当前位置:首页游戏MOD游戏名将杀

名将杀

名将杀

类型:MOD游戏 版本:v1.0.0

大小:0M 更新:2025-12-21

应用介绍

名将杀是一款多人身份推理策略卡牌游戏,玩家可扮演华夏历史名人,通过手牌互动判断身份,达成对应胜利条件即可获胜。游戏内设有武将羁绊与阵营连携技能,能助力玩家发挥更强战力;武将支持自定义,可调整技能、体力及手牌上限,进一步提升名将战斗力与技能多样性。目前预约游戏即赠刘邦,每日签到还能领取不同名将,感兴趣的玩家不妨前来体验。

身份模式打法攻略

一、经典身份组合

最经典、也最耐玩!给大家介绍下常规的玩法思路。

主公

作为主忠阵营需要击败4个反贼和1个内奸,挑战难度不小,建议优先选择偏向控场和生存能力的武将(比如曹操、荀彧这类),冲锋陷阵的任务可以交给忠臣来承担。开局阶段不要盲目攻击,第一回合最好先观察局势,尤其要注意别先去打那些血量少的攻击性武将——这样很容易误伤到自己人。

反贼最大的优势其实就是能看到主公是谁,所以通常情况下我们集中火力攻击自己这边的武将就行,之后要注意平衡场上的形势,尽量让自己的血量保持在安全健康的范围。

忠臣

忠臣由于清楚主公的身份,打法相对直接,能留存桃、识破等牌来守护主公。通过观察场上局势找到另一位忠臣队友后,便可合力对抗反贼。通常情况下,忠臣应尽量避免“伪装成内奸”这类高风险操作(仅推荐进阶玩家尝试),否则会显著提升主公的操作难度。

反贼

在选择进攻型武将时,建议优先承担冲锋的角色,其他反贼伙伴也能一同响应配合。反贼阵营最显著的优势,就在于能够合力集火攻击主公。在经典身份局模式中,只要成功消灭主公,反贼方即可赢得胜利,这种玩法相对来说比较容易上手。

内奸

内奸的玩法主要分两种,一种是明确站在反贼阵营,直接攻击主公;另一种则是伪装成忠臣,先协助对抗反贼,之后再根据场上局势灵活调整策略。作为内奸,还需要合理把控各方势力的平衡,整体难度相对较高。

二、蜀汉忠义

忠臣和反贼的玩法保持不变,不过新增了先主、黄金这两个特殊身份。先主在阵亡时,可以挑选其他角色中的一位,让其成为后主;要是选择的是忠臣,那么该角色的胜利条件就和主忠方一致。

先主

当指定反贼为“后主”时,忠臣的目标就转变为“击杀这位后主”。原本主忠阵营需要消灭4名反贼,而在指定反贼担任后主后,主忠方仅需除掉这一个后主,游戏难度因此降低。此外,若能识别出场上的黄巾角色,也可将其设为后主(此举会使该角色加入主忠阵营),从而为己方阵营增添获胜的可能性。

黄巾

黄巾的身份设定挺有意思的,只要对同一个目标完成三次标记(不管是伤害还是治疗都算),就能把对方转化成黄巾阵营的人。黄巾角色不能主动去攻击主公,毕竟主公是没法被感染的,所以他们的目标很明确——就是要“尽可能多地感染”其他角色,每多一个黄巾成员,整个黄巾阵营的胜率就会更高一分。

玩黄巾时,优先选择打平衡路线——既能根据场上局势给主公提供桃或识破,也能对反贼使用这些牌;同时要注意尽量隐藏身份,全程跳反或全程跳忠这两种玩法都可行,装忠臣或装反贼都没问题,但务必避免同时招惹多个玩家的仇恨。核心思路是保存自身实力,逐步感染其他目标,这个角色的可玩性还是比较高的。

玩黄巾势力的话可以考虑选袁绍,他能过牌还能提升手牌上限,而且能把战法牌转成箭雨齐射;这技能能对所有角色造成伤害,所以能更快给对手附上标记——不过这武将也因为这点很像黄巾,容易招来全场围殴。

