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house像素游戏中文版

house像素游戏中文版

类型:冒险解谜 版本:V1.0.0

大小:51.2M 更新:2025-11-07

应用介绍

《House像素游戏》中文版,以精致复古的像素画风,构建出引人入胜的恐怖剧情。在游戏中,玩家需跟随剧情推进,寻觅线索,逐步揭开事件真相。过程中,诸多陷阱暗藏其中。热爱《House像素游戏》中文版的玩家,不妨前来挑战一番!

house像素游戏中文版最终boss到底是娃娃还是老人?

截至目前,剧情尚未给出具体解释。不过,从屠杀线中即便杀了娃娃也无法解除诅咒这一点推断,很有可能是老人。

并且,控制老爹与妹妹的同样是那位老人。

从与妹妹的对话中能够察觉,娃娃是被妹妹丢弃的。

感谢你将它给我带回来,tabby。

妹妹由于陷入早恋,自认为已然长大,便丢弃了娃娃(这里还有相关剧情,要是拿着娃娃去寻妹妹,就会触发对话:“我已经长大啦,不再需要它咯” )

所以娃娃害tabby的动机究竟是什么呢?害老爹和妹妹的动机还能理解,可tabby……似乎不太容易解释得通(当然要是强行解释也不是不行。比如娃娃不喜欢tabby,却喜欢妹妹之类的)

依我个人之见,娃娃和老头是同一阵营的,并且老头仅仅起到协助娃娃的作用。

根据日记所述,是从搬到这个家起就感觉不对劲了,并非自娃娃被抛弃之时才开始不对劲。

house像素游戏中文版游戏攻略:

一,游戏的时间线

在一个周目里大致可分为

清晨时分(主角悠悠转醒,此时家人都还在睡梦中,时间大约在8点到8点半左右 )

早晨,妈妈起床做早餐,妹妹起床弹琴,时间大概在8点半到10点。

10点过后,倘若不施以援手,妈妈与妹妹便会相继离世。与此同时,各种各样的陷阱开始在房子里四处密布。而屋外,雷声轰鸣,大雨倾盆,光线也逐渐变得阴沉昏暗起来。

1十点三十分,逝去的家人(就连猫咪也不例外)竟复活化作鬼魂,与此同时,形形色色的鬼怪也纷纷现身。

1中午12点的时候,爸爸就会回到家,不管怎样,游戏到这个时候都必定会结束。

二,陷阱的设计逻辑

我认为作者并非单纯依靠突如其来的惊悚“初见杀”来提升游戏难度,而是促使玩家必须在限定时间内完成每个阶段应做之事,以此达成游戏结局。

10点之后,以下这些陷阱与事件,我个人推测其具有的作用:

袭击你的黑影生成机制:为避免玩家长时间在同一房间无所事事,若玩家在同一个房间停留时间过长,黑影便会刷出。

妈妈房间里的鬼:致使你不得不在天气变化之前拿起枪和弹弓(一旦她/它出现,进入房间后就再也无法出来)

藏于自己床下的鬼:专门吓唬那些觉得在一周目里能用床来存档的玩家,这也算是一种恶趣味啦,哈哈(233)

琴房突发火灾:起火后由于无法进入琴房,导致无法获取陷阱以及另一发子弹,最终因无法杀死爸爸而游戏结束。

尖刺地毯:我实在琢磨不出它对剧情推进能起到什么作用,哈哈。

三,地下室的尸体

我感觉地下室那具尸体是邻居家小孩的。妹妹在玩弹弓时说了这么一句:“这难道不是邻居家小孩泰比的吗?”

再仔细瞧瞧尸体,似乎其脚上还戴着个脚镣,仿佛将生前的他禁锢住了。而地下室的墙壁上,挂着一幅金发女人的画像,这女人并非这家中任何一员。这幅画像,或许暗藏玄机值得深入琢磨,又或许仅仅只是用于装饰而已。

四,说到画像

1. 大厅里摆放着自己、妹妹和爸爸三个人的照片,却单单不见母亲的照片。

2. 爸爸的照片差不多10点左右就会消失。

3. 倘若亲手杀害了自己的家人,那么自己的照片大约会在10点的时候颠倒过来。

五、各类事件触发及挽回情况的澄清说明

1. up已经演示过救回妹妹的方法了。

2. 其实是能够救回妈妈的。只要不去拿牛奶,冰箱就不会出现鬼怪,如此一来,仅仅接水就能够救妈妈了。

3. 猫猫是能够被救回来的。具体做法是,先拿牛奶喂给猫喝,接着把钢琴砸掉,之后用救妈妈接来的水去扑灭照亮灯的蜡烛,如此一来,猫猫就能存活下来。

4,在“获胜”结局(即杀死冰箱鬼的那个结局)中,家人能够全部被救回来。

5,鬼能够实现完美获胜,除了主角遭遇game over这种情况,up更新的最黑暗结局对此进行了演示。

六、角色分类(便于梳理结局)

考虑到此处包含剧情分析,因时间有限,我先给出结论。要是这条评论能被推到前面,我会在下方跟评哒。

大致能够分为三组(主角不包含在内):

1,家人组(妈妈,爸爸)他们是事件的根本起因之一且不干净(指杀过人)

2. 恶鬼组(包含马桶鬼、冰箱鬼),他们是引发事件的重要根源之一,并且直接致使游戏中的剧情得以发生。

3,拯救组(妹妹、娃娃)。尽管娃娃在每个结局之后都不停地嘲讽我们,但在拯救结局出现之前,它也始终引导着我们去达成这个最佳结局。例如在中立结局时,娃娃会说“你自己是做不到的”,这可以理解为是在暗示我们去找妹妹和娃娃寻求帮助。

4,玩家操控的主角能够加入任意一组。举例来讲,屠杀结局是由于主角协助恶鬼组灭掉了家人组,所以最后被黑暗侵蚀的爸爸才没有杀害主角,毕竟这时主角已算是自己人了。“获胜”结局则是主角加入家人组,并除掉了恶鬼组。而拯救结局就是主角加入了拯救组。

恶鬼行凶的动机是什么?恶鬼群体与家人之间的主要矛盾为何?

