类型:策略塔防 版本:V1.0.0
大小:278.53M 更新:2026-02-01
1、进入游戏后点击开始按钮开始闯关。
2、点击开始按钮后再点击桌子上的红色阵法可以选择地图,选好地图后点击开始就可以进入关卡。
3、进入关卡后玩家需要通过前后交换英雄的方式来击退敌人,每当英雄从后面一排切换到前面一排时,前排的所有英雄都会进行攻击。
4、当玩家在关卡里消灭一定数量的敌人就可以获得胜利,需要消灭的数量在左上角显示。
5、通关后会进入休闲区域,点击贴有英雄画像的木板可以对角色进行升级,每位英雄都有独立的水晶可以用来升级。
6、不断通关更多的关卡来挑战魔王,当击败魔王后就可以解锁新的地图。
1、核心英雄阵容
游戏设有四位能力各异的初始英雄:
战士公主:身经百战的近战先锋,以无畏的勇气和强大的防御力守护队友。
巫师:掌控自然元素的施法者,能够召唤火焰、寒冰与雷电之力打击敌人。
恶魔猎人:擅长远程精准射击的游侠,以迅捷的身法和致命箭矢化解威胁。
炼金术士:精通爆炸物与机关布置的战术专家,在战场上创造不可预知的化学反应。
2、策略为王的回合制战斗
采用精心设计的回合制战斗机制。玩家需组建四人小队,合理安排三名前线作战英雄与一名后方支援英雄的站位。战斗中每次攻击均需进行位置轮换,而每位英雄具备截然不同的攻击模式与作战风格。面对连续不断的敌人攻势,唯有灵活调整阵型、精准把控战术节奏,方能突破重围,赢得胜利。
3、丰富多变的探索关卡
游戏包含五张主题鲜明的地图、多种挑战模式以及总计160个设计精妙的关卡。随着探索深入,地牢中的敌人将逐渐增强,不同区域拥有独特的怪物组合与能力机制。每张地图的最终首领战更是对玩家策略与操作的全面检验。唯有击败层层强敌,方能逐步揭开地牢深处埋藏的秘密。
4、动态战术与属性克制体系
游戏的战斗体系以物理、火焰、魔法、死亡这四种基础攻击类型为核心框架,各属性之间设定了清晰的克制规则。此外,游戏还加入了独特的“英雄姿态机制”——每个英雄都具备两种可即时切换的姿态,不同姿态分别对应着差异化的攻击属性、抗性表现、普通攻击方式以及终极技能效果。玩家需要根据瞬息万变的战场形势,灵活调整英雄姿态,以此充分利用属性克制的优势并实现最优的战术配合,而这恰恰是该游戏策略深度的关键体现。
1、动态轮换作战机制
采用四人小队制,默认以“三前—后”站位展开战斗。每次攻击后强制进行位置轮换,若将战士与法师等不同职能角色互换,其技能冷却时间将重新计算。通过精准把握轮换节奏,可激活特定的组合连携技能,实现战术配合的最大化。
2、四元属性克制闭环
物理、火焰、魔法、死亡四种攻击属性构成完整克制循环。其中死亡属性对魔法类目标可造成额外200%伤害,但会被物理属性所抵抗。玩家需根据敌方属性灵活调整攻击策略,发挥克制优势。
3、攻防姿态自由切换
每位英雄可在战斗中随时切换攻击与防御两种姿态。例如,切换至刺客姿态后暴击率提升30%,但同时防御力将暂时归零。姿态切换不仅是战术调整,更是风险与收益并存的即时抉择。
4、机制型领主攻坚战
五张主题地图的最终首领战均设计有独特的机制考验。以“熔岩领主”为例,玩家必须在限定时间内使用冰属性攻击破除其护盾,否则将触发覆盖全场的范围伤害。应对不同首领需采取针对性策略,单纯依赖数值难以取胜。
游戏中采用了独特的回合制战斗方式,你要指挥一支由四名英雄组成的队伍,其中三人在前线作战,而第四人在后方恢复生命。每次发动攻击,玩家需要调换任意两名英雄的位置,每种英雄有着不同的攻击模式,面对不断进攻的敌人,摆兵布阵,如何化险为夷,需要你谨慎选择你的下一步。
邪恶和危险在这里蔓延。5张不同的地图,多种模式,160个关卡,随着不断深入地牢,你的敌人将愈来愈强。每个区域都有其独特的怪物和能力,每张地图的世界领主更是对玩家的巨大考验。击败阻挡在面前的敌人,揭开地牢中的真相。
在这款游戏里,所有英雄与敌人都具备物理、火焰、魔法、死亡这四种攻击类型,不同类型之间存在相互加成或克制的关系。游戏的另一大核心特性是英雄姿态系统——每个英雄都拥有两种姿态,且能依据特定规则进行切换,每种姿态在攻击类型、抗性表现、常规攻击模式以及终极技能效果上均有差异。而游戏的核心策略体验,就在于玩家能否掌握最具效率的攻击组合,巧妙避开敌人的防御机制。
现在每位英雄都拥有一套专属的技能树,里面涵盖了三十多项升级内容,而且每项升级还设有多个等级。玩家可以通过选择不同的发展方向来规划角色的成长路径,此外还有数十种局外升级可供解锁,助力你获取更强大的神秘力量。
8分
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