类型:动作闯关 版本:v1.1.101 (展翅翱翔)
大小:55M 更新:2025-12-18
《Wingspan游戏》的中文名为《展翅翱翔》,它是从steam平台移植过来的一款支持1-5人游玩的桌游,专为鸟类爱好者设计。在游戏里,玩家能够扮演鸟类观察家、研究院、鸟类学家和收藏家等角色,在有限的回合中持续收集食物与资源,构建一个和谐的饲养基地,同时努力解锁更多种类的鸟类。最终,搭建成果更优、获得分数更高的玩家将赢得胜利!
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展翅翱翔是一款鸟类收集和引擎构筑的游戏。
作为鸟类爱好者,你们希望吸引那些最漂亮的鸟类到自己的饲养场所栖息。
你忙前忙后地为饲养基地构建和谐生态,从饲养骰塔领取食物细心喂养它们;为生下蛋蛋的鸟儿寻觅合适的鸟巢;还到各地去收集更多的鸟儿。这些事情让你沉浸其中,乐此不疲!
最终谁能赢取更多分数,则获得胜利!
你们是一群鸟类发烧友——涵盖研究员、鸟类观察家、鸟类学家与收藏家——始终在寻觅并尝试吸引那些最为美丽的鸟类,让它们栖息到自己的野生动物保护区之中。每有一种鸟加入,都会让你们其中一块栖息地上的鸟类组合愈发丰富多彩。而每一块栖息地,都各自聚焦于保护区生态搭建的某一个重要方面。
在这款游戏里,1到5名玩家要在规定的回合数内打造自己的自然保护区,同时和其他玩家展开比拼。每当有新的鸟类进驻保护区,都会增强保护区某一方面的功能,像让鸟类产蛋、获取新的鸟类卡牌或是收集食物等。游戏中共收录了170种独一无二的鸟类,每种鸟都具备贴合它们在现实自然界中所拥有的特长或习性的技能:比如老鹰擅长捕猎,鹈鹕善于捕鱼,白鹅则偏爱群居生活。
这是一款轻松愉快的策略类卡牌游戏,你的目标是发现并吸引最棒的鸟儿。
同时支持单人游玩与多人组队模式,最多允许5名玩家一同组队畅享游戏乐趣。
依托屡获殊荣的引擎打造的桌面游戏,以卡牌为核心驱动力,充满了竞技的乐趣。
数百只独具特色的鸟儿,搭配着生动的动画画面与真实的鸟鸣录音。
可以通过鸟儿、奖励卡牌、回合目标等多种途径来积累分数。
总的来说,鸟牌的上手难度不算高,但要想精通,还是得通过大量对局来积累经验。
在对局里逐步构建起属于自己的开局策略,同时熟练掌握一些获取资源的技巧
鸟牌个人思路总结:
第一阶段·开局明确目标:通过查看四个轮次的目标以及开局给出的计分,来知晓自己在各个阶段应当重点侧重的任务目标。
第二阶段的前两个轮次属于运营阶段:从开局选择鸟牌与资源起,到前两个回合结束的全过程,核心是搭建稳定的运营体系。在此期间,需明确三个区域的不同定位,并为各区域搭配适配的鸟类。区域定位可分为“主动型”和“被动型”两类:“主动型”区域会更频繁地进行激活操作,因此适合放置带有“激活时”触发效果的鸟;“被动型”区域的操作频率较低,仅在资源不足时偶尔点击,所以可主要配置具备“轮间发动”能力的鸟(例如对手下蛋时自身也能同步下蛋的类型),以此确保即便不激活该区域,每轮也能稳定获取对应收益,实现“躺收”资源。此外需要注意,其他玩家可能拥有带有“五谷丰登”类效果(触发条件满足时所有玩家共同获取资源)的鸟,每回合都有机会通过这种方式蹭到福利、免费获得资源。因此也要留意对手的鸟类分布情况,预估通过此类方式能获得的资源收益,进而相应调整自身的运营策略。
总的来说,至少要设立一个“被动型”区域,如此便能集中精力在“主动型”区域开展激活操作,更高效地获取资源与分数。前两个轮次的核心目标是搭建稳定的运营基础,为后续高效抢分做好铺垫。因此前两轮的任务需根据自身能力来完成,不必过分强求。构建体系才是前两轮的根本所在。
第三阶段是后两个轮次的拿分阶段:借助已搭建完成的体系,依据轮次目标与手中的计分卡,对鸟类的类别进行完善。在“主动型”区域开展激活操作,以此获取奖励分。另外,在“被动型”区域可以考虑放置一些高分的白板鸟或者即时奖励鸟(例如能从两张计分卡中选一张的类型)。
几个小技巧:1. 放置鸟牌就代表当轮无法激活区域,因此鸟牌并非想放就放,务必保证后期能带来足够收益。例如最后一轮用一回合放一只零计分且需要激活才能触发特效的鸟,肯定是亏的。2. 激活后可自由移动到其他场地的鸟,在前期运营和完成任务时帮助很大,但它只有在场地最右侧才能触发特效,所以要规划好行动顺序。3. 万能巢(巢的图标是星形)的鸟在完成任务和享受福利方面作用显著,建议优先选择。4. 刚开始玩时容易只考虑放置鸟消耗的食物,而忘记还需要支付蛋,导致卡轮,这点需要注意。5. 选择喂食区的食物也是一门学问,具体的自己摸索一下基本都能明白,这里就不详细说明了。
又梳理出一点思路:鸟牌包含卡牌、食物、蛋三类资源,不过只有蛋会在局末计入分数。到了游戏后期,激活第二个区域来产蛋,往往是最能高效获取分数的方式。因此,生产蛋的第二个区域一般是需要重点打造的区域,在这里放置大量具备“激活”技能的鸟,会是比较理想的选择。
对于第一和第三这两个区域,建议借助鸟牌的回合外技能,或是对手手牌中带有群发福利效果的卡牌,让其中一个区域达成对应资源的“自给自足”状态。如此一来,就能在该区域减少操作投入,把更多回合精力集中到重点区域争夺分数、推进任务上。
所以一三区域具备回合外技能的鸟牌,以及二区域拥有激活技能的卡牌,一般来说是相对优先的选择。
很多完成新手教程的牌友,应该会逐渐明白四轮任务得分以及前期额外获取资源的重要性。
不过这两个得分在很大程度上取决于起手的五张牌情况
很多人容易陷入一个误区,总觉得要靠“凑数”的方式完成任务,哪怕是不必要的部分也一个都不肯放弃。
以及觉得只有1资源的开局卡才是合理的
其实不然
能够低费单位开局 并且获取资源 是最好的
不过要是开局的5张手牌和前两轮任务不太匹配,也可以考虑采取战略性放弃的策略。
还有一点要明白:第一、第二轮的回合,是能够用来进行运营和调整的。
要是选择高费用的单位开局,就得考虑能不能从湿地开始行动,毕竟第一轮结束之后
在绿区用低成本获取资源的玩法,也容易出现手牌短缺的情况,建议优先在蓝区建立起自己的优势。
至少要先取得手牌上的优势,之后再依据实际情况来调配绿区的资源
需要留意的是,资源在进入第三轮之后,其实就变得越来越不重要了。
尤其到了第4轮,那些没消耗完的资源都会变成无用的东西,所以务必要提前计算好自己的回合数。
为大家带来Wingspan这款桌游,它相当有趣。玩家既可以选择单人模式游玩,也能参与多人在线对战。在游戏里,大家会分别扮演不同的鸟类爱好者,各自搭建专属基地,通过抢分、完成更多任务来角逐更高的分数!
8分
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