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寻还测试版

寻还测试版

类型:策略塔防 版本:v0.3.03

大小:41.66M 更新:2026-01-08

应用介绍

《寻还》测试版是一款像素风策略游戏,凭借少见的逆向塔防手游玩法与自定义难度调节机制,让玩家能自由挑选适配的难度和游玩方式;高自由度的设计也让游戏拥有极强的可玩性。在游戏里,玩家可以自主布置怪物的刷新点,以及能提供各类增益效果的建筑物——是想轻松通关,还是挑战极限,所有选择都由玩家自己决定。

寻还测试版游戏介绍

《寻还》的故事设定在一个充满赛博朋克气息的像素世界中,巨型公司掌控着玩家所在的国家,为维系其岌岌可危的统治,不惜强制抹除所有人的意识。玩家可自由选择特工或工程师的身份,在冒险中遇见一位拥有免疫体质的少女,随后与她并肩作战,对抗公司派来灭口的机械造物与失去意识的感染体,最终粉碎公司妄图掌控世界的阴谋。

寻还测试版游戏攻略

一、民房:

可搜5次,一次一资源。

在相邻的空闲道路上放灯减刷怪速度

本身意义不大,主要看升级。

经过5次搜查后,原本的民房变得破旧不堪,已经失去了价值。因此,升级工作必须抓紧时间推进。

升级路线:

1、学校(+草地)

学校的作用在建成初期就已体现大半。刚建好时会给一本书,还能把草地改成足球场。刷出来的机器人能爆电棍,既能缓解v哥的武器短缺问题,又能增强控制性。足球场能自动增加运动效果,是个相当实用的建筑。

推荐度:B

基本一局得起一两个,但不要多,遗忘可是稀缺资源。

2、医院(五民房(商店豪宅学校也行)联排)

医院在旧版本里实力垫底,如今因为化工厂的影响,地位有所提升。

推荐度:B

新人刚开始玩的几局可以造一个刷刷药,到了后期就不需要再建了。要是开了化工厂的话,建议建一个来防止突然暴毙。

3、豪宅(+水塘)

这处豪宅如今被大幅“降级”,成了一座规模较大的普通民宅。搜索七次后,周边若发生战斗,会有强力怪物加入;等搜索全部完成,这里就会彻底沦为废屋。

推荐度:C

不要建,不如帐篷,等更新会不会加强

4、商店(+帐篷)

能生产怪物,搜索能给两个资源。前中期强度都很高,不过后期自己生成的怪物很容易误伤到面前的帐篷。考虑到帐篷几乎是获取强力武器的唯一途径,商店这一点得扣些分。但现在豪宅被削弱了,商店就成了萌新解决补给短缺问题的最后依靠。

推荐度:B+

不玩帐篷流的话可以改A。补给不够建议多建(注:豪宅和帐篷条件都满足时出豪宅)

5、露营地(商店+森林)会刷新怪物,每天能提供一份补给。应对饥荒的终极办法是建造三个露营地。因为新版本中食物资源比较短缺,露营地的实用价值也随之显著提高了。

推荐度:S

除非挑战自我,不然起码建一个吧。

6、废屋

没啥用,三天刷一怪。

7、在废屋前设置一场车祸场景,就能将其改造成纪念碑(实际上就是墓地),这里会大量刷新怪物,而且附近怪物的掉落率是100%。

这个强度因人而异。积极的一面是刷武器的速度变快了,消极的一面则是背包更容易满溢。

推荐度:按需求而定

二、水塘

钓鱼圣地,啥都能钓出来。副作用是出怪飞快。

推荐度:B

刷资源建议放拐角,避免刷出豪宅

升级路线:

水电站(水塘五联排):每三天会自动生成一个水塘。因为水塘里能产出各种资源(doge),这个建筑深受水塘流玩家的喜爱,借助它快速刷出大量水塘,就能轻松实现资源富足、衣食无忧。

推荐度:水塘流S,非水塘流D

毕竟拆除比啥都金贵

三、帐篷

每次发布一个打怪任务,完成后回来就能领取奖励。奖励中爆出书籍的概率很高,而且任务目标还常常是稀有怪物,能掉落光剑、双刃这类稀有武器。

推荐度:B

不玩帐篷核心流的话其实没什么意思,到了后期满地都是怪物,路灯根本没地方放。要是选择走这个流派,就得留意建筑之间的搭配,保证帐篷的安全,这样才能让角色快速成长起来。

