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玛娜希斯回响

玛娜希斯回响

类型:动作闯关 版本:V1.0

大小:1667.35M 更新:2025-11-03

应用介绍

《玛娜希斯回响》堪称与《原神》比肩的3D开放冒险游戏,玩法自由度极高。玩家不仅能够邀请好友在这片异世界大陆畅快探索,还能携手好友在线打怪升级,共同抵御邪恶魔王的侵袭。感兴趣的玩家,快来《玛娜希斯回响》感受一番吧!

玛娜希斯回响游戏详情

欢迎来到箱庭岛 - 西奥德里克冒险者学院。

遥想往昔,精灵(玛娜希斯)间爆发战争,邪恶的魔王就此诞生。这场战争几乎波及所有种族,就在世界濒临毁灭之时,身负玛娜希斯之力的勇者与他的伙伴们挺身而出,击败魔王并将其封印。世界终于重归和平——这是故事开场之前,久远年代的传说。

虽说魔王已然消失,但残留的魔王之力仍在困扰着众人。为防止魔王在未来某天复活,勇者和同伴们于世界各地建立起培育后辈的学院,并以勇者之名命名为——【西奥德里克学院】。

和平的时代绵延至今,人们也逐渐淡忘了魔王的存在。如今,研究玛娜与玛娜希斯术法,以及培育冒险者,成为了学院的主要工作。

《玛娜希斯回响》是一款异世界冒险RPG游戏。某一天,因意外事件,你被任命为箱庭岛分院学院长的助手,自此开启与伙伴们的青春冒险日常。

在游戏里,随着剧情发展,你会结识一群风格迥异、个性十足的少女。你们一同在学院学习冒险者必备知识,有时还需前往不同地区冒险,采集所需素材,帮助途中遇到的人们。

游戏精心设计了多种风格与主题的关卡,除传统战斗外,玩家还能采集、钓鱼、触发临时任务,探寻关卡中的隐藏区域。要是不想冒险,留在学校与可爱的少女们嬉戏,同样能度过美好时光。

游戏音乐由《炼金术士系列》的阿知波大辅、柳川和树以及矢野达也创作(能一次性邀请到三位老师,真的万分感恩!)。角色则由新锐插画师maki负责设计。

玛娜希斯回响魅力看点

1、二次元角色丰富多样,无论你钟情何种性格与外形,都能在这里找到契合的角色。

2、由顶级声优进行配音,每一位小姐姐的声音都独具特色,各不相同。

3、采用二次元色彩绘制每个角色,使整个世界更具梦幻感。

4、众多副本同样借助动漫卡通的色彩进行塑造,各类不同的敌人与剧情彼此相连。

玛娜希斯回响玩家点评

嗯,我可是第一个玩到这个游戏的人哦【没错,我就是那十几个误闯进工作室里的第一人】。不得不说,这个游戏颠覆了我以往的认知【当然啦,可能是因为我只玩过让人犯困的阴阳师= = 】。当时试玩的时候,游戏本体还非常粗糙,遇到了好多 bug ,像地图、引导、UI 这些功能也都没有完全完善。即便这样,我还是想说:等游戏正式推出,我愿意去尝试一下。

从游戏本身的体验来讲,建模和配色给人的感觉挺舒适,没有那种油腻感【我要求不高,别太油腻就行,这建模远超我的预期了】。进入战斗地图后,操控的是三位建模与原画还原度极高的小姐姐,而平常在学院里闲逛时,控制的则是一个Q版大头娃娃【大概是主角】,意外地还挺可爱。制作组似乎对这种不同画风的切换格外在意,基本上每个策划或制作人员都会问一句“你能接受这样的画风形式吗?”。

不少人对战斗模式好奇,在此说明一下:这是一款ARPG游戏,带有连协机制,一次能主控制一位小姐姐【三人一同下副本】,在迷宫中可自由切换【我年纪大了,记不清能不能在战斗中切换了,毕竟我八月初参加的试玩……】。要是非得类比一下,大概有点像伊苏?但肯定没那么复杂。

关于抽卡,就我体验的内容来看,人物应该不是通过抽卡获取,其他道具之类的不太清楚【不过后续好像会出新的小姐姐,总之主角数量有限,应该不会有抽人物这种方式】。至于主角是谁,嗯,反正不是那三个可爱的小姐姐【捂脸】。当时主要体验了序章和前两章的剧情与战斗,据制作组所说,后续应该还有些休闲玩法尚未推出,所以其他的我也不清楚了。

