类型:商务办公 版本:V1.16
大小:27.05M 更新:2025-10-24
在《恐龙快打》的设定中,人类曾一度生活于地下,后重返地面。此时,因全球变暖趋势得到有效缓解,生态环境极大改善,恐龙竟再度现身于地球之上。围绕这一背景,人类与恐龙之间演绎出一系列精彩绝伦的故事。该游戏不仅拥有极为出色的打击手感,其画面更是色彩斑斓、视觉冲击力十足。
第一关:海上城
1. 动画一开始就出现状况,使用绝招击飞从四面八方围上来的小兵时,被击倒后的表现存在差异。有时角色会直接强力飞弹出屏幕,有时却只是软绵绵地倒在地上。而具体的操作方式并不明确。
2. 刚出现时攻击力较为强劲,一旦被小兵击中,攻击力便立刻降低。
3、进入城堡后,第三个盔甲有极小几率砍出重挺。
4、猴子兵身形矮小,被抓住后使用倒勾腿时,不会像其他小兵那样被一次击飞。
5、手持刀具的小兵具备防守能力,有时能出色地抵挡你除绝招之外的任何招式。我曾亲眼目睹一次,那防守堪称精彩绝伦!当时我施展一连串动作,扔出攻击的瞬间还接了个倒勾腿连招,可他竟在空中稳稳落地,以防守姿态毫发无损地站在原地,一滴血都没掉!
6、身着夹克的小兵,出拳迅疾。最为酷炫的挨揍动画场景是,他从远处飞奔而来,做出一个90度伸腿动作,恰好踢中处于倒勾腿姿势的黄帽的小腹……他较少使出的招数是原地起跳侧冲腿。
7、刚从城堡跳下,瞅准正往下跳还没落地的胖子,给他来一记倒勾腿,能让他再度飞起来,还会被定在墙上好几秒,这感觉倍儿爽。这里有个特别之处,把他打死之后出现的大餐,勉强能带到关卡末尾的场景里用来补血。
8、说到 BOSS,当它在屏幕两端纵轴线上落点时,你可以从容地站好位置等待。至于小恐龙,不用特意消灭它,过一会儿它会自动变色然后逃离。另外,恐龙是不分敌我的,见谁攻击谁。
9、BOSS被击败的瞬间会出现慢动作。在这个慢动作期间表演倒勾腿,仅能施展两次,随后屏幕便会立刻开始计分,并进入下一关。要是等到慢动作结束后再表演倒勾腿,最多能够连续做出4个倒勾腿动作,如此一来,就能延长在本关的停留时间。
第二关:北部森林
1、前两棵树下藏着能加分的宝物,还有可能出现一个装有重挺的箱子。后续关卡也会有类似设定,重挺随机出现,出现概率很低。
2、大恐龙虽然体型庞大,然而却不太经打。
3、身着蓑衣手持长枪的小兵现身,他可以应对黄帽那飞腿踹人的招式。其施展的后踢蹬法极为厉害,被蹬中的黄帽呈现出的凄惨模样颇具美学价值。
4、倘若睡着的恐龙被打醒,它会避免攻击胖子。此外,当恐龙被打醒后,你能够尝试把它一步步逼到后方的水里,只是这个方法的成功率并不是很高。另外一种做法是不主动攻击恐龙,而是来回躲避,让恐龙去收拾那些杂碎小兵,哈哈,是不是感觉挺“虐待”的?
