类型:角色扮演 版本:v3.60.1
大小:358.71M 更新:2026-02-03
300大作战是一款二次元动作战斗游戏,核心玩法为MOBA与5v5竞技模式,完整延续了端游的剧情设定与世界观,汇聚了伊莎、缇米、蒂塔等300世界中的经典角色。玩家将化身这些二次元人气角色参与竞技,作为“适格者”,你将在苍色穹顶、虚无穹顶两大战场中,与匹配队友携手组建阵容、争夺胜利。此外,游戏独特的二次元都市画风、公平热血的对决体验,以及角色技能的丰富多样性,都能为玩家带来全新的游戏感受。
全新的操作模式是《300大作战》的又一核心亮点。游戏在保留传统虚拟摇杆走位、技能释放的基础上,创新性地加入了手感更流畅的点触式操作——这种设计能有效减少手残玩家误触技能的尴尬,真正实现“点哪走哪”的精准操控,让操作体验更便捷、更舒爽。
三路推塔,十人激战!
5这款经典对战地图采用三路推进的核心玩法,为玩家带来纯粹公平的竞技体验。十位玩家将各自挑选英雄,通过灵活多变的策略组合打造最优阵容,共同向巅峰战绩发起冲击。
节奏快速,想玩就玩!
这款移动MOBA游戏经过深度优化,匹配过程快至10秒,一局对战10分钟即可畅享竞技乐趣,让你能随时拿起手机,尽情释放积攒的激情与实力。
永恒战场,永恒神器!
神器降临,开局即巅峰,战斗打响瞬间掌控全局。随时随地,自由切换装备,为你带来极致畅快的游戏体验。
特色英雄,精美画风!
高冷御姐、呆萌萝莉、筋肉狂人、可爱正太……这里有海量风格各异的二次元英雄,每一位都由超一流画师精心绘制。快来挑选你最钟爱的英雄,并肩踏上征战之旅吧!
多重操作,不同体验!
常规摇杆操作,适配多数玩家;进阶点触操作,则为追求极致微操的骨灰级玩家量身打造。
“英灵棋决”是这款游戏新推出的游戏模式。不少玩家对其玩法还不太了解,接下来就由我们为大家进行详细讲解。
和5V5竞技模式不一样,在英灵棋决里,玩家要和另外七个对手展开较量,最终只有一个人能胜出。每个人都得自己组建队伍,你得招募并合成厉害的英灵,这样才能帮你赢得游戏。
打开《300大作战》游戏后,在界面右侧找到“英灵棋决”的入口点击,就能进入对应的玩法模式。当一切准备就绪,只需点击界面下方的“开始竞技”按钮,系统便会自动开启游戏匹配流程。
在这款名为英灵棋决的游戏里,玩家需要操控来自其他世界的引导者毛毛族,和这个角色共同参与战斗。
点击下方按钮就能更换游戏里玩家操控的毛毛族,不同的毛毛族可以通过完成任务或者在商场购买来解锁哦。
游戏每局对战开启新环节时,界面底部会随机刷新出五名角色供玩家挑选。玩家点击角色即可完成获取,这些角色将被收入个人储备队列。当队列中存在三个完全一致的角色时,系统会自动将它们融合升级为更高品质的版本,同时角色身上的所有道具也会同步合并,且合并后无法再进行拆分操作。角色的品质上限为三阶,若玩家对当前刷新的角色不满意,可消耗两枚游戏货币点击右侧按钮重新生成一组新的角色。需要注意的是,每个角色的可获取数量并非没有限制,当其他玩家也选择了相同角色后,自己后续再次抽到该角色的概率会相应降低。
游戏中通过购买获取的角色单位会显示在界面底部区域,玩家可将其拖拽至己方的战斗区域内;只有处于该区域的角色才会参与战斗进程,且其头部会标注当前配备的道具。若将角色向下拖动,则可完成出售操作,同时系统会返还对应的货币与已装备的道具。
右键点击我方英灵,就能查看其具体属性;左侧会展示当前的羁绊状态,当羁绊数量满足要求时,还会触发额外效果。
每隔几轮游戏,系统会开启一次英灵招募环节。在这个环节里,所有玩家都有机会从英灵库中挑选一位英灵加入自己的队伍,每位英灵都会携带一件初始装备。招募开始后,玩家需要操控角色去接触目标英灵,最先触碰到的玩家将成功获得该英灵。英灵的挑选顺序由玩家当前的生命值决定:生命值最低的玩家拥有优先选择权,可以先从英灵库中挑选;生命值最高的玩家则只能在其他玩家选完后,从剩余的英灵中选择。如果招募环节结束时玩家仍未做出选择,系统会自动为其随机分配一位英灵。
玩家在战斗中成功消灭野外生物时,有机会获得装备道具,这些道具会自动存放在界面右侧的专属储物区域。该区域内的装备不会自行组合升级,需要玩家手动操作——通过点击并拖动的方式,将道具装配到对应角色身上。在完成拖拽操作前,系统会实时显示装备合成后的效果预览,而一旦确认装配导致合成完成,装备将无法再进行拆分或还原。
战场上可召唤的英灵数量与当前人口数值相关联,界面左下角会展示当前的人口上限以及经验进度。当底部的经验条积累到满值时,人口上限会自动提升1个单位。此外,玩家可以消耗4枚金币来加快人口升级的速度,每点击一次加速按钮,就能为经验条增加4点经验值。
游戏中,玩家在每个回合开始前都会获得一笔资金。这笔资金由三个部分组成:基础部分固定为4金币;利息部分在剩余资金不少于10金币时产生,每10金币对应1金币利息,最多可获得5金币;此外,若玩家处于连胜或连败状态,还能额外得到1金币。
游戏进行中,每个阶段参与者都会与其他对手或地图怪物展开对决。获胜方会依据己方剩余作战单位的数量和品质等级,向战败方发起数值攻击。一旦累计受到的伤害总值突破临界值,该参与者即宣告出局。最终,当场上仅余一位参与者时,其将成为该场对局的最终赢家。
v3.60.1版本
BUG修复
7分
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