伤害(AOE)一网打尽。
萨恩兽族:
对于异议较大的势力,一部分观点认为其强大,然而众多看法却表示该势力毫无起色。兽族面临的较大难题在于开销过高,而且其单兵作战能力相较于帝国也处于劣势。
所以稍微有点不给力,不过实际操作的难度系数比较低,后期强度挺不错的。(大佬表示高端局兽族特别厉害,可我目前还没完全弄明白怎么玩。)
1、分散布兵
兵种不要点击后就直接释放,而是要点住进行拖动,如此便能分散布兵,这种操作在面对群攻敌人时效果格外显著。
2、别让葫芦娃送爷爷
所谓“葫芦娃救爷爷”,指的是先部署一个兵种,该兵种阵亡后,紧接着部署下一个兵种。而合理的做法是,步兵应具备多种火力,并且要充分积攒。
拥有足够的能量来布置多个兵种,如此一来,敌人便很难应对。
3、活用炸弹兵
当敌方小兵数量众多且种类多样时,最佳选择是出动炸弹兵,对敌人来个一网打尽。另外,炸弹兵对大本营也有一定的伤害。
伤害也是很高的,即便在敌方毫无防备、未进行防守时,派炸弹兵去炸毁对方大本营,消耗的血量也不算吃亏。
4、或许直接攻城会更具成效。
部分兵种会对其他兵种视而不见,仅针对大本营展开进攻。在游戏后期,倘若对方生命值较低,便可运用此方法强行取胜。
5、群体攻击不能少
大家在配卡时,一定要添加具备群体攻击能力的角色,像兽族的蝾螈、人族的散弹突击兵,这些都是极为好用的范围攻击角色。
6、运用表情使对方产生困惑。
偶尔发送一个表情,既能迷惑对手,使其放松警惕,也能激怒对手,令其丧失理智。
主动释放的技能,以绚丽华美的必杀之姿,在转瞬之间便将战局扭转。
随心而动,自由布局兵力,战术全然由你掌控。
尽享全然自由,多元策略组合,邂逅数百全新卡牌。
雷亚龙渊,以匠心铸就的大作,历经三年精心雕琢。
压制反抗力量,阵营之间的战争,已然处于一触即发的全面爆发态势。
伊甸之战拥有丰富有趣的游戏玩法,通过组建卡牌打造最强阵容,从而轻松完胜对手!
8分
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