类型:游戏助手 版本:V4.1.3
大小:114.1M 更新:2026-03-21
《小小军团》是一款策略塔防类的闯关游戏,它采用卡通风格,以中世纪为背景题材。在《小小军团》中,玩家能够自由招募形形色色的士兵,巧妙组建各类阵容,奔赴战场与敌人一决高下。钟情于《小小军团》正版的玩家们可别错失良机,赶快点击开启游玩之旅吧。
核心战斗机制如下:
即时策略团战:此战斗运用即时制策略模式,兼具全自动战斗功能,同时支持手动加速与技能释放操作。玩家要依据敌方阵容的具体情况,灵活且动态地调整自身战术。
兵种克制:涵盖步兵、枪兵、骑兵、盾兵、飞马、法师等多种不同兵种,各兵种间存在相互克制的关系(比如步兵克制枪兵,飞马克制法师,法师克制盾兵等),作战时需合理搭配阵容。
多军团同屏酣战:可实现25vs25将领激烈对垒,亦能呈现超一万士兵同屏厮杀的壮阔场景,战场场面宏大,震撼人心,策略性极具深度。
【步兵】
兵种各项能力较为均衡,在战斗中对枪兵具有克制效果。
索敌逻辑说明:战斗开场时,会寻找本排距离自身最近的目标;而在混战阶段,在特定范围内会优先搜寻枪兵目标。
【盾兵】
具备极强的生存能力,然而移动速度极为迟缓,对魔法兵种心怀畏惧。
索敌逻辑如下:开场时,会寻找本排中距离自身最近的目标;而在混战状态下,同样是寻找离自身最近的目标。
【枪兵】
拥有较高的攻击力,然而生命力偏低,在战斗过程中对骑兵具有克制效果,却忌惮步兵。
索敌逻辑如下:开场时,会搜寻本排距离自身最近的目标;而在混战状态下,会在特定范围内优先搜寻骑兵目标。
【骑兵】
在所有兵种里,移动速度最快的便是此兵种。于战斗过程中,它对弓兵具有克制效果,然而却忌惮枪兵。
索敌逻辑说明:开场之际,会先搜寻本排距离自身最近的目标。要是本排不存在目标,就会挑选隔排最远的目标。而在混战状态下的索敌,在特定范围内会优先找寻弓兵目标。
【弓兵】
拥有较远的攻击距离,然而一旦被其他近战兵种贴近进行攻击,便无法做出还击。在战斗过程中,该兵种对飞兵具有克制效果。
索敌逻辑:无论是开场阶段还是混战阶段,均选取距离自身最近的目标。
【飞马骑兵】
于天际翱翔的天马战士,在战斗里能克制魔法师与牧师,然而却惧怕弓兵。
索敌逻辑如下:开场时,会在本排中寻找距离自身最远的魔法或圣洁部队。要是本排在这方面没有合适目标,就选择距离自身最近的目标。而在混战索敌的情况下,在一定范围内会优先去寻找魔法或圣洁部队。
【魔法师】
魔法师的生命力与防御力极为薄弱,是盾兵的克星,然而却畏惧飞兵。
索敌逻辑如下:开场时,会搜寻距离自身最近的目标;在混战状态下,会在特定范围内优先找寻盾兵目标。
【狼骑兵】
索敌逻辑说明:开场时,会先找寻本排距离自身最近的目标;要是本排不存在目标,就会挑选隔排最远的目标。而在混战状态下的索敌,在特定范围内会优先锁定圣洁目标。
【狮鹫骑兵】
于天际翱翔的天马战士,在战斗里能克制魔法师与牧师,然而却惧怕弓兵。
索敌逻辑如下:开场时,会搜寻距离自身最远的弓兵部队;进入混战后,在特定范围内会优先锁定弓兵作为目标。
- 万余将士同屏激战的壮阔战场
- 画质实现全方位升级,引入全新的光影特效与动画系统
- 多军团战场的援军,不仅关乎排兵布阵,更需强大的策略规划
- 全新推出职业专精系统,让你能够自由挑选角色职业
- 返回到酒馆,拿起那只圣杯,召唤出英杰
- 熟知的英杰角色及其技能特点
世界神话传说里的角色闪亮登场,新增超过100名全新英杰。
- 隐匿于深处的真切回忆,潜藏着的故事,那庞大的阴谋,以及最终的传说章节
- HD2D CG叙事向经典场面致以敬意
这是一款经典的策略塔防类游戏,玩家能够自行组合各类兵种,从而实现不一样的游戏效果。
版本v3.1.0
●解决了部分关卡在战斗界面出现卡顿的问题。
●解决了战斗双方在战斗过程中不出现掉血情况的漏洞。
●解决了击退效果过度夸张的状况
●增添了英杰筛选类别
●增添了资源培养的重置或置换功能。
●增添了关卡解锁提示
●增添了依据剧本调用不同战斗场景的功能。
●已修复英雄或小兵升级过程中出现的数值错误。
●在战斗场景中增添了血条。
●解决了士兵升级后再次进入专精界面出现卡顿的问题。
●解决了一个异常情况,即玩家操作角色明明是在攻击某一目标,结果却是另一个目标死亡的 bug。
●解决了酒馆点英雄界面描述出现混乱的问题,修复了相应的bug。
●对英杰技能描述进行了完善
●新增爬塔自动连续速战功能
●增添了梅林塔伤害统计。
●解决了兽人无奖励的问题
●解决远程数值过度膨胀的状况
●增添了全新的游戏模式
8分
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