其他方面呢,我玩的那个版本配音已经加上了,然而当时并没有BGM。总之,听到小可爱们软绵绵的声音,再配上萌哒哒的小表情,真的好想捏捏他们的脸蛋!我在B站账号上投稿了一首圣诞歌,要是作曲没有突然脑子不清醒,按照那个水准,应该是没什么问题的。

当日试玩结束后,我跟制作人和策划聊了会儿。策划是个看着特老实的宅男,说话轻声细语的,可一旦提到自己感兴趣的话题,眼睛瞬间就亮得像冒绿光。制作人则像是个有点呆萌、行事脱线的欢脱大哥,直接往地上一坐,拿起一瓶1.5L的快乐水就“吨吨吨”地喝起来。

还记得制作人问我的第一个问题是:“你有没有对画风感觉到不适,比如会不会觉得有刻意卖肉的情况?”【当然没有啊!】说真的,作为女性玩家,我特别开心能遇到尊重、重视女性审美与看法的制作人。【毕竟好多作品都打着二次元的旗号,实际上却靠卖肉和油腻的画风博眼球。】而且我相信,能问出这种问题的制作者,肯定是尊重玩家的。(毕竟女性玩家在玩家群体里其实不算多数。)

制作方和玩家相互尊重、相互理解包容,游戏开发才能更顺利,也能更好地推动游戏后续的发展壮大。满怀热情做出好玩的游戏,并且尊重玩家,这才是游戏制作者该有的素质和涵养。真心希望制作组能一直坚守这份初心,这种初心可是非常难能可贵的,对吧,哈哈。

最后呢,真心希望狗狗组的小伙伴们都加把劲呀!能碰到这么一群同样喜爱狗狗的人可不容易,我对你们充满信心,千万别让我失望哟~

玛娜希斯回响相关新闻

特别高兴能和大家再度相逢。为何说“再”呢?一直留意我们的老朋友们或许清楚,距离上回测试,实实在在过去了一年多之久。在这一年里,团队遭遇了诸多困难,不过也取得了不少进步。接纳并攻克困难,是这一年的核心主题。十分幸运,困难已然解决,面对全新的目标,让我们鼓足勇气,准备重新启程。

在这一年里,我们拥有了更为充裕的时间,得以深入审视游戏产品自身,对制作思路进行调整。《玛娜希斯回响》正一步步朝着完善与成熟迈进。此次与其说是回归,倒不如说是一次全新的出发,是在更为成熟且更具耐心的状态下开启的一段新征程。

12月28日晚上7点30分,bilibili平台的【玛娜希斯回响】直播间,打算与大家静下心来聊一聊,分享这一年所发生的事,以及《玛娜希斯回响》未来的规划。

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今天回归,有几个重要内容想和大家分享分享,也希望能跟大家多交流交流,听听你们的想法。团队超喜欢大家热热闹闹聚在一起,讨论这该怎么做、怎么改。下面简单讲讲后续计划,详细内容还请关注我们直播间,直播当天会详细聊。

【一月中旬到下旬期间进行限量内测】

接下来要跟大家分享第一件大事。为了此次回归,我们整合现有资源打造出一个测试版本。这个版本会在1月中下旬开启限量内测。毕竟历经一年开发,有大量内容需要验证,不少新功能也尚未完善,所以此次测试只能选择限量形式(先到先得),还望大家理解。在此,能给大家透露一则新消息,更大规模的测试计划将在春节假期后启动。要是这次限量测试遗憾错过,不妨多多关注春节后的测试。

【发行运营团队之后的发展】

前文提及,这一年里发生诸多事项,其中包括未来运营思路,以及《玛娜希斯回响》的产品定位。首先,我们已妥善解决运营发行方面的问题。在此,欣喜地告知大家,未来《玛娜希斯回响》的研发与运营都将由犬酱组主导,我们会一如既往秉持与玩家友好沟通的方式,坚守长线运营的理念,坚定前行,无人可挡!

关于《玛娜希斯回响》的产品定位,我们已有清晰的思路,不过细节尚需通过后续几次测试加以验证。在此,我们衷心希望大家能助力我们持续雕琢这款产品,让它早日与大家见面!

海外版本已经正式上线,那么针对国服版本,我们该采取怎样的行动呢?

想必不少朋友已经留意到,《玛娜希斯回响》海外版本现已上线。这里绝无打广告的意思,就团队自身来讲,还是衷心希望大家静候国服上线。与海外版本相比,我们在国服本地化工作中投入了更多心力,并且依据国服玩家的游戏体验习惯,做了大量的优化与改进。在适配以及网络连接方面,届时大家也将获得更为优质的体验。测试马上就要到了,还烦请各位多多关注社区论坛,我们会持续为各位冒险家更新最新情报!

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