类型:动作闯关 版本:V2023.08.17.18
大小:833.14M 更新:2026-01-18
《奥特曼全明星编年史》是一款专为奥特曼粉丝打造的格斗竞技游戏,高清的画面设计与丰富的玩法模式,让玩家能在线感受超炫酷的战斗乐趣。游戏中收录了迪迦、平成三杰等众多奥特曼角色,感兴趣的玩家,欢迎来《奥特曼全明星编年史》体验一番!
《奥特曼全明星编年史》是一款专为奥特曼粉丝量身打造的趣味格斗竞技游戏。游戏内提供了丰富多样的英雄角色供玩家自由挑选,结合多种战斗玩法与全新竞技模式,搭配真人CV配音以及高度还原的炫酷战斗场景,力求为玩家带来别具一格的战斗体验。值得一提的是,游戏集结了光之国的所有战士,其中就包括备受喜爱的平成三杰!还在犹豫什么?迪迦已经在召唤你了!

采用回合制的作战模式,再结合精湛的战斗技巧,能让娴熟的操作技术得到淋漓尽致的展现;当各类强大的boss在地球上现身并实施破坏行为时,我们必须采取行动加以阻止。
几十种不同的英雄角色去召集,组建出强大的战斗阵容,迎战外星生物;
游戏里你会遇到我们数量众多且各具特色的游戏boss,你可以在游戏内自由开启我们的挑战。
超多经典的游戏角色,可供玩家们前来自由的进行完整与使用;
游戏内设有海量丰富的任务,完成这些任务即可获取丰厚的游戏奖励。
1、第一关:赛罗的归还
我方:赛罗奥特曼
敌方:达达,基里艾洛德人
胜利条件:敌全灭
失败条件:LEADER失败或TIME OVER
奥特魂分布及种类:
黄:地图中间靠下
蓝:地图中间靠上
绿:右上方
本话只是教学之用,没有任何难点。
注:策略类游戏过关条件一样但过程每个人都不同,除非特别难点,我不会详细介绍怎么走。
不过大致能说下我的想法:把三个奥特魂逐个吃掉,之前会留一个敌人。
最后的最后贴几张评价,第1话应该能轻易拿到S的。
左边一共有12个小项的评价内容,右边则包含TACTICS和SPECIAL这两个评价项。
左边那12条简短的评价和那两条评价之间的具体关联,我目前还不太确定(了解情况的朋友可以帮忙解释一下)
不过右侧的两条评价会对最终评价产生影响,通常S加S等于S,S加A等于S,S加B等于A
本话完成后解锁EXTRA模式第1话

2、第二关:二人的漂流
我方:赛罗(L)、初代
敌方:那克尔星人(L)、嘎次星人、巴顿
胜利条件:敌全灭
失败条件:LEADER失败或TIME OVER
奥特魂分布及种类:
黄:中下
蓝:中上
绿:最右侧
这一话依旧是教学关卡,随着初代角色加入战斗,我方的参战人数增加到了两人,敌人的实力也有了明显的提升。
本话开篇要掌握纽带效果的运用,也就是当两个奥特曼相邻时触发的能力提升效果。
本话结束后,初代将正式开放在整备界面中的参战选择权限,同时EXTRA模式的第二关也会解锁。
这里顺便提一下人物的等级RANK。RANK共分为D、C、B、A、S五个等级。
等级越高,对应的能力也就越强。从D级提升到C级需要积累10点经验值,而从C级晋升到B级则需要50点经验值。
所以孩子们,好好努力提升等级吧,等你们等级高了,以后回来就能把那些没拿到S评级的关卡重新挑战,把S补回来了。

