类型:MOD游戏 版本:v4.1.7
大小:86.12M 更新:2025-11-06
赤核是一款单机手机游戏,其特色在于物理弹射与子弹时间。它融合科幻风格的画面以及简约设计,为玩家带来别具一格的游戏体验。在游戏中,玩家操控一个小球,于充满挑战的关卡里穿梭,躲避敌人攻击,同时借助子弹时间消灭全部敌人。游戏背景设定在满是未来科技感的世界,玩家需凭借智慧与反应速度去攻克难关。
第一大关“电子城”:整体通关方式不变,只是最后一小关采用了机器人模式(此模式适用于所有关卡)。对于新手而言,比较推荐使用初始球;要是你属于大师级别,用闪现球就能轻松过关,毕竟这一关中不存在刺盾。不过,得留意枪林弹雨。机器人模式下的敌人是机关枪机器人,它们射出的子弹轨迹比较简单,玩家只需持续移动走位,或者通过进进退退的方式来消耗敌人即可。
第二大关“烈焰”,此关卡增添了激光炮与烈焰炮,玩的时候可得小心。初始球能为你争取更多思考下一步行动的时间。要是你技艺高超,用闪现球也能轻松通关,瞅准时机,借助闪现穿过烈焰线,给敌人来个致命一击,那感觉别提多爽了。我嘛,还是老老实实地用初始球,可不敢装过头。机器人模式是激光枪机器人,通常见到敌人就会自动瞄准,但碰到镜子也会不停地攻击,巧妙利用镜子就能实现隔山打牛的效果哦~
第三大关名为“沙漠”(别问我咋知道这名称哈)。在这片沙漠里,新出现了刺盾敌人,同时还增添了新伙伴“炸药桶”。刺盾敌人正面硬刚可不行,得绕到它身后,因为其薄弱之处就在后方。炸药桶存在时间限制,一旦时间到了,或者碰到地形边缘就会爆炸。而且利用牛顿力的相互作用,能对炸药桶施加推力,使其因惯性向前移动……只要在它爆炸前跑出爆炸范围就行。这关卡不太建议用闪现球,毕竟还有“滚刺”这个武器,最好还是用初始球(感觉初始球在任何模式都挺通用的)。机器人模式下的机器人会旋转,子弹围绕着机器人旋转,操控难度较大,不过子弹可以穿墙。
第四大关“电子”:此关卡的电子场景中,新增了机关枪敌人,同时还有辅助武器导弹与大炮。其中最让人头疼的当属机关枪敌人,其子弹会随着射出时间而不断加速(牛顿怕是刚从棺材里气得坐起来,又被气得躺回去了)。值得注意的是,导弹和大炮都是直线瞄准目标,我们可以巧妙地利用这一特性,让敌人自相残杀。而机器人模式下的是霰弹枪机器人,对付起来颇为棘手(我总有这样一种感受,敌人似乎能承受我数十发子弹的攻击,可我却连敌人的一下攻击都难以承受……)。
第五大关叫“尼桑”,这名字听着有点别扭。此关并没有新敌人出现,就是难度提升了不少。我当时左躲右闪、上蹿下跳,还调侃敌人打不到我是不是很郁闷呢……结果还是挂了。也没啥好多说的,机器人模式依旧是机关枪机器人,只要持续移动,敌人就拿你没办法啦~~
机器人模式:持续移动,别停下。但要注意,这里面的敌人被强化了。每当你消灭一定数量的敌人后,剩下的敌人就会进入更强的攻击状态。因此,你得不停地移动来躲避子弹,在这个模式里,不存在绝对安全的地方!
挑战模式:来挑战呀!是不是觉得轻松就能过关?难不难呢?一点都不难呀!就比如说四十多关吧,大多属于同一类型的关卡,无非就是把里面的攻击方式或者地形稍微变动了一下。这能算鸟枪换炮吗?根本就是大材小用嘛。
反弹模式:该怎么形容这个模式呢……得靠撞墙反弹伤害,这着实有点让人觉得难受。不过,要是玩久了,等你回到普通模式,也能熟练运用反弹技巧了。可以说,这个模式堪称练习反弹的绝佳途径。
来给大家讲讲球球,第一个特性是免疫爆炸伤害,就比如说面对炸药桶,你完全可以直接靠上去,它可炸不死你哦!
其次,击杀敌人不会产生反弹效果。要是需要应对呈一条直线排列的连续敌人,选择它是最为合适的,堪称懒人的最佳之选。不过,这有个前提,那就是你要能确定敌人不会从空隙中发射子弹。
第三条是击杀敌人后清除周围子弹,这一功能适用于高频度子弹雨的场景。毕竟,没人希望刚解决一个敌人,就立马被密密麻麻的子弹包围。第四条是撞墙生成护盾,我个人认为这个设定相当不错,尤其在反弹模式下使用效果更佳。
第五个便是大家俗称的闪现球,它具备穿墙能力(仅限于一碰就碎的砖墙,以及一碰就死的激光墙),还能够躲避一些常规操作难以躲开的子弹、导弹等。不过,目前存在一个 bug,闪现球在刚开始移动的时候,无法发挥闪现效果,并且有时候即便闪现了位置,移动方向却不会改变。就介绍到这儿啦~大家可以在游戏里好好感受一番。
运用充满科幻风格的画面设计,营造出仿若置身未来世界的独特感受。
画面简洁质朴,然而细节之处的处理却极为精巧,为玩家营造出惬意的视觉感受。
关卡难度逐步攀升,玩家唯有持续提升自身技巧,方可顺利通关。
操作便捷,仅需一根手指就能搞定全部操作,极其适合在任何时间、任何地点畅玩游戏。
爆炸特效与子弹时间的慢动作呈现,给玩家带来极具震撼力的视觉体验。
首要目标为歼灭全部敌人,达成各个关卡的任务。
通过滑动屏幕,你能够掌控小球的方向与力度,借助物理原理实现对敌人的精准打击。
能够在任意时刻开启子弹时间,使时间减缓,从而更精准地规划后续行动。
设有多个经过精心设计的关卡,每一个关卡所面临的挑战与敌人布局皆不相同。
v4.1.7版本
-Bug已修复
7分
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