5、举起的箱子无法被带到下一个切换的场景里。人站在汽油铁桶上时,禁止使用倒勾腿。举起箱子后,除了绝招和拳,其他招数均不可施展。
6、让关口 BOSS 变“白痴”的独家方法!!这可是我自己琢磨出来的。第一步,要设法让 BOSS 双手的大刀都落在屏幕场景的中线上(要是能叠放在一起那就更理想了),等 BOSS 被踹出屏幕后,赶紧把自身位置移动到屏幕最靠外的线路上。这时你会发现,BOSS 仿佛丧失了所有技能,就像个傻子一样,只会从屏幕里缓缓走出来,既不会跳,也不会碎步移动。哈哈,这时候你就折返跑回去,再次把他踢出屏幕,然后他又会像个白痴似的慢慢走回屏幕,接着再踢……就这么反复操作,直到把他耗死!!不过要注意,一定不能上下移动,一旦离开了这条横向线路,BOSS 立刻就又活蹦乱跳,恢复原样了。
第三关:中部沙漠
这一关中充满了许多令人捧腹的搞笑之处。
1、首先,要是不坐车闯关,哪怕是顶尖高手,也仅有3%的概率恰好能凑够时间赶到关口,而97%的情况是,人虽然没出事,但时间却不够用了。我就有好几次因为时间问题功亏一篑,仅仅不到10次是勉强差点就能到关口,然后时间就得重新计算 。
2、即便马上要坐车,也可能遭遇死亡!要是在摩托兵出现的时候,血量不多的你刚好选择了电台,而车才刚飞来,这时就很有可能被摩托车抢先一步撞死,这种情况是存在的。
3、那些在中间扔完雷就跑的猴子兵,不幸被逮住并杀死后,屏幕上出现的猴子兵头像呈现花屏显示状态,并且没有红叉号。
4、3关BOSS存在一个BUG,开车时想办法让BOSS骑着摩托车被挤出屏幕最左端,接着左右晃动车辆,这时会看到雷炸在车上,频繁发红光。等车的血量变薄后,会发现BOSS以极快的速度窜到屏幕最右端,与此同时,天上满是被胡乱抛出且速度奇快的雷,如同天女散花一般,雷的抛物线在天空中交织,整个场景的速度快得就像在看未调节速度的加速录像一样。
5、当BOSS被击败时,其他杂兵都会跟着飞天死去。最有意思的是,要是摩托兵刚好露头,他会停止发动摩托车,车子原地抖动。随后,他犹豫好一会儿,才赶忙重新启动,灰溜溜地离开场景,紧接着屏幕就开始记分……
第四关:杰克的车库
1、被火箭筒敌人点燃会伤到你,但你自己点燃通常没事。另外,手雷在跑动中扔出后,其攻击力会依据你活动的范围来决定。
2、有件特别有趣的事,当你弯腰拾取宝物或者向敌人投掷物品时,敌人的所有其他攻击都不会产生效果。比如,当刀子兵拿刀刺你,或者大个子挥舞拳头攻击你,而你此时正好弯腰去拣宝物,他们的攻击就会落空。同样的,对于扔锤子的大个子,在你弯腰的时候,也不会受到锤子的攻击。
3、在进入第2场景的栅栏下方藏有宝物。最下方的摩托兵处有血可获取。在最后场景应对那些胖子时,不要选择捡起**包。对于**包,在通关后的滞留画面中,任何武器都无法捡起使用,**包同样不能捡起,不过它会立刻自爆,从这个角度讲也算是可以“使用”,游戏的设定便是如此。
4、关于 BOSS 的完美不伤血打法,要牢记,提枪进入面见 BOSS 时所走的那条直线,千万不能错位偏离。子弹发射完毕后,立刻沿着站立的这条直线来回跑动并攻击,确保能在这条直线上逼死 BOSS 。这是因为 BOSS 尽管移动变幻速度极快,还总喜欢拐弯找机会攻击你,但最终总会老老实实地迂回回到那条直线上,而对于其他直线段,它只是稍微触碰一下就马上拐开。另外,BOSS 发射的飞镖群存在许多缺口,可趁机钻过去躲避,并且还能恰好跑到他身后,趁其未回头时用拳头攻击。不过,这种打法属于花样打法,除非你技术高超,否则还是少用为妙。
第五关:火之村
1. 在刚上来的石头位置藏有宝物,利用火把蓄力能够瞬间击杀恐龙。
2、前往睡着的恐龙所在之处,最好让胖子把它打醒,如此一来,就能减少胖子兵的伤亡。要留意,在干掉小兵之后,恐龙会变色,且不再攻击你。要是在变色过程中,恐龙恰好叼着你或者正啃着你,无需担忧,所费血量极少。但要是恐龙没有变色,那你可能就危险了。
3、在本场景接近尾声时,桥头起始的位置,有一处角落,在那里可以躲避那些即将屈死的小兵。
4、手持手雷边跑边扔,能够一口气冲开两排共8个箱子。
5、若长时间不拾取武器,武器会自行消失。
6、此关 BOSS 的第一形态行动十分灵活。具体打法是,尽快击杀率先出现的一名小兵,如此便不会有其他小兵(特别是猴子兵)出来干扰。不然,即便只有两个小兵与灵活的 BOSS 一同对付你,心理素质欠佳者必定会损失大量血量。如此就能单挑 BOSS 的第一形态了。具体的完美操作方式为,将 BOSS 打出屏幕右端后,站在离最右端不远不近之处,背向最右端持续按拳,这时会发现 BOSS 恰好跳到你按拳的位置,必定会被击中,接着三拳之后再把 BOSS 扔回到右端屏幕外,继续等待它跳回来……到了第二形态,只需来回呈 8 字形跑动即可,无需多言。
第六关卡:矿场或者热带雨林
1、走进地洞,那一排箱子可别浪费啦,把它们统统扔到两个大块头身上,这主意是不是还挺不错的?
