类型:角色扮演 版本:v1.2.1
大小:203.03M 更新:2026-02-02
武林侠影是一款精彩的武侠冒险题材游戏,它构建了一个充满武侠元素的江湖世界。玩家将以江湖小虾米的身份开启旅程,跟随主线剧情在武林中探索冒险,结识各路武林豪杰;同时也能自由闯荡,学习各类神功秘籍,书写专属于自己的江湖传奇。
采用文字交错叙事手法构筑引人入胜的武侠传奇,塑造的角色兼具俊朗外形与多样兵器配置。
广袤无垠的地图场景,让你在激烈的竞技对战中,沉浸式体验江湖里血雨腥风的快意恩仇。
在虚拟世界里,加入不同的组织能让你快速提升能力,各种技艺都能随心掌握,多学些本事总不会错。
在正道与魔道激烈交锋的宏大背景下,游戏内完善的社交功能,能让你结识来自五湖四海的江湖侠客,与他们建立深厚的情谊。

山河印象任务:该任务属于较为简单的类型,玩家在执行过程中若遭遇某些目标会主动发起攻击,通过这种方式能够积累对方的仇恨值,而且随着通缉等级的提升,击杀目标所获取的奖励也会相应增加。 2、通缉等级机制:每个地图区域都设有独立的通缉等级系统,玩家的通缉等级越高,对应的奖励丰厚程度也会随之提升。
每日刷新的侠客相关任务,每天仅可开启一次。玩家可参与该任务,任务奖励具有随机性,同时每日可完成的次数也不固定,需留意具体次数变化。
义士任务:这个任务强烈建议完成,不仅能获取丰厚经验,后续还有额外的经验奖励。通常情况下,玩家需要先完成支线任务才能解锁义士任务,具体流程可参考下方攻略,总体而言该任务难度较低。
游戏初期的角色外观定制值得花时间调整,这是需要投入精力的环节,若想轻松应对就别以新手心态对待。
后面抽到什么就用什么,再抽到千面别吃掉,两个千面一起上阵,用过的人都说效果不错。
选角色尽量优先考虑群攻类型的,像小白、傅这类都属于群攻角色。(不过要是抽到红色品质的单攻角色也得用上,毕竟咱们不氪金,只能有什么用什么。而且后面哪怕是2.2资质的角色,比如曲,也都能让他们学习群攻技能的。)
优先让主角把轻功提升到600(要是能确保主角的轻功一直处于突破状态,那历练资源就优先分配给千面重剑)。
元宝尽量先在无量处购买资质丹,要是买不到的话,就去外面的商城购买,然后给主角服用。
咱要是不打算氪金、手里元宝不多,就别去抽卡碰运气了;当然啦,要是觉得自己运气特别好、能抽到强力角色,那去试试也无妨。不过要是已经有2千面、1小白和1傅(曲)了,就千万别再花元宝抽卡了。
想参加那场英雄主题的宴席,要是没打算在里面花钱,最好别轻易尝试。当然啦,要是你觉得自己运气好到爆棚,那这话当我没说。
要是手头紧,就去闯荡江湖当个游侠赚点钱;要是钱够花,就别浪费时间在这上面了,门派发放的银两基本上足够日常开销了。
大佬们建议开局学刀确实有道理,要是抽不到傅,主角完全能扛起大旗,而且不会和千面争夺资源。
攻击力角色的攻击威力,在人物界面右侧属性中显示。
防御力是角色抵御攻击的能力,该属性会在人物界面的右侧区域显示。
角色攻击所造成的伤害,由攻击力与防御力的差值以及其他伤害减免效果共同决定。
建立一个新的门派绝非易事,过程中会遇到各种各样的困难和挑战,需要时刻保持警惕并及时应对。
想要发展壮大,招兵买马是第一步,提升你的门派知名度
无需手动操作就能自动推进的游戏模式,绝对是放松身心、舒缓压力的理想之选,体验过程充满乐趣。
无尽试炼展开激烈对决,江湖战场上演热血激斗,完成各类不同副本,特效呈现得无比华丽。
畅快淋漓地奋勇杀敌,与好友并肩出击,各大门派汇聚一堂,共同成长进步。
收获了不少肯定与荣誉,持续推出新的内容板块,在紧张的挑战中不断突破,亲手扭转自己的人生轨迹。
v1.2.1版本 2025/3/6
江湖有这么个说法:经老村长极力提议,为给初入江湖的少侠们提供便利,咱们对登录界面做了些调整,还新开了个服务器大区。
江湖又有新动静:其一,汪府主亲自督办后,设置界面添了退出选项,原来的删号功能调整为仅删除角色;其二,有消息说无量洞近来出了些状况,每日可挑战层数限定在一百层以内。
武林中有个新说法:最近因某处秘境异动,衍生出一处名为“幽墟”的新地界,听说内里藏着能助修行者快速提升修为与实战阅历的机缘。
江湖传闻5:在各位少侠的积极参与下,目前已完成对已知各类问题与缺陷的修复工作。若后续有新情况发现,还请大家及时反馈。
7分
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