三、黄巾起义

黄巾起义的玩法机制挺有意思的:黄巾身份的角色无论是对其他角色造成伤害还是进行治疗,都能给对方附加标记(不过这个标记对主公无效),而且只有同为黄巾身份的角色才能看到这些标记。由于胜利条件的设定,黄巾阵营会优先把忠臣当作攻击目标;而忠臣一旦遭到攻击,就可以对攻击自己的角色展开反击了。

由于忠臣与黄巾陷入混战,主公反而能获得相对安全的生存空间,但场上局势依旧混乱(主公只需平衡各方势力、保持心态稳定即可应对)。一旦黄巾人数达到或超过初始人数的一半,便会触发黄巾起义事件,之后局势转为明牌对抗,各方直接展开正面交锋即可。

四、三足鼎立

三足鼎立模式下共有三个阵营,其中两个阵营采用常规的1主公+2忠臣配置,第三个阵营则为1主公+1上将的组合,该阵营中的上将拥有额外能力。其他身份设定不变,接下来为大家介绍上将的玩法与技巧。

上将在游戏开局阶段会隐匿自身身份,场上存在3名主公,其中与自己颜色一致的才是真正的己方主公。当主动发动限定技能“奉旨平叛”(整局仅限使用1次)后,上将的身份便会揭晓,同时此后每回合能够额外打出1次杀。不过,身份公开后的上将全场可见,也因此更容易成为其他玩家集火攻击的目标。

在三足鼎立的局势里,维持各方平衡是关键所在。一旦敌对阵营有角色血量偏低,就该集中火力将其消灭;通常情况下,优先攻击敌对阵营的主公是比较稳妥的策略。对于忠臣阵营而言,建议至少配备一名辅助或治疗类型的武将,借助辅助手段来确保己方主公的生存安全。

五、其他身份板子

除了上述身份外,我们还能通过自定义身份的方式,添加盟主、军师、刺客、伪帝等身份选项,每个身份都具备独特的胜利条件。下面为大家简要介绍一下(乾坤未定板子的8个身份均为随机分配,这大大提升了游戏的趣味性)。

潜龙:这个角色能够隐藏自己的身份(归属于主公类别),当反贼和忠臣都开始寻找主公时,他也可以选择公开身份,从而获得其他角色的一张牌,是一个可玩性比较高的角色。

明主:主公的pro版本(归属于主公类别),无需再担忧误攻击队友。这个游戏板子中,反贼和内奸的获胜难度会略微提升,不过整体影响并不显著。

伪帝:该角色的胜利条件较为严格,需要将其余所有角色全部消灭。开局时,伪帝能够伪装成主公或明主的身份,借此让其他势力的忠臣产生误认。当伪帝公开自身身份时,可对全场角色造成1点直接伤害,这一效果可在残局阶段用于补刀收割。

储君:当主公阵亡后,储君将接替成为新的主公,且储君与先主不能同时设置。储君可视为进阶版的忠臣,能够提高主忠阵营的获胜几率。

禁军:堪称进阶版的忠臣角色。当主公面临致命伤害的瞬间,禁军可以选择公开自己的身份来替主公抵挡这关键一击,同时还能对造成伤害的来源打出“杀”进行反击。这个角色既能在暗中守护主公,也可主动亮明身份,是一张实力相当强劲的忠臣卡牌。

盟主:pro版反贼在公开身份后,自身可增加1点体力,同时能让2个角色摸牌。一旦身份公开,若盟主死亡,反贼方即宣告失败。

军师:pro版反贼在公开身份时能得到3张战法牌。不过公开身份后容易遭到忠臣的集火,所以可以选择在合适的时机再公开,当然也能在开局就表明自己的反贼身份。

先锋:pro版反贼,公开身份后可交换位置。

刺客:作为第三方身份,刺客只需消灭随机指定的任务目标即可获胜。由于刺客的存在,场上局势会更为复杂,因此开局不建议直接暴露身份,最好在任务目标体力值偏低时,再亮出身份进行补刀。

