当前位置:首页游戏角色扮演二重螺旋云游戏

二重螺旋云游戏

二重螺旋云游戏

类型:角色扮演 版本:V1.0.9

大小:50.93M 更新:2026-01-01

应用介绍

二重螺旋云游戏,无需占用大量存储空间,仅需几十兆的安装包即可畅享最高画质体验。在此版本中,用户不必担忧手机配置问题,低配设备也能流畅运行游戏;游戏内所有内容与原版保持一致,且同步更新,彻底解决了因手机性能不足带来的困扰。

在游戏中,玩家将通过双视角体验别具一格的剧情,需要扮演两位截然不同的主角开启全新冒险。每位操控的角色都能灵活切换近远程武器展开战斗,独特的战斗模式可提供更多组合搭配可能。此外,游戏内所有武器与角色都能通过免费刷取材料获取,只要愿意投入时间精力,就没有无法获得的角色。

二重螺旋云游戏时光怎么获取

第一种是免费时长,玩家在每个版本第一次登录时会获得8小时的免费时长,每天登录还能领取15分钟的免费时长,不过免费时长的累积上限是12小时,一旦达到这个上限就不能再继续累积了。

第二种是付费时长,它包含畅玩卡和旋币时长两种形式。玩家购买游戏内的礼包时,会获赠相应天数的畅玩卡,在畅玩卡有效期内,玩家可不受游玩时长限制尽情体验游戏。而旋币时长的计费方式为每分钟消耗10旋币,若游玩时间不足一分钟,也将按照一分钟的标准来计费。

二重螺旋迷津攻略

迷津需随主线推进到特定阶段才会逐个解锁,属于奖励定时刷新的常驻玩法。作为Roguelike模式,这里魔之楔的效果完全不生效,只需提升角色等级就能参与,入场要求不高。每次结算会得到代币“时之纺线”,可用于商店兑换道具;同时每周依据通关表现积累行迹,还能领取一次性奖励。该模式最核心的价值是兑换同律武器魔之楔——目前这一道具仅能通过此模式获取,因此对于使用同律武器角色的玩家而言,这是必刷的玩法。

在这个模式中,玩家仅能挑选1名主战角色、2把武器和1个魔灵进入迷津,助战角色不会登场,魔之楔道具也全部失效。每一轮结束后,会出现代表三种选择的门,其颜色决定了下一层的类型:红色对应战斗关,需要击败指定数量的敌人才能过关,最后一轮固定为红色的BOSS战,通关后通常只能获得烛芯(即随机增益效果),只有极低概率会遇到打劫的皎皎,击败它后才能获得遗物;蓝色对应时间关,会随机触发各类奇遇与事件,不同选项会带来截然不同的效果,若想快速通关,建议优先选择奇遇相关选项;黄色对应休息区,在这里可以免费恢复状态,还能消耗局内代币购买或升级增益效果,也可以购买遗物。

每轮探索结束后,玩家能够获取行迹、时之纺线与琉璃这三种资源。难度等级越高,对应的奖励品质就越优,可解锁的游戏内容也更为丰富,所以建议大家尽可能挑战当前自己能够顺利通关的最高难度关卡。另外,若在本轮探索的结算阶段成功通过了第9层,那么在下一轮探索开始时,就可以挑选1个遗物。

不同魔之楔套装各有其对应的增益类型,若想稳定增强战斗力,建议优先选择同套装的buff来提升。辉萤石系列因为与技能伤害相关联,从开服版本的角色情况来看,是通用性最强的选择,直接选它准没错。像曳光虫系列这类属于召唤物流派的套装,比较适合丽蓓卡;浮海月系列对应远程伤害,推荐琳恩使用,其他套装也可依此类推选择适配的角色。

每次结算迷津后获得的琉璃可用于迷津模式内的属性养成。技能强化对应角色技能输出能力的提升,适性强化关联生存能力与收益的增长,近战强化针对近战武器的强化,远程强化则聚焦远程武器的强化。结合当前角色情况,个人建议的加点顺序为技能强化>适性强化>远程强化>近战强化。

刷迷津最关键的作用在于获取同律武器魔之楔,尽管当下能兑换到的品质仅与角色魔之楔的不死鸟系列处于同一水准,但由于同律武器目前没有其他魔之楔可选,所以只能通过该模式来刷取。从资源消耗的整体角度来看,不建议兑换任何紫色以下品质的魔之楔,否则会造成资源浪费。

