类型:动作闯关 版本:V2.0.2
大小:138.46M 更新:2025-10-24
《茶杯头大冒险》单机版,是一款巧妙融合解谜、跑酷、射击等多元元素精心打造的全新闯关游戏。在这充满趣味的游戏世界里,玩家能够自由开启对局,尽情收集各类新武器,还能熟练掌握酷炫招式,借此打败所有敌人,赢取丰厚的金币奖励。各位感兴趣的玩家,快来《茶杯头大冒险》单机版,亲身体验一番吧!
这款游戏的灵感源自上世纪30年代的动画片,其艺术风格与音效在制作开发过程中,均采用了当时的技术,像纯手绘动画、水彩背景以及原声爵士乐录音等。游戏美术团队成员之一Smo,曾负责《超级监狱》的美术工作。制作组称,游戏画面风格在很大程度上深受上世纪30年代弗莱舍工作室(代表作有《贝蒂小姐》《大力水手》)的影响。这是一款充满动画元素的横版动作射击冒险闯关游戏,游戏里的每个关卡与玩法都以动画形式展现给玩家。各个关卡玩法各异,涵盖射击、跑酷、解谜、格斗等,能让玩家体验到一个妙趣横生的童话世界。

【画面精细】 这不仅展现在角色独具匠心的设计上,每场BOSS的背景画面同样历经精心打造。就像在与“阿拉丁 + 法老 + 冒牌茶杯头”这般猥琐的BOSS战斗时,背景呈现的是被黄沙环绕的古埃及建筑群,特意做旧处理的画面,年代感十足。
【配乐】
《茶杯头大冒险》的56首原声曲目,首首精彩,无一冷场。通关游戏后再听原声,定会有别样感悟。这张原声大碟风格多样,音乐优雅动听,无疑是游戏的一大亮点。
【玩法】
在《茶杯头大冒险》里,融入了技能元素。玩家能够在部分关卡中收集金币,然后在单眼猪经营的商店里,购买各式各样的技能用以强化茶杯头。茶杯头的各项属性均具备可强化的部分,如此一来,玩家在一定程度上能够打造出独具特色的茶杯头。而且面对不同的 BOSS,玩家还能挑选合适的武器来应对。
PEASHOOTER(豌豆射手)
这款游戏的初始武器,拥有较长的射程,伤害处于平均水平。其大招为冲击波,普适性极高,是十分常用的一款武器。
SPREAD(散弹)可改写为:SPREAD(霰弹) 。这里将“散弹”替换为更为专业和常见表述的“霰弹” ,意思不变。
这款武器售价4金币,虽然射程较短,却拥有超高的伤害——只不过得近战才能发挥威力。它的大招是朝八个方向发射箭头。这是一款非常适合清版以及Rush战术的常用武器。要是遇到那种被弹面积大且自身没有伤害判定的头目,玩家可以与头目重叠站位后释放大招。如此一来,头目会完全吃到这八个箭头,瞬间能打出极为恐怖的输出。(要知道,同志们,输出等同于时间,时间等同于生命,而时间与生命又关乎最终评价呐。)
CHASER(跟踪弹)可表述为:CHASER(追踪弹)
售价为4金币,拥有较远的射程,但伤害低于平均水平。该武器无需进行瞄准操作,会优先攻击距离玩家较近的目标。其大招是发射环绕自身的子弹。此武器适合用于机动战,以及在攻击角度不佳,传统武器会大幅损失输出的情形下使用,在实际战斗中较为常用。
ROUNDABOUT(回力标)
这款武器售价为4金币,其正面射程较短,当回旋镖飞回来后反向射程则变长,伤害处于平均水平。它的大招是发射大号回旋镖,比较适合在需要背对头目作战的场合使用。不过,由于其弹道不太好掌控,控枪的难度极大,尤其是在存在击反弹的情形下(没错,我指的就是Grim MacthStick这种情况),因此并不推荐使用这款武器。
CHARGE(充能枪)可表述为:CHARGE(即充能枪)
此武器售价4金币,拥有较远射程,以蓄力机制替代连发模式,蓄力完成后能造成高额伤害。其大招为近距离爆发输出。这是一款普适性极高的武器,具备取代射豆枪与跟踪弹的潜力,当玩家熟练掌握使用节奏后,可轻易打出比射豆枪高出两倍的伤害。不过,它也存在一些缺点,由于需要蓄力,操作时可能会出现卡手的情况,并且大招需要贴近目标才能释放。在游戏后期,该武器较为常用。
弹弹乐(LOBBER)
售价为4枚金币,拥有中等射程,落地后会弹跳两次,具备高伤害特点,然而射速相当缓慢。其大招是扔出一个大号的弹弹乐。呃……估计没什么人会使用吧。
新手教程可在地图起始处的小屋里体验。除了地图初始界面会显示带有方向键的虚拟键盘,打boss时,该虚拟键盘是隐藏的。因此,你需要牢记除方向键外其他键位的位置。
1、点击“向下蹲着”操作,就能成功躲避。面对部分攻击,还能通过“趴下来”的方式躲过。