游戏基础玩法攻略

一、楚汉争霸

我们在新手引导环节接触到的玩法,是竞技模式里的2V2楚汉争霸玩法。该玩法下,2名玩家组成一队,率先将敌方阵营全员击败的一方即为胜利。接下来,我们就以这个模式为基础,为大家详细讲解游戏中的操作方式、核心玩法以及胜利条件。

二、界面

(给大家标注了界面的相关信息)

楚汉争霸的玩法设置了楚军和汉军两大阵营,每位武将都拥有专属的血量值与技能机制。当武将的血量消耗殆尽时,会触发濒死状态动画,此时队友能够使用桃道具为其恢复生命值,若未能及时救援,该武将将宣告阵亡。在此玩法中,建议玩家优先确保自身的生存状态,再伺机对敌方玩家的血量发起攻击。

部分战法牌存在位置判定机制,出牌顺序遵循逆时针规则。己方武将的上方会显示阵营标签(例如图中的楚军),在楚汉争霸模式中身份是公开的,需要留意阵营信息,避免用手牌攻击队友。

技能:每一位武将都具备独特的技能,只有满足对应的触发条件,技能才能被发动。《名将杀》中的武将种类十分丰富,我们可以通过参与对局来慢慢熟悉这些武将(在战斗的非出牌阶段,你可以查看其他玩家所选的武将,了解他们的技能,这样就能逐步掌握更多信息了)。

在对战界面点击对方武将,会显示其武将技能,刚加入游戏的萌新在对方阶段,可点击提前了解对方技能。

胜利条件:2V2对战模式下,需击杀对方阵营的武将。若自身不幸阵亡,但队友成功赢得胜利,同样算作己方胜利。楚汉争霸是团队协作类玩法,玩家可以和队友相互支援、集中火力进行输出。

二、卡牌类型

行动牌

杀:打出后,敌方如果没闪,扣1血;

闪:抵消杀的伤害

桃:治疗1点血量,也可给重伤友方武将使用。

易:可当做任意行动牌

怒气:使用后,下一张“杀”的伤害会+1;若再次打出怒气,需弃置一张手牌。当处于重伤状态时,怒气能用来恢复体力,这张牌既可以留在手中以备不时之需,也能在关键时刻打出以完成斩杀。

除部分武将技能、装备效果外,一回合最多只能使用1张杀。

战法

箭雨齐射:对所有角色造成伤害,可用闪抵消

阵前对决:依次打出杀,否则受到1点伤害

劫营:获得距离1的其他玩家一张手牌

游戏内的战法种类颇为丰富,这里先给大家列举几个,其余的可以在游戏过程中自行体验。这些战法在自己的回合里没有使用次数限制,大家可以根据实际情况灵活释放。

装备

初始装备栏设有3个空位,可供放置武器、防具、马匹等类型的手牌,当栏位被填满后,若要新增装备则需进行替换操作。各类装备具备不同的效果加成,且装备牌的使用次数并无限制。初次接触游戏的新手可能会觉得手牌数量较多难以掌握,但只要通过一局局的实际游玩逐步积累经验,很快就能熟悉所有手牌的特性。

装备云锦袍后,装备上限会增加2个。若这件装备被弃置,系统会自动弃掉装备区里最早放入的牌(因此,当敌方拥有多件装备时,建议优先弃置他们的云锦袍)。

距离与范围规则如下:系统默认所有玩家的基础攻击距离为1,该距离参数会对攻击的可及范围以及技能的触发前提产生影响。武器道具能够增加玩家的攻击范围,而坐骑则具备调整距离的功能,既可以缩短也可以延长距离。当对战双方之间的实际距离未超出“范围”设定值时,对应的战法(例如“杀”,其默认有效范围同样为1,若距离过远则无法命中目标)即可满足触发条件。