3、第三关:冰冻的恐怖
我方:赛罗(L)、初代
敌方:基里艾洛德、艾斯杀手
胜利条件:敌全灭
失败判定条件:LEADER失效、TIME OVER或者艾斯的冰像遭到破坏
奥特魂分布及种类
黄:地图中间偏上
蓝:地图中间偏下
绿:艾斯冰像左下
这一关卡的目标是守护艾斯的冰雕,并且要将所有敌人都击败。敌人一旦进入攻击范围,就会不管我方角色,径直去攻击冰雕,而冰雕被攻击三次就会损坏。所以必须优先消灭那些靠近冰雕的敌人。
后面还会遇到不少类似的关卡,这一关算是最简单的了,你可得好好适应一下。
本关的两个敌人是基里艾洛德和艾斯杀手。基里艾洛德在第二次行动时就能攻击冰块,因此必须优先处理掉它。而艾斯杀手不需要立刻消灭,我们可以让初代奥特曼堵在两块石头之间,阻断它的前进路线,趁这个空档赶紧收集所有奥特魂——建议让LEADER去拾取这些魂,这样能获得双倍加成。等把奥特魂都收集完,就可以轻松对付艾斯杀手了。通关之后,前往“战士的复活”界面使用奥特魂,就能让本关从冰块中被解救出来的艾斯奥特曼复活。
最后在这里给大家推荐一下艾斯,真的很好用。拿我用过的几个奥特曼来说,艾斯的梅塔利姆光线杀伤力绝对能排进前列,而且SP消耗还比较适中,相比之下奥特断头台反倒没它实用。据我所知,杀伤力能超过梅塔利姆光线的也就只有佐菲的M87光线了,但M87光线那SP消耗,谁用了都得心疼。本话完成之后,EXTRA模式的第5话就会解锁了。

地图上的光点就是奥特魂,在关卡之间复活凹凸鳗需要消耗奥特魂,而且它还会对关卡评分产生影响,所以大家尽量去收集吧!另外,吃到奥特魂还能获得不同类型的加成哦——黄色的奥特魂可以提升单体能力值。
蓝色:HP和SP全回复(单体);
绿色:时间条回复5格;
其中我方LEADER吃掉奥特魂的话,效果会更大:
黄色:提升能力值(全员);
蓝色:HP和SP全回复(全员);
绿色:时间条回满;
此外还要注意,如果敌方单位拾取了奥特魂,也会触发相同的效果(其中绿色奥特魂会扣除时间,需要特别小心),这会对我方产生不利影响,所以尽量不要让敌人拿到它。
注:黄色光点提升的能力值种类由吃掉这个光点的那个单位的类型来决定。
凹凸的类型分为:普通、技巧、攻击、速度
如果彩色计时器闪烁的话 全员攻击力会提升
奥特曼全明星编年史汉化版是以奥特曼为题材的策略类回合制游戏。尽管它属于SLG类型,但并非传统意义上的回合制,而是采用地图上所有登场单位——包括敌我双方——同时行动的特殊回合制模式。
出击画面的操作流程如下:先挑选要出击的奥特曼,按下START键后进入地图界面选择初始位置,再次按下START键,游戏就会正式启动。
1、胜负条件务必留意。敌方全部消灭的情况无需多言,很多高难度关卡只需击败敌方LEADER就能通关,还有些关卡的胜利条件是撑到时间条结束,或是把特定敌人引诱到指定区域。像编年史模式第12话,就曾有人和金古桥激战了十几回合。
在我方行动回合按下START键,既能重新查看胜负条件,也可以回到本话初始状态,或是退出本话重新选择关卡;如果之前忘记查看胜负条件,就可以通过这种方式再次确认。
2、界面左上角设有时间条,每回合会自动递减;当时间条剩余3格及以下时,会亮起红灯,此时角色的攻击与防御效果将翻倍。对于一些难度较高的关卡,不妨利用这一机制来助力通关。
画面右上方显示的是行动顺序,从中能查看接下来几个回合里各单位的行动次序。行动顺序由所有单位的能力值决定,因此当部分队友通过友情技能提升能力后,行动顺序会随之发生改变。
左下:HP和SP残量
HP就是体力,当体力值降到0时角色就会退场。SP指的是技能点,无论是使用必杀技、释放技能还是执行防御指令,都会消耗技能点。而技能点会随着回合的推进自动慢慢恢复。
3、行动指令从上到下分别为
移动 イドウ、
攻击 ゴウゲイキ、
必杀 ヒッサツ、
技能 スキル、
防御 ガード、
待机 タイキ
1.真实的动作游戏,让你无限连击。
2.超炫的技术,让你随时肢解你眼前的怪兽。
3.高清的画质体会,富丽的视觉盛宴。
4.4大奥特曼经典形象,重现儿时的英豪
9分
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