类型:模拟经营 版本:v1.1.6
大小:95.11M 更新:2026-02-03
《不一样的修仙宗门2》是一款有趣的文字模拟修仙游戏。在最新版中,游戏支持功能,玩家无需观看广告即可直接获取收益,这能帮助大家更高效地经营宗门、培养天资卓越的弟子,从而进一步增强宗门的核心实力。作为一款值得体验的文字模拟修仙游戏,它不仅能让你沉浸在修仙修行的乐趣中,还能让你化身宗门老祖,尽情享受被弟子们顶礼膜拜的畅快体验。
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【开局弟子选择】
初始阶段招募弟子时,建议优先选择品质最高的类型,前期无需纳入太多弟子,控制在五名左右即可,同时要留意资源的收入与支出保持平衡。
把产业都建起来,一开始只有1级产业,建五个满级50的一级产业就能让你收支平衡,还能有点结余。悬赏台刷新出的灵石和仙玉任务收益是最高的。
除魔卫道的目标出现就去攻击,多尝试几次总能击败它(可以通过观看广告复活继续挑战)。
要留意把控内门弟子、外门弟子和杂役弟子的数量,当每类弟子人数达到10个以上时,就不再晋升弟子的身份地位。每年针对这三类弟子,各自可以举办一次比试活动,以此来稳定每年传授一部功法的节奏。
体质最好先升到9重再萃体,要不然升级很难。
不要盲目的追求圣品,圣品只弄功法,其他随缘。
记得每个月都要去和其他门派打好关系,只要好感度和战力都达到要求就能将其收服,还能获得额外的灵石收益。
【天赋选择】
战力天赋
只有排名前二十的成员需要关注战力天赋,而能获得重点栽培的不过寥寥数人。
要成为团队核心,首先得有持续投入的强大驱动力,其他各类增益效果会随核心能力的进阶程度而变化,其中系统化的能力体系带来的提升最为显著。
二十岁出头的角色,各类装备带来的属性加成基本没什么作用,不过武技和功法方面的加成多少还有些效果。至于修炼速度、练功房使用效率、炼丹以及炼器相关的天赋加成,就显得比较鸡肋了。
经济天赋
在当前产业相关的天赋中,有一类是最值得优先考虑的;而在通用类天赋里,“节俭”这类属性相对实用。至于像竞拍时的叫价技巧、砍价能力以及筹备相关的天赋,则显得比较次要,实际发挥的作用有限。
效果天赋
蕴含天地的刚正之气,在初涉修行时能显著提升降服邪祟的概率,可一旦修为精进至更高境界,其作用便逐渐变得可有可无。而那能让身形如疾风般迅捷的身法,虽无法彻底避免陨落的结局,却能大幅降低各类凶险情境下的丧生可能,即便最终难逃一死,过程也会相对从容许多。至于依靠身份地位或单纯静坐调息的法门,在实际应对危难时几乎派不上用场;潜心修炼以感悟天地至理的途径,若没有远超常人的特殊体质作为支撑,也难以发挥应有的效果。
【战力提升】
方法:参与拍卖会时,仙玉切勿随意花费,直接包下拍卖会的雅阁,这样会额外获得帝品的武器、丹药、功法等奖励,将这些全部集中到单人身上达到极限效果即可。
宗门建设方面,需对练功房、炼丹房、藏经阁这类宗门建筑进行设计与扩建,以此增强宗门的综合实力。
宗门会寻觅那些身负灵根、悟性超凡的苗子,将本门秘传的上乘心法倾囊相授,助他们在修行路上稳步精进,最终成长为能支撑起宗门基业的核心力量。
专注于传统武学典籍的挖掘与整理,通过对散落文献的系统研究,结合当代修炼需求,创新出具有独特优势的修炼法门,旨在提升门下成员的实战能力与修行速度。
炼丹制药之术,需遍寻天地间的灵草异材,以此为基炼制出各类功效殊胜的丹药。这些丹药不仅能助力门中弟子精进修为,还可疗愈伤痛,更有甚者,能助修行者冲破瓶颈,实现境界的跃升。
秘境探索玩法:可选择委派门下弟子前往,或是宗主亲自带队深入那些充满未知的神秘秘境,在此过程中既能搜寻到各类珍稀的修炼资源,也可能邂逅意想不到的奇遇事件,同时还能有效提升整个宗门在修真界的声望地位。
宗门的空间规划需结合发展阶段的实际需求,应优先安排对核心事务有直接助益的功能性建筑,比如用于提升修为的修炼场所和进行丹药炼制的专业工坊。
在人才培育过程中,需统筹协调不同成员的成长节奏,确保资源投入精准高效,同时密切留意其心理状态,适时提供针对性的引导与支持。
积极探寻秘境:秘境是获取稀有资源与提升宗门声望的关键途径,需合理分配探索任务。
在处理对外关系时,可采取机动的交往方式,与实力相近的同道势力建立协作关系,携手应对外部威胁,以提升自身在相关领域的话语权。
密切留意市场的实时变化,通过对各类资源进行适时的买入与卖出操作,借助市场价格的起伏来获取收益,以此为宗门的持续发展积累所需的资金支持。
在这款以修仙世界为背景的游戏里,你将化身宗门的开创者,从零开始建立属于自己的修仙势力。你需要悉心教导门下弟子,提升他们的修为,同时还要带领宗门在众多修仙门派中崭露头角,与其他势力一较高下。如果你对这种充满策略与养成元素的修仙题材游戏感兴趣,不妨来体验一番。
9分
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