类型:模拟经营 版本:v2.0.8 安卓版
大小:151.27M 更新:2026-02-01
我在鬼屋当老板是一款密室经营类,采用手绘卡通风格呈现恐怖主题。玩家扮演鬼屋经营者,通过收集幽灵员工、改造主题场景、设计特色剧本吸引游客。游戏包含50+可探索房间与7座尖塔秘境,结合随机事件触发机制与员工管理系统,在经营鬼屋的同时揭开超自然现象背后的真相。
1、进入鬼屋大门场景后,点击【TAXI】进度以推进游戏。

2、在教室场景中,可使用底部道具栏的放大镜功能,查找隐藏线索来推进探索进程。

3、完成指定的探索任务后,新角色【智者】将被解锁,与此同时还能获得相应奖励,为后续的游戏进程提供助力。

4、当所有目标物品找齐后,可选择搞定收工结束关卡或再逛逛探索更多内容。

1、点击界面中的锁图标解锁【气氛诡异的教室】。

2、点击解锁,花费1k解锁教室。

3、点击【升级】按钮对相关内容进行升级。

1、沉浸式密室设计:支持自由组合惊吓装置与灯光效果,动态天气系统会改变鬼屋氛围,暴雨天气会增强幽灵员工的工作效率。
2、多元鬼怪收集:招募吊死鬼、镜中怨灵等12种特色员工,每个鬼怪拥有独特技能,吸血鬼员工可解锁夜间收费模式。
3、动态剧本系统:该系统能依据游客的反馈自动生成主题剧本,当完成“吸血鬼古堡”的剧情后,即可解锁人狼员工这一角色;而当累计接待的游客数量达到百名时,还会触发隐藏结局。
1、员工管理系统:可设定鬼怪的工作时长与休息周期,若鬼怪过度劳累会引发罢工情况,此时需要使用血袋道具来安抚它们的情绪。
2、随机事件触发:深夜巡逻可能遭遇道具被盗事件,调查床底暗格可获得稀有装饰材料,失败将损失20%营业收入。
3、装饰连锁效应:安装旋转骷髅灯可提升惊悚指数,但会降低儿童游客满意度,需平衡恐怖元素与商业收益。
1、基础运营流程:剧情解锁→购买地基→布置鬼屋→雇佣员工→开业迎客,每个环节影响游客停留时长与消费金额。
2、资源管理策略:每日登录领取血币用于升级设施,完成支线任务获得幽灵契约书,可永久绑定强力员工。
3、特色系统玩法:集齐5个诅咒瓶开启隐藏任务,修复闹鬼钢琴触发音乐盒小游戏,成功演奏可获得限时增益buff。
v2.0.8版本
1.为了获得更好的游戏体验,我们解决了一些问题。
2.增加了新功能,使您可以更轻松地管理恐怖之家
9分
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