类型:模拟经营 版本:v1.13
大小:45.12M 更新:2022-11-03
【流行乐坛菜鸟的饭桶汉化】是音乐主题的模拟经营类手游,游戏中玩家将成为一个歌手,从组件乐队到签约唱片公司,然后自己创建公司招募艺人,不断的在音乐圈进行发展。【流行乐坛菜鸟的饭桶汉化】所有内容都进行了汉化,剧情内容可以很轻松的了解到,操作上也不会有仍和的问题了。游戏中角色属性很多,玩家需要通过自己的努力不断的提升属性值,这样才能有好的发展。
建自己的乐队,从6个独特的唱片公司招募150多名艺人,或与编辑一起创造属于自己的明星。然后,录制一些能够登上排行榜榜首的热门歌曲,并将它们带到20多个不同的地方——包括真实的评论和决定你的名气的新闻报道。
这是一个乐队管理模拟游戏,作为一个乐队经理,你的工作就是从音乐界招募明星。每周,根据你的团队规模和他们的集体态度,可能会录制新歌。团队的每一位成员都将自己的分数贡献给一首新歌,得分最高的人将被认为是这首歌的创作者。有奉献精神的后台工作人员的成员将贡献2次,而不是1次,这样就有机会写出一首好歌。
一旦歌曲存在,舞台上的表演者就必须把它变成现实。就像写作一样,每个乐队成员在舞台上贡献他们的分数,最高的分数决定了这首歌在每个类别中的受欢迎程度。这一次,是“领跑者”贡献了两次,而不是一次——所以考虑一下谁站在最前线。
一场演出的整体评分是所有歌曲的平均水平——尽管略微慷慨一些,所以不需要完美。专辑评论也是如此。一个5星的表现可能包括持续的4星贡献。评审是您的性能反馈到产生它们的统计数据的地方,因为每个属性都将上升或下降,以反映刚刚发生的事情。
在预订场地时,你必须考虑成本和可能收回的收益。每首歌售价5美元,所以这取决于你的布景有多长。你将获得这部分收入的一部分,然后必须用它来支付你的员工和任何其他费用。单曲每首售价1美元,而专辑每首最多售价10美元。如果你有一个星期不运动,你可能会发现你的损失是因为你的生活方式的花费(这反映了你的财富)。在独立市场上,你会获得更大份额的较低收入,所以你最终将不得不迁移到一个主要的品牌。
将音乐制作过程分为娱乐(以明星为代表)和艺术(以心灵为代表)两部分。就像在现实生活中一样,流行音乐更有可能在排行榜上一鸣惊人,吸引粉丝——但如果没有实质内容,成功可能是短暂的。每个游戏的许多艺术家都有以下影响这一过程的属性:
受欢迎程度是艺术家通过娱乐内容吸引粉丝的能力。
声誉是他们吸引粉丝的能力,以及艺术内容。
表演是他们现场表演娱乐歌曲的能力。
才华是他们现场表演艺术歌曲的能力。
制作是他们创作娱乐音乐的能力。
写作是他们创作艺术音乐的能力。
幸福是他们目前从工作中得到的快乐。
态度表明他们有多大的可能做出贡献或造成麻烦。
由于是模拟经营类手游,所以策略性较强,操作简单。
8分
1760人评价