四、车祸现场

通过点击几次V哥解锁剧情,每次通关可获取一份资源,持续六天就能刷出强力怪物。

推荐度:D级

建议在推剧情拿车的阶段再携带它,因为它本身几乎是在提升地图难度

不过如果要尝试极限挑战玩法,那它是必备的

要是想建造纪念碑,也得带上它

五、警局

剧情解锁(点击柯安娜几次),放置后会在周围的空闲路面上生成减伤掩体。附近发生战斗时,会有机器人加入战斗。每搜索一次可获得一份品质较好的资源。

推荐度:B+

带柯安娜必带,保证火力输出。还能护帐。

六、信号站

当三位角色全部集齐后,剧情解锁的效果会让怪物刷新速度变快,同时怪物的血量也会降低,这绝对是刷等级时必不可少的配置。不过它和帐篷流的玩法存在冲突,没办法同时使用。

推荐度:A

七、工厂

完成剧情解锁(击败焊工)后,每次搜索会产出一块金属或木头,同时可能遭遇强力怪物。

推荐度:C

通常在基地升级阶段可以多备一些,等材料不再紧缺时就可以不用带了。追求极限的玩家是一定要带的。

升级路线:

化工厂(包含工厂区域与水塘区域)每次搜索可获得三个物资,其被动效果会对语蓝之外的其他角色施加感染状态。

推荐度:D

除非挑战自我,谁带这个?物资现在根本不缺

八、垃圾堆

剧情解锁(解锁通讯站后)会提升幸运值与搜查效率,同时加快怪物出现的频率,并且自身会出现超强战力的怪物。

推荐度:D

增幅挺鸡肋的,几乎是负面效果。极限玩家的心头好。

九、农田

放下去获得1+周围建筑数的补给。出怪。

推荐度:D

真心不建议尝试。补给品是一次性的,用了就没了。那些自爆怪扎堆出现的时候,体验感真的很差,特别让人不舒服。

十、树

这个技能会提升双方的血量上限,还能一次性召唤出三个弓箭手,在游戏前期阶段会让对手感觉比较棘手。

升级:

森林:2*2树

每天加血量上限(己方),送木头,每天出一个忍者。

推荐度:A

原因就不用多说了,不放你(指某物品)的话,那就只能放草了。要多留意书的布局安排,尽量实现升级效果的最大化。

十一、草地

回血加速度

升级:

1、足球场(草地+民房)

概率升级运动技能

推荐度:A+

少年,能多留几个就多留几个吧。

2、高级草地2*2草地

强化血量和速度增幅,每天出个猫车

推荐度:A

同森林

3、停车场(草地+医院或警局)

随机改变一个区块的怪物

推荐度:D

没啥用处

寻还测试版建筑合成公式

1、民宅+草地=学校+足球场

2、工厂+鱼塘=化工厂

3、民宅+帐篷=杂货店

4、废屋+车祸=纪念碑

5、森林+杂货店=露营地

6、5鱼塘连排=水电站

7、4草地田型=花海

8、4树木田型=森林

9、五民宅/学校=医院

10、民宅+鱼塘=高级民宅

11、森林+杂货店=露营地

12、医院/警局+草地=停车场

寻还测试版游戏特色

1、20种各具特色的成长技能:告别枯燥的等级堆砌,只需提升角色们的技能熟练度,就能让他们释放出独属于自己的强大力量!

2、逆向塔防玩法:《loop hero》开启了全新游戏模式的先河!由玩家自主决定怪物的生成方式!通过自由放置能够生成怪物的各类建筑,让角色在一次次险境中持续成长!

3、自定义难度:挑选风格各异的地块,依照自己的想法摆放,以此调节冒险的难易程度。是获取显著加成,还是引来强大敌人?

4、上百种装备与小队作战:为小队收集并搭配契合其能力的装备,助力他们在险恶环境中坚守下去!

5、简化营地搭建流程:通过收集资源可升级帐篷、厨房与工作台,还有超萌小动物等你互动!

寻还测试版

1、游戏里的人物角色和怪物都采用了Q版画风打造,你需要不断消灭它们,过程永无止境,还能通过灵活搭配来挑战自我

2、这是一款主打防御玩法的经典塔防游戏,不仅设计了丰富多样的防御塔模式,还有众多呆萌可爱的英雄可供玩家挑选。

3、策略千变万化,通关方式全由你决定,创意对决之中,策略斗技的可能永无止境

4、通过当前关卡后,后续更多关卡将随之解锁。在游戏进程里,玩家能够自由地展开冒险,去完成这款手机游戏里设置的各类挑战。

5、融入趣味十足的塔防玩法,击退关卡里的每一只怪物,完成其中的一系列任务,赢取丰厚奖励;

6、解锁众多趣味武器参与战斗。你可以运用多样策略来提升自身的战斗能力。

更新日志

v0.3.03版本

1.增加用户隐私政策

小编点评:

和神秘的免疫体少女并肩作战,把掌控国家的邪恶公司烧成灰!

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评分与评价

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