2、轻点跳跃按钮,角色就能实现跳跃动作,轻松跨越前方障碍物。
3、按下冲刺按钮,角色能够迅速从地面或空中逃离。
4、点击射击按钮,即可对敌人快速射击,连续点击两下,可实现连发效果,再次点击则停止射击。
5、上锁操作后,视角会集中于一处,也就是所谓的锁视角。
6、角色吃掉下图中的粉色珠子,就能获得二段跳能力,跳得更高更远。
7、复活,在鬼魂身上抓住时机,格挡即可成功复活队友

1、在一周目时,BOSS关卡设有两种难度。若想进入地狱模式,就得将world1、2、3的所有BOSS逐一通关,如此才能进入hell的赌场。就目前而言,感觉比较容易卡关的是world2肥龙的第三阶段以及最终BOSS,楼主花费了较长时间才通过。
2、谈及武器的选择,回旋镖的伤害是最高的,然而它使用起来稍有不便,射速较慢,正面射击的距离也短。其正确使用方式是背对着BOSS射击,这样回旋镖便会自行向后攻击。楼主如今挑战EX难度就选用回旋镖,伤害极高。
3、多数新玩家往往会选择散弹,但实际上散弹的伤害并不高,而且攻击距离过短,很容易致使玩家操作失误,所以并不推荐使用。4、初始手枪的机动性挺好,伤害也还行,这是楼主一直用到最后的武器。
5、在回旋镖和初始手枪中任选其一就行。要是对自己操作有信心,强烈建议选回旋镖,再搭配一把跟踪弹武器,使用起来效果超棒。不过它也有缺点,就是伤害偏低,而且有时候会攻击到一些 BOSS 释放的没有判定的光弹之类的东西。
6、说到赌场,骰子能够自行固定为1、2、3点数,多尝试几次就能掌握时机,选择加HP的选项,这样可避免多次战斗。fin点的BOSS打法也不难,BOSS释放扑克牌时,按常规方法躲避很难跳开,实际上顺着BOSS抬手的方向紧贴边缘,那就是死角,此时跳起用跟踪弹攻击,BOSS就碰不到玩家。BOSS抬手会左右交替,大概4轮左右,BOSS会有一次同方向抬手,这时开启大招II进入无敌状态躲避即可,要是没有大招就硬抗,玩家自身有3HP左右就能通关。
7、在被动技能的挑选方面,推荐选择烟闪,多出来的一两点HP作用不大。而飞行关卡的话,倒是可以选择HP。
1、豌豆射手(射豆枪)
这款游戏的初始武器,拥有较长的射程,伤害处于平均水平。其大招为冲击波,普适性极高,是十分常用的一款武器。
2、散弹(spread)
这件武器售价仅4金币,它的射程较短,然而伤害却高得惊人——只不过需要近战才能发挥威力。其大招是朝着八个方向发射箭头。该武器非常适合清版以及rush战术,是十分常用的一款武器。面对那种被弹面积较大且自身没有伤害判定的头目,玩家可以与头目重叠站位后释放大招。如此一来,头目会被全部八个箭头击中,瞬间输出极为恐怖。(大家要知道,输出等同于时间,时间等同于生命,而时间与生命直接关乎最终评价啊。)
3、追踪弹(chaser)
售价为4金币,拥有较远的射程,但伤害低于平均水平。该武器无需进行瞄准操作,会优先攻击距离玩家较近的目标。其大招是发射环绕自身的子弹。此武器适合用于机动战,以及在攻击角度不佳,传统武器会大幅损失输出的情形下使用,在实际战斗中较为常用。
4、回旋镖(roundabout )
这款武器售价4金币,其正面射程较短,回旋返回后反向射程则较长,伤害处于平均水平。大招为大号回旋镖,在需要背对头目作战的场景中较为适用。不过,因其弹道难以把控,操作枪械的难度颇高,尤其是在存在击反弹的情况下(没错,我指的就是grimmacthstick),故而不太推荐使用。
5、弹弹乐(lobber)
售价为4枚金币,拥有中等射程,落地后会弹跳两次,具备高伤害特点,然而射速相当缓慢。其大招是扔出一个大号的弹弹乐。呃……估计没什么人会使用吧。
6、充能枪(charge)
此武器售价4金币,拥有较远射程,以蓄力机制替代连发模式,蓄力完成后能造成高额伤害。其大招为近距离爆发输出。这是一款普适性极高的武器,具备取代射豆枪与跟踪弹的潜力,当玩家熟练掌握使用节奏后,可轻易打出比射豆枪高出两倍的伤害。不过,它也存在一些缺点,由于需要蓄力,操作时可能会出现卡手的情况,并且大招需要贴近目标才能释放。在游戏后期,该武器较为常用。
充满乐趣且设计精妙的BOSS战
极其惹人喜爱的2265茶杯头人物造型
简洁的基础操作搭配独具特色的技能
以精致手绘风格塑造的复古横版过关游戏
经典的爵士风配乐
游戏拥有令人赞叹的打击音效与出色的手感。
7分
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