2、走到尽头会再次出现两个大个子,其中最先出现的是锤子兄,还会附带一个胖子。这里要注意,得先留着胖子。要是把胖子干掉,马上飞腿大个子就会现身,这样就得同时对付两个大个子了。而保留胖子的话,飞腿大个子就不会先出来。所以,先单独把锤子解决掉再说。
3、再次踏入原始树林,嘿,别跑得太快啦。要知道,这里头可是藏着宝物呢。而且还有滚筒,要是跑得太快,它就不会出现咯。
4、进入水域后,在某一条直线上,你来回跑动根本不会损失血量。
5、BOSS 具备堵屏幕的能力。而且存在 5%的概率,在堵屏幕的时候不会出现其他小兵。这种情况下,就取决于你击杀每阶段 BOSS 所花费的时间,要是时间短,小兵就不会出现,反之,要是时间长,小兵便会现身。
第七关:地下
1、先来说说拱门处,哈哈,在那儿(除了女性角色外),使出上拳的绝招,动作都特别变形,超级搞笑。你不妨亲自去试试,嘿。
2、把拱门后的石头捡起来,然后一边跑一边扔,这样就能发出“穿膛葫芦”来对付那帮蹲着的蓑衣小兵。
3、最后在书库尽头蹲着的恐龙怪,出现仅有两个蹲着的情况概率为30% ,多数时候是3个蹲着。
4、最后场景里的那根棒子千万别扔,当攻击力较强的时候,蓄力操作(长时间按住A键后再松开),这样一棍子就能抡死胖子。
5、在最终面对BOSS之前,最好捡起小刀。待BOSS废话讲完,恰好能用小刀将两个恐龙幻影怪刺倒。接下来,我分享一个经过长期总结得出的方法,运用此方法有90%的概率能毫发无损地通关游戏中这个最为棘手的BOSS。
首先,能看到地面上存在一条十分明显的中轴线(实际上这是站位标准所隐藏的信息)。此外,还有上下两条不太明显的侧线,它们将这个平面空间均匀地分成了3份。自上往下,这三条线依次被称作A线、中轴线、B线。这三条线相互平行,把地面平均划分开来。
确认 BOSS 率先被踹出屏幕后,即刻离开这条中轴线,朝着 A 线跑去并站定。这时你会看到 BOSS 整齐地沿着 A 线飘来,赶紧再次把它们踹出屏幕。接着使用飞腿(跳起来后迅速按拳)撤回到 A 线上距离 A 线最左端三分之一的位置。此时,你会发现两个 BOSS 如同被施了魔法,乖乖地成双沿着直线在 A 线上飘来,继续将它们踹出屏幕,随后回到原位,并为下一轮把它们踹出屏幕做好跑动准备。要注意,最好别在把它们踹出去后跑着回来,不然它们虽不再乱转,但速度和攻击敏捷度并未降低,很可能你还没跑回来或者刚回头准备踹,BOSS 就已近身,用飞刀削你,它们便趁机摆脱“被逼”走直线的控制。那时你一慌乱可就糟啦~~最好的办法就是立刻使出绝招,先“安抚安抚”它们的情绪。
第八关:未定
1、下水道存在一个典型的BUG。在第一组与第二组火舌通道之间有条水沟,就是那个要击杀两个蓑衣兵,同时也是刀子兵会一起扔小刀的地方。此处右边的那堵墙,呈现出“透明”状态。这堵墙位于第二组火舌通道的最左端,对吧?当你登上陆地,会看到一个蓑衣兵,将其逼到墙角,然后朝着墙上反复扔,神奇的是,这个蓑衣兵竟然能穿透墙壁,掉进墙后的水里!!大家要是不信,不妨去试试,肯定没错。
2、在一个大斜坡处设有滚筒,你可以慢慢前行,哈哈,等到达平地时就会发现积攒了不少滚筒。不过注意别走得太慢,不然会有隐藏的翼龙现身攻击你。
3、其中的难点在于4个大个子会两两轮流出现。此时要注意站到屏幕中间位置,那是他们经常落脚之处。同时,不要过度移动,尤其不要站在屏幕边缘堵着。另外,要注意通常在打出3拳后就扔出,别一直连续揍下去。这样就能轻松通过。
4、最后的 BOSS 第二形态,嘿嘿,斜线跑打方法想必大家都清楚,另外还有一些小窍门。当刀子兵出现时,最好释放绝招,如此便会掉落大量刀子,此时在扔刀子的时候,就可以放心地边跑边踹了。还有个难点在于恐龙会突然加速,这个时候斜跑要留意,最后跃起的跨度得大一些,不然它很快就能撤开身体,用爪子抓你。
第一关:特修恩