线索一:10点之后,所有鬼(包含陷阱)才会出现,由此能够推断出,冰箱鬼的作用在10点之后才会生效。

线索二:家人离世后有可能变成鬼,但前提是得留下尸体才具备变鬼的条件。像妹妹被马桶鬼杀害,又被钢琴砸中后遭焚烧;妈妈被冰箱鬼抓走;猫咪被烧死,这些情况都没有较为完整的尸体。然而,要是有全尸(比如妹妹上吊、妈妈脚滑摔倒、猫猫被杀死,老鼠是个特殊情况,即便有全尸也不会变鬼),就会变成鬼。再仔细想想,十点之后家中出现各种充当陷阱的鬼,是不是让人越想越觉得后怕呢?

线索三:思考一下,除了家人变成鬼这种情况外,其他鬼出现的地方都有哪些:自己的床下、冰箱里、马桶中、衣柜里……既然这些地方出现了鬼,那就意味着这些地方原本就藏有尸体(是不是感觉和各种凶杀案里的藏尸地点很像呢)!!然而,为什么家中会藏着这么多尸体呢?凶手究竟又是谁呢?

审判时刻

家中的相片里有爸爸、我和妹妹,唯独不见妈妈。上文提到,爸爸照片消失意味着从家人变成了恶鬼,这足以证明父亲的清白,毕竟游戏开始时他还是家庭成员之一。而妈妈从游戏一开始就没有相片,说明在游戏开始前她就已然是恶鬼了。她成为恶鬼的缘由,大概率是杀害了家中每具藏着的尸体的生前主人,她才是真正凶神恶煞的人间魔鬼!

如此一来,老八和冰箱鬼的目的便昭然若揭,他们屠杀家人,纯粹是为了复仇。游戏时间线正是从鬼开始复仇时启动的。随着事情起因被揭开,游戏中的每一处疑点也都得到了解释。

为什么胜利结局要加上引号?因为作为真凶的妈妈竟然“胜利”了。为什么救赎结局会被娃娃嘲讽说“It never ends”?是因为所谓的救赎,仅仅是那些萦绕不散的恶鬼得到救赎上了天堂,而妈妈作为凶手的真相,永远不会被我们这些玩家发现。这么看来,怪不得会有救赎结局,怪不得它被称作最好的结局。因为在救赎结局里,妈妈死了,恶鬼们终于复仇成功得以安息,爸爸、我和妹妹都还活着,只有罪大恶极的妈妈永远无法存活,得到了应有的惩罚。倘若这种解读是正确的,那这个游戏确实无愧于神作之称!

house像素游戏中文版游戏说明:

周围的每个人都有可能是作案嫌疑人,你得逐个进行排查。

静下心来深入思考,去探寻那蕴含着无尽深意、耐人寻味的答案。

密闭的空间,瞬间令人紧张起来;突破内心障碍,勇敢尝试。

极具逼真感的游戏画面,巧妙融入海量益智元素,玩家置身其中,能够收获丰富多元的游戏体验。尽情释放你的想象力,探寻到谜底之后,成功逃离。

以最为理性的思考方式去应对并解决一切问题,由于各个关卡难度存在差异,需充分施展自身智力,从而达成所有任务。

house像素游戏中文版游戏线索:

线索一:10点之后,所有鬼(包含陷阱)才会出现,由此能够推断出,冰箱鬼的作用在10点之后才会生效。

线索二:家人离世后有可能变成鬼,但前提是得留下尸体才具备变鬼的条件。像妹妹被马桶鬼杀害,又被钢琴砸中后遭焚烧;妈妈被冰箱鬼抓走;猫咪被烧死,这些情况都没有较为完整的尸体。然而,要是有全尸(比如妹妹上吊、妈妈脚滑摔倒、猫猫被杀死,老鼠是个特殊情况,即便有全尸也不会变鬼),就会变成鬼。再仔细想想,十点之后家中出现各种充当陷阱的鬼,是不是让人越想越觉得后怕呢?

线索三:思考一下,除了家人变成鬼这种情况外,其他鬼出现的地方都有哪些:自己的床下、冰箱里、马桶中、衣柜里……既然这些地方出现了鬼,那就意味着这些地方原本就藏有尸体(是不是感觉和各种凶杀案里的藏尸地点很像呢)!!然而,为什么家中会藏着这么多尸体呢?凶手究竟又是谁呢?

house像素游戏中文版小编点评:

虽说这是一款恐怖游戏,但其画风并非那般惊悚,反而剧情极为精彩,玩家能够顺着逻辑情节,逐步沉浸其中去体验!

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