类型:冒险解谜 版本:V1.0.3a
大小:95.79M 更新:2026-01-03
《Last Summer》(去年夏天)是由日本独立开发者murase打造的一款解谜冒险游戏。故事以少年放学后回家为开端,却意外开启了一段怪诞的超现实冒险旅程。玩家将化身独自滞留在校园的少年,在看似平常的校园与小镇间探索穿梭,过程中却接连遭遇时空扭曲、幻象闪现、突然惊吓等种种诡异异常的现象。
以主角的视角,在校园、街道、墓地、异空间等不同场景里自由穿梭,探寻能够互动的物品和隐藏的线索。
场景中散布着照片、能量块、电话亭、钢琴等关键道具,需要合理运用这些道具来解锁新区域或触发剧情。
回家的路表面上简单,实际上却布满岔路与循环的空间,玩家得留意环境里的细节来判断正确的路线。
表面呈现出清新唯美的夏日校园风格,内里却是压抑诡谲的心理恐怖感受,二者形成了强烈的反差。
这段文本没有明确的文字说明,故事的传达依靠环境氛围、音效以及红天、墓碑、黑影等视觉符号的隐喻来实现。
教室、走廊、廊桥、墓地等不同场景在叙事逻辑中相互交织穿插,突破了现实空间的常规规则限制。
一共有五块白色能量块,每块能提供20%的电量,必须全部收集完毕才能达成真正的结局。
1、进入游戏后在当前楼层第二间教室里有一个
2、樱花树旁有一个
在钢琴那块需要往右手边走 才能走出去
掉下去之后,顺着楼梯往上走,会看到一个发光的男人站在墓碑前,走到男人所在的位置就能离开墓地了(往左边走就能看到出口)
快跑,别被机器人抓到了,不然又得再来过
到处走,找到对面的男人
找到后被车撞了,触发回忆
中段响起的那曲唯美钢琴,既是情绪的转折点,也象征着梦境与现实的交织。
突如其来的恐怖元素骤然打破了原本的平静,进一步强化了紧张的氛围,也让沉浸感更为强烈。
通过拨打电话达成空间跳跃,是驱动剧情发展的核心交互设计。
10分
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