此人本是街头混混的头目,因行事残暴而遭人追杀。后来被一位博士看中,纳入麾下,时常参与偷猎等不法行径。
特修恩的不少兄弟都被博士拿去做实验,然而均以失败告终。
这人身材极为高挑,想必不少玩家都曾惨遭他的虐杀。
仅仅在第一关死掉还觉得不够尽兴,除了第二关之外,几乎每过一关都得出来,然后被人杀掉好几次,这才觉得心满意足。
第二关:光头屠夫
这个光头极为残忍,乃是偷猎者的头目,时常以砍杀恐龙取乐,甚至还热衷于生吃恐龙肉。他为基地提供了不少品种的恐龙基因。
在新手眼中,他宛如一座难以跨越的巍峨高山。
第三关:霍格
飞车党头目,在加入基地之后,专门从事偷运勾当。
这个角色在动画里频繁现身,然而在游戏里仅在第三关登场,并且击败他并非难事。
在汽车面前,摩托车竟如此张狂,玩家只需动动手指,便将其碾压致死。
第四关:斯莱恩
他夺走并占据了白人杰克的汽修厂,因此玩家在第四关的任务便是夺回这座汽修厂。
这人刀法精湛,反应极为敏锐,且掌握幻影分身之术。然而,终究邪不压正,最后还是败下阵来。
在经历失败后,他被博士带回并实施改造。就这样,诞生了令玩家在七关闻风丧胆的切片恐兽。
第五关:摩格
那可怜的恐龙基因改造人,不过是个失败品罢了(值得一提的是,第八关出现的是改造成功的)
恐龙贩子一露面,就在村落里猎杀恐龙,甚至还残忍地杀害了村落中的老者。
首次现身的恐龙基因改造 BOSS,拥有超乎寻常的强大能力,即便是死亡之后,依然能够实现变身。
遗憾的是,并非完整形态,直接就被开枪击中了。
第六关:寄生恐兽
全新物种惊现世间,博士的基因重组规划几近臻于完善。
所创造出的终极变异热兽,拥有极为变态的能力,能够附身于任何个体。而且被附身的小兵能力越强,热兽附身后所获得的能力也就越强。第三次,它附身在了特修恩身上,进而进化成了最终恐兽,几乎如同无敌的存在,还能够吐出致命酸液。不过后来,玩家们摸索出了办法,能够直接将其堵死。
后来,玩家们察觉到能够直接击杀幼体,进而防止其发生三度进化。
第七关:切片恐兽
四关的BOSS斯莱恩在遭遇失败后,被博士带回去进行改造。
随后,拥有斯莱恩技能的恐兽现身,总计三只(单人挑战时仅出现两只)。
能力更上一层楼的恐兽,铺天盖地的刀片,猝不及防的杀招,或许这便是终结之战。
在这一战里,无人能够脱身逃离。
遗憾的是,戴着小黄帽的穆斯塔法拿出最新型武器,对着切片恐兽直接开枪射击,瞬间将其击毙,就此终结了这一切。
第八关卡:天灾博士费森登
所有罪恶的缔造者,费森登
为达成创造极致完美生物之目标,使自身荣登造物主之位,进而开启高端生命的崭新时代,不惜采用一切手段。
没错,对他而言,他已然成功。
最终呈现的恐兽,无疑是最为完美的恐兽。
坚不可摧的防御,登峰造极的爆发力,即便化身恐兽,依旧保有清晰的思维。
人兽实现了完美的融合,全新的时代就此拉开帷幕。
口香糖、巧克力、面包圈、牛角面包以及咖啡,这些食物具有补血16%的功效。
薯条、冰淇淋、布丁、蛋糕、蔬菜沙拉,食用后可补血32%
汉堡包、披萨以及热狗:可补血48%
寿司拼盘与龙虾:具备64%的补血功效
牛排:补血80%
大块烤肉:具有100%的补血效果
1、八大关卡带来紧张刺激的冒险体验。
2. 街机版游戏实现完美移植,无需借助模拟器。
3、卓越的打击手感,多元的武器系统;
4、此乃经典之作,极具收藏价值。
1、支持设置重力感应、虚拟按键、全屏模式以及人物速度等,功能近乎一应俱全。
2、具备出色的打击手感以及丰富的武器系统,想必玩过的玩家都对此深有体会。
3、在此,为大家精心筹备了经典的八大关卡。每一关都将为你呈上极为紧张刺激的冒险体验,快来此地勇敢地展开战斗吧!
4、完美移植了当初的街机版本,与电脑不同的是,无需借助模拟器,大家就能直接游玩。
v1.16版本
修复bug
完善游戏玩法
增加游戏资源
7分
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