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召唤与合成2内测版

召唤与合成2内测版

类型:卡牌对战 版本:V2.3.00

大小:1689.6M 更新:2026-10-10

应用介绍

《召唤与合成2体验服》是一款更有意思的卡牌收集养成类手游!游戏延续了前作的经典设定,又融入了全新创意,玩起来更有感觉、更有趣味!游戏里有各种不同的角色供大家挑战,每次战斗都需要召唤并合成更强大的怪物,才能在比拼中获胜。游戏的玩法和模式,绝对能给玩家带来充满趣味的体验。

游戏特色

1、游戏的核心在于以契合游戏品质的设计风格来引领游戏进程。在游戏里,你需要灵活地移动方块。

2、收集各类物品,避开移动路障,把控进攻节奏,掌握进攻距离。

3、击溃敌人十分便捷,特别是把动作键与移动键搭配运用时,能发挥出强大的威力。

4、游戏操作不难,角色选择多,便于展示和操作。

5、以自由惬意的方式探索,尽可能多地收集资源,展现玩家独特且强大的实力。

6、在一场轻松的战斗里,玩家能够拥有更多女性角色陪伴自己参与战斗,一同挑战顶尖高手!

形态值攻略

召合2里的伙伴都有体型这个属性,代表战场可以存在数量的上限,巨是1个,大是2个,中是4个,小是10个。

最初的三个伙伴里,毛球和卡诺都是小体型,龙则是中等体型。这里会用H(huge)、B(big)、M(middle)、S(small)来标识它们的体型。

每次消除后,系统会依据消除结果召唤伙伴;当某类伙伴的数量达到战场可容纳的上限时,后续消除该类型伙伴将提升对应的形态值。

例如,我通过拖拽的方式拖出了四只龙,刚好达到龙在战场上的数量上限4只,此时的状况就像下面这张图所展示的那样:不同的颜色对应不同的形态,数字则代表对应形态的龙的数量,中间的0我会在后面进行解释说明。另外,画面上方显示的总的形态值是15。

下面我再拖出一只龙,情况如下:能看到中间数字增加了1,能量条也填充了一半,这个1就是达到战场伙伴上限后继续消除所增加的形态值。这时上方的总形态值是16。

当我再拖出1只龙时,情况就像下面这张图显示的那样。按照之前的说明,我每拖出1只龙,龙的形态值就会增加1。等能量条填满后,其中一只白色形态的龙就进化成了绿色形态的龙,这时候场上是3只白色形态的龙和1只绿色形态的龙。整个过程里并没有通过合成得到任何一只绿色形态的龙。

游戏里其他位置的形态值作用都能以此类推,像这个养精蓄锐技能就很好理解:白色对应1点形态值,绿色对应3点形态值。接下来要掉落的伙伴会增加2.33点形态值,算下来就是3.33点形态值,超过了3点,所以是绿色,是不是很容易明白?

总结:形态值能够用于填充能量槽,当能量槽填满后,伙伴便会直接进化到下一形态,无需进行合成操作。

和召合1的不同之处在于:召合1的高级形态只能通过合成获得,而且当达到战场上限时,只会保留高等级的单位,低等级的会直接消失;召合2的高级形态既可以通过合成得到,也能通过填满形态值能量槽来进化,并且在达到战场上限后,合成出来的低等级单位会提供形态值用于进化,而不是毫无用处,这和召合1战棋模式里的那个机制比较相似。

萌新阵容推荐

首先是铁甲小宝,前排永远的神,萌新的好伙伴,有了他前排能更抗揍。

然后是黑骑士卡洛,卡洛有免死盾放前排能抗能打

然后是月斩,这三个是主要战力。(后面会解释为什么把月斩放在前面。)

后面三个属于辅助位,排在首位的是她——甜心萝莉。她的三技能“人偶召唤”能够召唤已阵亡的同阵营伙伴,通常会稳定召唤前排阵亡的月斩,而且召唤出来的月斩不仅血量更厚,攻击速度也更快。

接下来是圣天使,圣天使必须达到五星才能上阵,它可以为队友施加护盾。要是没有五星的圣天使,那就换成奶妈伊蒂。伊蒂同样能够给队友加盾,并且还能召唤图腾与队友一同作战。

最后一个依旧是大家的好伙伴清晨,它的主要作用也是为了加盾。

这是我的队友。形态多的角色分配给前面三个,形态少的角色安排给后面辅助的三个。

助大家快速通过31-50。

更新内容

v2.2.00:

1、投币子引导流程修改

2、投币子新增一键兑换功能

3、投币子诸多相关优化、调整

4、游戏内部分修复、优化调整

v2.1.08:

1.游戏结构调整,新增【投币子】核心模式;

2.全游戏UI和交互反馈再次升级;

3.跨服PVP玩法“飞跃者天梯”迭代常驻;

4.新增智谜日行玩法;

5.新增主界面Live2D动态壁纸;

6.新增伙伴攻略;

7.新增随机称号系统;

8.新增剧情和副本直通、AI代消功能

9.以及诸多系统优化、调整;

应用信息
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评分与评价

10分

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