二重螺旋魔之楔攻略

魔之楔是当前游戏的核心装备系统,它对角色、武器以及同律武器的适用效果各有不同。魔之楔的耐受值等同于可装备的cost上限,所有已装备魔之楔的耐受值总和不得超出这个上限。耐受值上限的计算公式为当前等级上限加上20,所以当角色或武器达到满级80级时,耐受值上限会达到最高的100点。角色的魔之楔面板设有一块中央格,能装备的魔之楔可以提高耐受值上限,目前这类魔之楔只有蓝色品质,最高可增加17点。另外,魔之楔最显著的优势在于全队共用,只要刷出一个,队伍里的每个人都能进行装备。

魔之楔的耐受数值右侧有个图标,代表它的趋向类型,除了无类型外,共有三角、月牙、菱形、圆圈这四种。在魔之楔的装备界面,你可以点击调整槽位趋向的功能,来改变任意装备格对应的魔之楔趋向。当在已调整趋向的装备格上安装魔之楔时,若两者趋向相同,耐受值消耗会减半;若趋向不同,消耗则会增加25%(计算结果小数点向上取整)。到了游戏后期,紫色和金色品质的魔之楔,耐受值可能达到20以上甚至30以上,这时调整装备格的趋向就成了必要操作,否则耐受值上限肯定不够用。

原则上不允许装备同名的魔之楔,除此之外部分同系列的魔之楔也会存在冲突情况。不过魔之楔里有一个特殊的契约者套,该系列的魔之楔明确标注了能够同时重复装备多个,在强化到+5后就可以装备多个了。需要留意的是:不同品质的契约者套即便都强化到+5也不能同时混合装备。

目前版本里,角色魔之楔的重要性远超其他。你查看角色面板时,会看到几个黄色高亮的属性,这些是推荐主堆的,但实际上这不一定是最优选择。配装的核心思路是以魔之楔为中心,采用退避属性;左右两侧的魔之楔搭配为:1个属性专属部件、1个狮鹫部件、1个百首部件、4到5个契约者部件,再加上1个自由选择的位置。

目前不存在完全依靠武器输出的角色,武器更偏向于功能性的选择,或是用于随手清理杂兵、对付较弱敌人的手段。武器搭配的核心思路是关注基础数值,尤其要注意武器面板上的数值计算方式是乘法而非加法——例如,像魔之楔这类能提供100%暴击率加成的武器,若本身基础暴击率很低,即便叠加100%的加成效果也十分有限。 针对基础暴击率低于25%的情况,推荐的配装方向为:调整攻击模组+提升攻击力+增加对应属性攻击+加快攻击速度+扩大攻击范围(近战适用)/增加多重射击(远程适用);而当基础暴击率超过25%时,则建议选择:调整攻击模组+提高暴击率+增强暴击伤害+加快攻击速度+扩大攻击范围(近战适用)/增加多重射击(远程适用)。

金色品质的魔之楔无法直接掉落,取而代之的是会获得密函,和角色武器的获取方式类似,需要用密函刷出设计图后再进行铸造。铸造金色魔之楔的材料是紫色品质的魔之楔,所以之前刷到的紫色魔之楔不会浪费。金色魔之楔除了可以进行基础升级外,还能通过消耗同名的魔之楔来增幅,最多可增幅5次。若想达到毕业状态,需要造出6个经过增幅的金色魔之楔。

基础的魔之楔来自夜航手册,后期合成金魔之楔所需的紫色品质魔之楔,主要来源同样是夜航手册。至于铸造金色品质魔之楔需要的密函,则可通过夜航手册、悬赏委托、委托密函商店以及迷津获取。

游戏亮点

每位角色都能在近战与远程战斗模式间灵活切换,多样的战斗风格可供你自由选择体验。

畅快淋漓的割草战斗将带来顶级的游玩体验,绚丽夺目的技能特效更能呈现极致的视觉享受。

跌宕起伏的剧情故事等待你去探索体验,丰富多样的外观装饰任你自由定制。

游戏点评

立绘和建模的质量尚可,角色获取时的动画表现也值得一提,但整体仅能算作不错偏上的水平。真正让人印象深刻的是序章的演出效果,角色的动作流畅自然,手部动作与行为逻辑契合,并非毫无意义的原地摆动,对话内容也与肢体动作形成了良好的呼应。操作体验方面有不少亮点,飞跃和疾跑的手感相当出色,尤其是滑铲的反馈让人十分满意,整体可操作性很强。远程武器的使用体验同样优秀,射击时的打击感十分到位。

应用信息
相关游戏
实时热词
评分与评价

7

1760人评价

  • 575%
  • 416%
  • 35%
  • 21%
  • 13%