类型:动作闯关 版本:v1.2
大小:801.58M 更新:2025-11-05
《恶魔秘境》是一款别具一格的魔幻休闲游戏。在广袤无垠的魔幻世界中,玩家能够尽情自由探索与冒险。众多丰富多样的卡牌角色,正等待着你去逐一解锁。游戏中,策略性的作战必不可少,巧妙运用魔法技能,能助你更迅速地赢得战斗。感兴趣的小伙伴们,赶快加入游戏,解锁更多精彩有趣的玩法吧!
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1. 于魔幻地图中尽情探索,完成各类作战任务,进而战胜恶魔。
2、深入地牢那最为阴暗晦涩之处,亲身去探寻一番,想必定会收获全新的发现。
3、踏入这奇妙的魔幻天地,施展魔法技能,助你畅快歼灭恶势力。
1、具备一定的剧情设定,在探索秘境过程中,剧情会逐步解锁,同时还能体验挑战各式各样的关卡与副本。
2、游戏推出了全新的地图以及卡牌对战模式,能让大家体验到别具一格的卡牌游戏玩法。
3、单机离线版本,让玩家随时随地畅玩。游戏内容丰富,设有众多卡牌职业。
4、背景故事融入了部分西方神话故事元素,成功营造出游戏氛围,让玩家能产生角色代入感。
1. 别具一格的外观设计,玩家操控人物在蜂巢迷宫中穿梭,每迈出一步都面临着不一样的抉择。
2. 妖魔汹汹来袭,致使天下陷入大乱之局。玩家唯有掌控自身角色,方可踏上充满未知的冒险征程。
3. 开启无限对决,畅享自由竞技,探秘神奇秘境,战胜大玩家,实现实时互动,随心挑选。
游戏中的第一神器当属魔力宝珠。初始状态下,每回合能增加1点魔力值,升级后每回合可加2点魔力值。倘若拥有这件神器,再搭配一些高费卡牌,想要通关其实并非难事。不过,这里有个关键要点,这张神器卡必须处于固定状态,也就是说在游戏开局时必定出现,而且在升级所给予的效果选项中,千万别选择“开局给一张装备随机牌并回收到牌堆”的那个选项。
满心期待了五个星期,也沉浸其中玩了一阵子,奈何后面工作实在太忙,只好忍痛戒掉。但这次的新游戏无论如何都得去尝试一番。
这款游戏随机性极强,想要凑出固定套路的卡牌与人物装备难度颇高,不过也正因如此,玩起来趣味十足。每一局的玩法思路都大不相同,极大地提升了游戏的耐玩性,我认为这是一般卡牌类游戏难以企及的。
然而,游戏也存在一些槽点。虽说每个怪物都独具特色,但强度严重失衡。我在反击怪以及第三层最后那个 boss(就是只上一张牌却换来换去,一次就能打掉我 30 多点血,而且卡牌只会往空位放,根本没法抵挡的那个)这两个 boss 手上栽了太多次跟头。但有些怪(大部分小怪)就过于简单,几乎不用动脑子,直接上卡牌就行,比如那种扣一费双方拿牌,还随机生成一费怪,一费就能随机减少敌方生物两点攻击的小怪。
还有一个精英怪也很让人无语,它的被动效果是每个生物上场都拥有速攻,可直到第五回合它都不上一个怪,真让人哭笑不得,我实在搞不懂它存在的意义。这货技能设定得这么强,却又这么多回合不上牌。(我第一次碰到的时候还以为要凉凉,结果打了才发现是个“憨憨”)
哦,对了,能不能通关一次就给人物加强一点呀,技能老是一成不变也挺没意思的。
总体而言,这是一款非常好玩的游戏,满心期待下次开服。这款游戏虽玩法类似《炉石传说》,但本质上是地牢探险类型,融入了更多有趣元素,显得十分新颖。
我就是想弄清楚难度1第三层的战争之影该怎么通关,尝试了好几回,都撑不到25回合就失败了。
打着打着突然弹出个窗口,显示“战斗服务器重连失败”,真的烦死了,怎么到现在还没修改好啊。
这游戏对新手实在太不友好啦,就好像一个刚接触炉石的新手拿着基础卡组,却要和大师级别的卡组对决。几乎每个boss都具备把玩家往死里揍的实力,可玩家呢,只有一个消耗1费法力的抽卡技能,还有个加成效果若有若无的技能。献祭机制设定得很无奈,你必须得有一些低级卡用来献祭,不然就得心疼地舍弃某些卡牌。要是战斗太过频繁,那大概率会以低血量去挑战boss,甚至有时候连小怪都打不过。而且牌的分类也不是特别清晰,要是能长按卡牌就弹出提示就好了。我连着死了一上午,难到我头皮都发麻了。
暗黑风格独树一帜,战斗模式别具匠心,还有众多烧脑策略玩法,期待你的加入!
7分
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