类型:动作闯关 版本:v1.093
大小:69.44M 更新:2025-10-24
HeroFighter最新版本,是香港开发商Marti Wong推出的横版动作格斗游戏。它以复古像素画面打造,具备七大玩法,有300个独立关卡等你挑战,还拥有22个能力卓越的英雄角色。该游戏延续经典闯关战斗机制,创新性植入卡牌加成系统,搭配策略多变的英雄上阵与轻度休闲的角色养成,能释放一系列绚丽的技能变招,为你带来前所未有的畅快动作体验。 游戏里设有剑士、拳师和弓箭手三种职业,这些在动作游戏中较为常见。各职业的能力与技能差异显著,玩家可自由挑选。此外,HeroFighter最新版本操作十分简便,采用触屏操控模式,屏幕触控范围分为左边的方向走位,以及右边的攻击技能与防御操作。虚拟按键看似繁多复杂,然而只要多熟悉,就能运用自如。
1. 这款游戏包含22个英雄角色,每个角色都具备丰富且强劲的绝招。
2. 游戏设有七个模式,关卡数量超300关。
3、故事环节:依据故事情节发展,与相应角色碰面并展开对决。
4、单挑:指两人进行一对一的决斗。
5、团体战:和队友携手合作,与敌方群体展开战斗。
6、战争:于战场上通过赚钱来招募士兵,进而攻打城池、夺取营地,与百人展开大战。
7、比武大会:敌方采用车轮战的方式与你展开对决。
8、任务:敌人或头目会一批一批地向你发起进攻。
9、训练:获取卡牌以及额外经验。
【基础操作】
【状态说明】
【技能连招说明】
回避:
抓敌:
骑乘:
【指挥同伴】
1、eason
升龙斩,这可是eason的关键技能,拥有较高的霸体值,连击段数也多,破防相对轻松,技能范围也比较理想。跟龙介的升龙相比,简直强出好几级。不过它也存在弊端,不太容易实现连击,因为升龙动作会把敌人击飞,对后续连招不太友好。
翔龙斩,这是个相当不错的技能。它出招速度较快,出招频率也高,攻击距离还比较长。无论是磨血还是补刀,它都是不可或缺的好技能。凭借其远距离特性,玩家能站在安全位置进行输出,在各种模式里都能发挥作用。不过,该技能也存在缺点,近距离使用时需格外谨慎,而且霸体值几乎没有。
四连斩:在我看来,它的实际作用不算大。其攻击范围较为狭小,与人过招时,效果跟普通攻击相比,提升并不显著,并且还会消耗法力值,这对释放升龙斩会产生影响。不过,它在压制对方起身以及连招方面能发挥一定作用,所以也不能完全说它毫无用处。
连招方面:我个人感觉eason的连招实际意义不算大。虽说其伤害值比较可观,然而稳定性欠佳。尤其是在群战或者比武大会这类需要注重保存自身血量的场景下,求稳就显得更为关键。这套连招较弱的核心原因在于,最强升龙斩仅能作为最终连招,无法用于起手。起手方式基本只能是普通攻击A三下,接着接上四连斩,再使用升龙斩,最后衔接翔龙斩。这仅仅是一种基础的连招方式,其他连招各位可以自行去尝试摸索。但无论怎么调整,这套连招都不太实用,原因前面已经说过了。不过,eason这个角色并不依赖连招,具体稳定的使用方法会在后续的模式攻略里详细阐述。
2、drew
抓人:作为核心技能之一,Drew拥有诸多投技,这些投技均需抓人予以配合。此技能具备位移效果,故而从斜角度切入,不仅更容易达成出其不意的效果,还能够躲避不少直线技能。然而,该技能存在一个缺点,即无法破防。
轰天拳:具备颇为不错的霸体效果,能够一击打破敌方防御,既可用作补刀手段,同时也要留意充分发挥其位移特性。然而,该技能存在不足之处,霸体值并非足够高,遭遇诸多强力技能时,容易被击飞。
冲锋:拥有比轰天拳更高的霸体值,但伤害相对较低。此技能主要用于接近敌人以及追杀目标,由于其消耗魔法较多,若非必要,不建议随意使用。在任务模式里,冲锋可用于开辟道路,打乱敌方阵型,效果较为不错。
回旋碎击拳,作为drew的主要输出技能,具备高伤害的特点。此技能需在成功抓人后才能释放,这点无需多言。唯一需要留意的是,在使用这招之后,立刻按下A键,便能额外衔接一个踢技。
连招顺序为:先用轰天拳破防,接着按三下普通攻击键(AAA),然后进行抓人动作,抓完人后再按三下普通攻击键(AAA),随后使用回旋碎击拳,最后再按一下普通攻击键(A) 。
总体而言,要是不采用eason那种猥琐的方式,drew进行单挑会更为轻松,把drew练好了,在单挑中就能无往不利。
1. 游戏画面呈现出精美细腻的风格,为你带来无可比拟的体验。
2、众多各具特色的职业角色英雄,为你提供丰富多元的选择。
3、多种多样的格斗闯关玩法,为你带来刺激过瘾的战斗体验。
4、游戏操作方式简单轻松,通过虚拟双按钮即可轻松操作。
v1.093版本
提升游戏整体性能
6分
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