三、游戏流程

匹配

系统会依据玩家的段位积分,为其匹配实力相当的对手。在玩家段位未达到校尉级别之前,可选择“演武(AI)”模式进行对战,该模式不设操作时间限制,能帮助新手快速熟悉游戏机制与玩法;而“挑战”模式则有严格的操作时间限制,玩家将与其他真实玩家匹配对战,更适合已经熟练掌握游戏规则的玩家。此外,在匹配界面中,玩家还可以邀请好友组队,共同参与2V2的匹配对战。

武将选择

在选人界面,系统会从玩家自身的武将库中随机抽取4名武将供选择。要是对当前出现的武将不满意,玩家可以使用换将令来替换武将。此外,在这个界面里,玩家不仅能查看自己的选人界面,还能查看队友的选人界面,点击队友界面中的武将,就能为队友推荐该武将。

手牌与打出

游戏开始时玩家持有4张手牌,若对手牌不满意,可使用“更换手牌”功能替换所有手牌。轮到自己的回合时,能够补充2张手牌(实际补牌数量可能因武将技能或装备效果而有所变动)。手牌的持有数量不能超出武将的手牌上限(该上限显示在武将名称的下方)。除非有特定武将技能的特殊规定,否则一旦手牌数量超过上限,就需要执行弃牌操作。

游戏阶段

四名玩家逆时针顺序行动,每个回合会进行以下阶段:

卜卦:部分战法牌在回合开始时会触发卜卦判定,参与判定的牌会按顺序进入卜卦区进行卜卦。比如天雷这张牌,会抽取一张牌,若抽到的牌点数为4,持有者就会受到4点伤害。

抽牌:判定后可抽2张牌

出牌阶段:你可以自主使用行动牌、装备牌和战法牌;除非有特定武将技能的影响,否则每个回合里你只能打出一张“杀”。

弃牌:要弃掉超过自身血量的手牌

要保证自身血量处于上限状态,才能拥有更多的手牌。除了用于攻击对手的“杀”之外,桃和闪可以酌情保留在手中,在紧要关头它们能够起到保护自己的作用。

出牌顺序:

点击左上角“卡牌”图标,可以查看武将的出牌顺序。

(数值为出牌顺序)

部分武将具备调整位置的技能,该技能不会改变当前的排列顺序,但会对后续的顺序产生变更。

游戏手牌种类介绍

游戏中存在装备牌,像赤兔马能让距离减1,爪黄飞电、的卢这类装备也具备各自的效果。

战法牌,例如箭雨齐射,需对其余所有角色打出,这些角色只有打出一张闪,才能够躲避该伤害。

游戏中的行动牌包含闪、桃、怒、雷杀等经典类型,它们能助力技能更顺畅地释放。

游戏玩法说明

这个房间需要玩家拥有十二名以上的武将才能解锁,里面包含身份模式和楚汉争霸两种玩法。

竞技板块以身份模式和楚汉争霸这两种竞技玩法为核心,玩家可在此体验实时对战,展开一场场智谋与勇气的精彩交锋。

煮酒玩法需要解锁十六名以上武将才能开启,开启后可独自体验兵临城下模式,进行1对2的对决。

战役包含多种玩法:有适合入门的新手教学副本,可体验武侯讲武的经典场景,能单人挑战“千里单骑”,还能参与高阶组队挑战副本。

游戏特点

【三持武器自由搭配】

每位武将可装备三张任意类型的装备牌,装备搭配不受限制,各装备效果可叠加生效,所有武将均具备横扫全场的能力。

【16种身份阵营博弈】

主公、忠臣、反贼、刺客、黄巾等共计16种身份,每种身份都具备独特的胜利目标或身份效果,为经典的身份推理玩法增添了更多样的可能与趣味。

【只出历史名将还原典故】

这款游戏以古代历史为背景,武将卡牌均为历史上的著名将领,绝无名不见经传的小人物;技能设计取材于历史典故,写实精致的卡面生动再现经典场景,致力于增强玩家的历史代入感。

应用信息
相关游戏
实时热词
评分与评价

6

1760人评价

  • 575%
  • 416%
  • 35%
  • 21%
  • 13%