类型:射击枪战 版本:v4.1.2
大小:75.81M 更新:2026-02-27
melvor idle是一款通过文字来展现出精彩史诗对决的肉鸽冒险RPG手机游戏,可以并安装到安卓设备上来游玩。玩家只需稍微点击就可以操控勇者安排各种冒险活动来提升自身的属性,不断击败魔物群直到讨伐魔王城的魔王,为生灵涂炭的世界重新带来和平。

1.这款RPG冒险玩法简单易上手,玩家可通过不同选择改变勇者的成长轨迹,打造出契合自身风格的战斗流派。
2.具备肉鸽玩法机制,每次开启冒险时触发的随机事件都会导向不同结局,使得角色培养过程充满了未知变数。
3.离线时勇者会不断训练和讨伐各种魔物,重新上线后可以领取丰厚的金币、素材与经验值奖励。

1.游戏的战斗系统共包含三种类型,分别是法师、战士与弓箭手。战斗中存在三角克制关系:近战克制远程,远程克制魔法,魔法克制近战。
战斗的具体数值计算方式如下:基础战斗等级的数值等于0.25乘以(防御技能等级、生命技能等级与祝祭技能等级乘以0.5后的数值之和);当职业处于克制关系时,最小伤害与最大伤害的修正系数为1.1,以法师对抗战士为例,此时所有伤害会提升至原来的1.1倍,同时伤害减免的修正系数为1.25倍;而当职业处于被克制关系时,最小伤害与最大伤害的修正系数为0.95,比如法师面对弓箭手时,所有伤害会降低至原来的0.85倍,伤害减免的修正系数则为0.95倍。

2.游戏的战斗机制为:近战战斗等级=攻击技能等级+力量技能等级,远程/防御战斗等级=1.5*远程/防御技能等级,战斗等级=基础战斗等级+0.325*战斗技能战斗等级(在近战,远程,防御中取最高)。
在非硬核模式下,玩家死亡后会随机选定一个当前未装备食物的装备槽位,该槽位内的所有装备将全部遗失;若随机选中的是没有装备的槽位,则不会产生任何影响。
进食:战斗中可以通过获取的食物增加血量。

3.在游戏中,攻击,力量,防御,远程,魔法的技能经验=伤害*0.4,如果你选择的战斗风格会同时训练两个战斗技能,那么获得的技能经验将平分。魔法中的诅咒和光环不会直接增加经验,生活类魔法与魔法共用经验。生命技能经验=0.133*伤害,非冒险模式下基础最大生命=生命等级*10,冒险模式则再*10。祝祭技能经验=伤害*祝祭点消耗/30,考虑到祝祭点的消耗以及获取,可以延后升级。
屠杀者技能经验的获取途径有两种:完成屠杀者任务时,敌人会提供相当于其最大生命值10%的经验;在屠杀者区域内消灭敌人,则能获得5%的经验。这两种经验加成可以叠加,总计为15%。

4.新玩家在游戏开局推荐选择标准模式,可以用新手岛奖励的金币在商店购买伐木斧,减少伐木CD,再去进行伐木,期间解锁了新的树就去砍新树,期间会掉落鸟巢,鸟巢打开会获得种子,种子可以去农务里栽种(和平时生活技能不冲突)。伐木到20级(大概一个晚上),就可以去提升弓匠技能,选择制作箭杆。
此时,玩家再去进行挖矿,和伐木同样的道理,有新矿就挖新矿,可以在商店里购买宝石手套,这样挖矿的时候会产出宝石,前期可以通过贩卖宝石获取到足够的金钱。有了一定量的金钱就去经营城镇。

游戏里到达中期可以在冒险途中邂逅各种可爱的宠物伙伴,驯服领养后可以为勇者带来些许增益,让冒险、收集或是战斗变得更加轻松,十分推荐游玩!
10分
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